이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
PART 01 소개
CHAPTER 01 소프트웨어 공학 소개 CHAPTER 02 소프트웨어 개발 프로세스 CHAPTER 03 객체지향과 UML PART 02 UML 다이어그램 CHAPTER 04 구조 다이어그램 CHAPTER 05 행위 다이어그램 CHAPTER 06 상호작용 다이어그램 CHAPTER 07 UML 확장 PART 03 객체지향 분석/설계 CHAPTER 08 요구 공학 CHAPTER 09 객체지향 분석 방법 CHAPTER 10 설계 개요 CHAPTER 11 시스템 아키텍처 설계 CHAPTER 12 객체지향 설계 방법 CHAPTER 13 설계 패턴 CHAPTER 14 SOLID 원리 CHAPTER 15 상세 설계 연습문제 해답 참고 문헌 찾아 보기 |