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소득공제 EPUB
eBook 처음 만나는 옥토스튜디오
스마트폰으로 쉽게 시작하는 어린이 코딩 EPUB
김수환
창비교육 2024.11.25.

해당 상품은 2026년 06월 30일 까지 구매 가능합니다.

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소개

목차

들어가며 옥토스튜디오가 여러분의 창의성에 날개가 되기를 바랍니다

1부. 코딩은 상상력을 펼치는 마법!
1. 점점 더 중요해지는 디지털 능력
2. 코딩, 컴퓨터와 소통하는 방법
3. 코딩으로 키우는 컴퓨팅 사고력
4. 컴퓨팅으로 키우는 창의성

2부. 옥토스튜디오를 배우자!
1. 옥토스튜디오로 창의성 활동하기
2. 옥토스튜디오 설치하기
3. 샘플 프로젝트 둘러보기
4. 나만의 프로젝트 상상하고 만들기
5. 심화 프로젝트 도전하기

3부. 도전하고 공유하고 성장하자!
1. 우리는 컴퓨팅으로 사고하는 사람
2. 퓨처비 챌린지 참가하기
3. 디지털 창의성을 위한 10가지 조언
4. 디지털 창의성을 위한 생각 정리

부록
1. 옥토스튜디오 홈페이지 활용하기
2. 옥토스튜디오 블록 살펴보기
3. ‘수퍼두퍼 밴드’를 소개합니다
4. 옥토스튜디오 패턴 카드

이미지 출처 및 참고 문헌
추천사

저자 소개 1

경인교육대학교를 졸업하고 초등학교 교사로 15년을 지내며 실천하는 교사가 되기를 꿈꿔왔다. 아이들을 가르치는 동안 페스탈로치(Johann H. Pestalozzi)을 모델 삼아 가르친 대로 행동하는 선생님과 아빠가 되기를 소망했다. 이후 고려대학교에서 컴퓨터교육 박사를 취득하여 현재는 총신대학교에서 학생들에게 컴퓨팅 사고력, 디지털 리터러시, 인공지능 등을 가르치고 있다. 교사 시절부터 ICT교육, 정보교육, 게임 리터러시 교육, STEAM 교육, SW·AI교육 등의 강사로 활동하였고, 박사학위를 취득한 후 SW·AI교육 관련 교육부 교재, 중학교 교과서, 삼성주니어 SW교
경인교육대학교를 졸업하고 초등학교 교사로 15년을 지내며 실천하는 교사가 되기를 꿈꿔왔다. 아이들을 가르치는 동안 페스탈로치(Johann H. Pestalozzi)을 모델 삼아 가르친 대로 행동하는 선생님과 아빠가 되기를 소망했다. 이후 고려대학교에서 컴퓨터교육 박사를 취득하여 현재는 총신대학교에서 학생들에게 컴퓨팅 사고력, 디지털 리터러시, 인공지능 등을 가르치고 있다.

교사 시절부터 ICT교육, 정보교육, 게임 리터러시 교육, STEAM 교육, SW·AI교육 등의 강사로 활동하였고, 박사학위를 취득한 후 SW·AI교육 관련 교육부 교재, 중학교 교과서, 삼성주니어 SW교육 교재, 네이버 ‘SW야 놀자’ 등의 교재 집필에 참여하였다.
최근에는 SW·AI교육 및 미래교육과 관련된 연구를 시행하였고, 연구 결과를 EBS <미래교육플러스> 프로그램이나 언론 인터뷰를 통해 알림으로써, 디지털 대전환 시대에 교육자의 역할변화를 탐색하고 인공지능 시대에 필요한 교육자의 자세를 제시하고 있다.

현재, 인천미래교육위원회 위원, 한국컴퓨터교육학회 부회장, 한국정보교육연합회 이사, 총신미디어연구소 소장 등을 맡고 있다. 주요 저서로는 『하루만에 끝내는 프로그래밍』,『처음 떠나는 컴퓨터과학 산책』,『디지털 파워 2021』, 『AI시대에 교사는 살아남을 것인가』 등이 있다.

두 자녀를 둔 저자는 본인의 교육 철학과 교육자의 역할을 가슴에 새기며 지금도 자라나는 다음 세대들을 만나려고 노력하고 있다.

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품목정보

발행일
2024년 11월 25일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
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  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량
EPUB(DRM) | 116.77MB ?
ISBN13
9791165702809

출판사 리뷰

‘스크래치’ 다음은 ‘옥토스튜디오’!
어린이 코딩 교육의 판도를 바꿀 MIT 미디어 랩의 신작

지난 2007년, MIT 미디어 랩이 개발한 교육용 블록 코딩 언어 ‘스크래치’는 전 세계적으로 천만여명의 사용자를 끌어들일 만큼 코딩 교육의 대중화를 불러일으켰다. 그로부터 20년 가까이 흐른 지금, 일상적 디지털 기기는 컴퓨터에서 스마트폰을 위시한 모바일 기기로 옮겨 왔다. 또한 오늘날 어린이들은 ‘디지털 네이티브’라고 할 수 있는 알파 세대로 분류되곤 한다. 이에 MIT 미디어 랩은 변화한 디지털 환경과 학습자 성장 배경에 발맞추어 모바일 기반의 블록 코딩 애플리케이션 ‘옥토스튜디오’를 2023년에 출시하였다. 그리고 이 책은 옥토스튜디오를 국내 최초로 소개하고 설명하는 학습 교양서이다.

이 책에서 다루는 옥토스튜디오의 특장점은 크게 두 가지로 꼽을 수 있다. 첫째, 컴퓨터와 인터넷 연결이 필수인 기존의 블록 코딩 언어와 달리 옥토스튜디오는 모바일 기기만 있다면 인터넷 연결 없이도 언제 어디서든 자유롭게 코딩할 수 있다는 점이다. 둘째, 옥토스튜디오는 스마트폰에 탑재된 센서와 기능을 코딩에 활용할 수 있기에 사용자가 자기 프로젝트의 능동적 참여자로 거듭날 수 있다는 점이다. 이를테면 직접 그린 그림을 카메라로 촬영하여 프로젝트의 캐릭터인 ‘스프라이트’로 활용한다거나, 자기 목소리를 녹음하여 프로젝트의 배경 음악이나 소리로 사용하는 식이다. 이 특징들은 곧 옥토스튜디오로 코딩을 시작한다면 어린이에게 동영상 플레이어, 게임기에 그쳤던 스마트폰이 상상력과 창의성을 마음껏 표현할 수 있는 도구가 되고, 어린이 스스로 무엇이든 만들어 낼 수 있는 무한한 가능성을 지닌 창작자로 거듭날 수 있다는 뜻으로 의미화된다.

코딩 학습을 도울 배경지식부터 풍성한 예제 프로젝트까지
옥토스튜디오의 모든 것을 담은 국내 첫 학습서

이 책은 코딩을 처음 접하는 어린이부터 여러 프로그래밍 언어를 배워 본 학습자까지 누구나 옥토스튜디

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