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애니메이션, 이미지의 연금술
김준양
한나래 2001.02.28.
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한나래 팝 컬처

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책소개

목차

1. 리얼리티, 꿈과 환상의 또 다른 행선지
2. 일상 속의 애니메이션, 애니메이션 속의 일상
3. 애니메이션, 그 매혹적인 시각의 실험실
4. 정신 분열증에 걸린 자동 인형의 디스토피아
5. 저패니메이션 너머의 일본 애니메이션
6. 할리우드, 애니메이션의 테크노 제국
7. 이미지와 상상력의 망명을 꿈꾸며

저자 소개

저자 : 김준양
현재 애니메이션 컬럼니스트로 활동하고 있으며 홍익대학교 대학원 미학과 석사 과정에 있다. 서울대학교 기계설계학과를 졸업하고 서울대학교 대학원에서 석사 학위를 받았다. 영화 월간지 <키노>에서 고정 칼럼 「애니메이션 갤러리」를 연재했으며, 씨티극장의 씨티 포럼을 시작으로 한겨레 문화 센터, YMCA, 서울시 문화교실, 계원조형예술대학 둥에서 애니메이션 이론 및 비평을 강의하고 있다. 2000년 제1회 전주 국제 영화제에서는 애니메이션 코디네이터로서 '애니메이션 비엔날레'를 진행했으며, 영화 진흥 위원회 애니메이션 정책 개발 포럼에도 참여했다.

품목정보

발행일
2001년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기
375쪽 | 803g | 188*254*30mm
ISBN13
9788985367950

책 속으로

이제까지 살펴본 바와 같이 미국의 전후 추상 애니메이션은 다국적 자본주의와 신제국주의를 향한 전환기인 1960년대로 진입하자 전자 정보 공학의 확산과 미디어 산업의 융성으로 점점 그 모습을 달리해 가기 시작했다. 장르적 순수성의 파괴와 아방가르드의 극단화는 모더니즘의 퇴색을 예고하였고, 그에 따라 추상 애니메이션도 대략 두 방향으로 담금질되었다. 그 하나가 최소한의 조형 수단을 찾아 아주 엄밀하고 단순한 화면을 구성하는 미니멀리즘이었고, 다른 하나는 애니메이션의 창작 과정 속에 관객을 개입시키고자 하는 플럭서스였다.

미니멀 애니메이션은 주로 컴퓨터 애니메이터들의 작품 가운데서 많이 발견되는데, 피싱어의 1940년대 작품들에서도 이미 그러한 경향이 발견된다. 이들의 특징은 보통 당시의 추상 표현주의에 반발하여 논리와 정서가 단순하고 절제되어 있으며 관객으로 하여금 이미지의 차가운 지각적 사실들에 직면하게 함으로써 인식론적인 문제를 제기하는 데 있었다.

이에 비해 스미스와 같은 예술가들은 상대적으로 애니메이션의 시간적 문제에 접근하여 자신들의 영화가 진공 속에 존재하는 듯한 객체적 · 고립적 예술이 되는 것을 거부하고자 하였다. 이러한 사고는 베를린을 중심으로 1960년대에 뉴욕으로 확산된 플럭서스에서 유래한 것으로, 예술 상품으로 전락한 추상 표현주의에 대한 저항이기도 했다.

---p.149

출판사 리뷰

애니메이션 영화란 무엇인가
이 책은 할리우드와 일본이 애니메이션의 저눕로 인식되는 상황을 바로잡고자 애니메이션 문화를 다양한 시각과 풍부한 지식으로 접근한다. 즉, 애니메이션 영화를 독립된 예술 형식으로 인식한 저자는 인문학적 기초 위에서 작품을 조명함으로써 그 형식과 실례를 이론적이고 비평적으로 제시한다. 이 책은 주위에서 흔히 볼 수 있는 단조로운 국가별 · 기법별 구성으로 이루어지지 않았다. 각각의 작가 및 작품별로 고유한 특징을 살리는 데 노력하였다. 크게 보면 사실주의, 형식주의, 초현실주의라는 세 가지 예술적 경향에 맞춰 북미 · 유럽의 단편 애니메이션을 다루고 잇으며, 일본 애니메이션도 함께 맛볼 수 있게 구성하였다. 그리고 큰 묘미는 지역을 횡단하는 예술적 가치 지향과 대중적인 작품, 장편 애니메이션도 취급하고 있어 독자들에게 다양하고 폭넓은 자료를 제공한다는 점이다.

특히, 내용 이해를 돕기 위해 우리가 흔히 볼 수 없는 400여 컷이 넘는 이미지들을 보여 주는 것도 이 책의 매력이다. 기초 자료를 쉽게 구할 수 없는 것을 고려하여 작가들의 필모그래피도 빠짐없이 기록했다. 또한 애니메이션 영화 관련 웹사이트를 소개하여 언제라도 직접 액세스하여 비디오를 포함한 기초 자료를 얻을 수 있는 배려도 빼놓지 않았다.

주요내용
애니메이션이라는 예술 장르를 한층 체계적으로 이해할 수 있는 기초적 수준의 일반론을 제시한다. 그리고 우리가 잘못 생각하고 있는 애니매이션 영화의 몇 가지 오류들을 지적하고 애니메이션 영화라는 예술형식의 정체성에 대하여 설명하고 있다. 꿈과 현실 자체에 깊은 관심을 기울인 사실주의 작가와 일본 애니메이션, 할리우드 애니메이션 영화에 대하여 이야기 하고 있다.

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