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1. 캐릭터
생성의 축제: 카니발과 캐릭터 캐릭터 내부의 다양한 목소리들 캐릭터 중심의 시나리오 분석 2. 내러티브와 구조 고전 할리우드 구조를 넘어 캐릭터 중심의 내러티브 개발 피칭 3. 시나리오 쓰기의 실제 시나리오 쓰기를 위한 프롤로그 14주 캐릭터 개발 과정 14주 장편 시나리오 과정 4. 시나리오에 날개 달기 시나리오 수정에서 영화화까지: 여러 대안 찾기 21세기의 시나리오 쓰기 |
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카니발은 모든 목소리, 모든 캐릭터를 포용한다. 그러나 어떤 종류의 목소리들이 존재하는가? 주어진 상황에서 특정의 목소리들은 어느 정도까지 캐릭터를 통해 자신의 말을 하는가? 이 장의 내용들은 작품이나 작업이 가질 수 있는 카니발적 가능성을 탐구하는 데 도움이 되는, 캐릭터에 접근하는 다양한 방식들에 대한 암시적인 조망이 될 것이다. 이런 의미에서 다음의 진술들 가운데 어떤 것도 정체적이거나 고정된 것으로 받아들여서는 안 된다. 오직 시나리오를 발전시킬 때 도움이 되는 관심 영역이라고 제한시켜 수용해야 한다.
--- p.85 |
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'우리 학생들 가운데 너무 많은 수가 오로지 영화와 텔레비전에 대해서만 연구한다. 그들은 인생이나 실제 캐릭터에 대해서는 아무것도 모른다. 그래서 그들이 써내는 것은 그 전에 그들이 보았던 텔레비젼 프로그램이나 영화들과 비슷한 것으로 끝나고 만다.' 그는 UCLA에서 '우리에게 정말 필요한 것은 더 적은 수의 학생들, 특히 인생을 좀더 충실하게 살아 왔으며 좀더 폭넓게 독서를 해 왔던 학생들이다'
--- p.43 |