이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제 크레마클럽 EPUB
eBook 바이브코딩으로 4주 만에 만드는 화려한 턴제 RPG 게임
EPUB
성진수
작가와 2026.01.19.
가격
14,000
14,000
YES포인트?
700원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이 상품의 태그

소개

목차

PART1 바이브코딩 방법론

Ch00 머리말
Ch01 바이브코딩이란
Ch02 프롬프트 작성법
Ch03 협업 워크플로우

PART2 게임 기획

Ch04 스토리 설계
Ch05 시스템 기획
Ch06 에셋 생성

PART3 핵심 로직

Ch07 전투 시스템
Ch08 던전 시스템
Ch09 성장과 경제
Ch10 UI 디자인

PART4 마무리 배포

Ch11 프롬프트 실전 사례
Ch12 바이브코딩 디버깅과 한계극복
Ch13 게임 배포하기
Ch14 에필로그

PART5 APPENDIX
게임 만들때 사용된 프롬프트 모음집

저자 소개

성진수?
상상을 현실로 만드는 것을 즐기는 크리에이터.
IT 업계에서 20년 넘게 몸담으며 기술의 변화를 가장 가까이에서 지켜본 베테랑이다. 직접 코드를 한 줄씩 써 내려가는 개발자는 아니지만, IT 생태계 전반을 꿰뚫는 해박한 지식과 풍부한 현장 경험을 보유하고 있다.

기술이 복잡한 문법의 영역에서 '대화와 느낌'의 영역으로 넘어왔음을 직감하고, 다수의 AI 프로젝트를 진행하며 그 가능성을 증명해 왔다.

현재는 AI라는 강력한 도구를 통해 누구나 '바이브(Vibe)'만으로도 창작의 주인공이 될 수 있는 시대를 열어가고 있다. 코딩의 장벽 앞에서 멈춰 선 예비 창작자들에게 기술의 언어가 아닌 상상의 언어로 결과물을 만드는 새로운 가능성을 전파하는 데 집중하고 있다.

관련 분류

품목정보

발행일
2026년 01월 19일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량
EPUB(DRM) | 2.09MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 12.6만자, 약 2.9만 단어, A4 약 79쪽 ?
ISBN13
9791142185625

리뷰/한줄평3

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.