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서문 4
출간 이력 4 저자에 대하여 4 제1장 피와 뼈와 살 5 공포를 받아들여라 6 캐릭터 만들기 6 캐릭터 개념 6 이력 설정 6 캐릭터의 "갈고리" 6 개성의 부여 7 캐릭터의 성장 9 동기 9 일행의 구성 9 어둠에 맞서는 자들 10 플레이어간의 협조 10 괴물을 주인공으로 11 특성들 11 장점 11 신체 부위 독립 15 새 장점 20 새 제한 22 비밀 장단점 22 새 미점 23 단점 23 공포 판정으로 생기는 단점들 26 새 단점 26 새 집합특성 27 기능 28 종합 기능: 오컬트! 29 새 테크닉 30 초상능력 30 캐릭터 템플릿 33 귀족 33 기술자 33 기자 34 범죄자 34 변호사 36 성직자 36 순경 37 술사 37 슬레이어 39 어린이 40 예술가 40 오컬트 전문가 41 의사 41 작가 42 탐정/형사 43 탐험가 43 퇴역군인 44 학자 45 당면한 문제 46 수사 46 괴물 사냥 46 괴물 사냥꾼의 도구함 47 수사용품 47 전투 장비 49 성수 50 약초 51 근거리 무기 대용품 표 52 장거리 무기 대용품 표 53 은제 무기 54 특수탄 55 제2장 그림자 속에 도사린 것들 56 괴물을 고르자 57 전형과 유형 57 공포의 상징으로서의 괴물 58 총알이 통하지 않아 58 오염에 대한 공포 59 뱀파이어 59 꿰뚫는 자 블라드 59 구울 61 독에 대한 공포 61 자연에 대한 공포 62 늑대인간 (중세) 62 짐승 형태 63 늑대인간 (현대) 63 늑대인간 되기 64 늑대인간 잡기 64 식인짐승 65 부자연스러운 자연 66 성에 대한 공포 68 원주민에 대한 공포: 마니투 68 광기에 대한 공포 69 연쇄살인범 69 사이코킬러 70 내 옆의 살인마 70 사악한 어릿광대 71 광기의 자연: 털북숭이 72 신체 훼손에 대한 공포 72 상해범 소동 72 리퍼 73 잭 더 리퍼 73 궁극의 신체 훼손: 몸 없는 뇌 74 기어다니는 손 74 기아에 대한 공포 75 기아령 75 우주에 대한 공포 76 이방에 대한 공포 76 인간이 알아서는 안 될 것들 76 형언할 수 없는 것을 어떻게 형언할 것인가 77 신에 대한 공포 78 외계의 침략자 79 부자연스러운 것에 대한 공포 80 유령 80 빙의 수정치 83 툴파 84 악의적 물건 85 자연스러운 부자연 85 남들에 대한 공포 86 언실리 86 마녀에 대한 공포 86 요정을 이해하는 법 87 다른 비밀 종족 88 잠입한 외계인 88 변신 침략자 89 질병에 대한 공포 89 살인 바이러스 89 방역 90 노스페라투: 질병 뱀파이어 91 과학기술에 대한 공포 91 인조인간 91 사악한 컴퓨터 92 국가에 대한 공포 93 검은 양복 93 죽음에 대한 공포 94 좀비 94 좀비 떼 95 미라 96 미라의 저주 96 릴리투 97 멸망에 대한 공포 98 대괴수 98 지옥에 대한 공포 99 악마 99 “너는 두려워하지 말라” 101 지옥의 부재에 대한 공포: 프랑켄슈타인의 괴물 102 제3장 암흑극장 103 캠페인의 길이 104 단편 104 장기 캠페인 104 서사 구조 105 숙적 106 임무 106 탈출 106 통과 106 피카레스크 106 혼합형 106 적 107 적의 설정 107 카발 107 RPG는 RPG답게 108 세부 조정 108 하이파워 호러 109 캠페인 변수 110 스케일 110 규모 111 엄격성 111 경계 112 시골이냐 도시냐 112 무서운 이계들 114 신기한 능력들 115 마법 115 흑마술 115 마법 물품 116 초능력 117 비밀 과학 117 기계는 믿을 수 없다 117 기타 능력 118 장르들 118 판타지 호러 118 꿈의 세계: 간단 룰 119 역사 호러 120 시간을 달리는 호러 121 현대 호러 122 SF 호러 123 무한호러 124 제4장 불길한 예감, 깔리는 그림자 125 호러의 구성요소 126 불확실성 126 고립감 127 휴대전화의 문제 127 부자연성 128 스타일과 주제 128 스타일 128 스릴과 고어 129 고딕 호러 130 일본 호러 131 생존 호러 132 주제 132 로맨틱 호러 133 상징적 무대 134 모드 135 호러의 운영 136 의심 136 타이밍 136 다양성 136 소품과 분위기 136 호러 요소의 주입 137 시나리오 만들기 138 이야기의 갈고리 138 첫 만남 138 차별화 138 줄거리 꼬기 138 대결 139 티저 139 피해자 만들고 괴롭히기 140 피해자의 유형 140 피해자의 활용법 140 악당 141 악당과 짐승 141 사악한 동기 141 그냥 바람 소리야 141 악행의 기회 143 겁쟁이는 천 번 죽는다 143 공포, 광기, 부패 144 공포 판정 144 연속된 공포 판정 145 공포의 누적 효과 145 단순한 충격을 넘어서 146 스트레스와 착란 147 종양 147 악마의 빙의 147 광기 148 정신과 약물 150 그 “뱀파이어” 얘기를 더 해 보시오 151 힘의 타락 152 제5장 괴담들 154 공포의 바다 155 캠페인 요약 155 설정의 변용 155 캐릭터들 156 비사실적 해적 (100CP) 156 신기한 능력들 157 여기에 괴물들 있도다 157 참고자료 161 서사 구조의 예 161 크레이터 속의 핏자국 162 캠페인 요약 162 삼발이 평행계, 1900 162 캐릭터들 163 신기한 능력들 163 화성의 괴물들 163 붉은 과학 165 서사 구조의 예 166 참고자료 166 색인 167 |