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제1부 20세기 일본 대중사회의 형서과 대중문화의 전개
제1장 근대 일본 국가의 성립과「국민」의 창출 제2장 전전 생활문화의 변모 : 다이쇼기를 중심으로 제3장 전후 일본 소비사회의 발전 제4장 현대의 생활에서 미디어, 공간, 놀이 제2부 전후 일본의 젊은이 문화 제5장 일본 젊은이 문화의 변천과정 제6장 일본의 패션문화 :「십인일색」,「십인십색」,「일인십색」,「마이붐」까지. 제7장 오타쿠 문화 제3부 컴퓨터 게임 제8장 컴퓨터 게임 산업의 역사 제9장 컴퓨터게임 산업이 발전법칙 제10장 문화로서의 게임론 제4부 애니메이션 제11장 일본 애니메이션의 역사와 성공비결 제12장 일본 애니메이션으로 들여다보는 일본사회 제5부 영화 제13장 일본 영화문화의 역사적 전개 제14장 일본 영화문학의 기본 성격 |
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