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챕터 1 가구디자인의 언어를 읽는 법
가구가 놓이는 환경과 맥락 사용 목적과 역할의 정의 형태와 기능의 우선순위 정하기 제약 조건의 종류와 영향 관찰 기반의 판단 기준 세우기 디자인 결정의 일관성 유지 챕터 2 비례: 크기와 관계의 설계 스케일과 크기 감각의 형성 인체와 접점이 되는 치수의 범위 비례가 주는 안정감과 긴장감 부분과 전체의 비율 맞추기 두께와 가느다람의 시각적 효과 모듈과 반복 단위의 설정 공간 대비를 통한 비례 조정 챕터 3 균형: 안정감의 구성 시각적 무게와 중심감 대칭과 비대칭의 균형 방식 지지점과 하중의 분배 감각 재료와 색이 만드는 무게 변화 하부 구조가 주는 안정 이미지 비례와 균형의 상호작용 공간 속 배치에서의 균형 챕터 4 리듬: 반복과 흐름 만들기 반복 요소의 선택과 통일 간격과 규칙성이 주는 리듬 변주로 생기는 생동감 선과 면이 만드는 시선의 이동 패턴의 크기와 밀도의 조절 구성 요소의 분절과 연결 리듬과 기능 동작의 관계 챕터 5 질감: 표면이 전달하는 정보 시각 질감과 촉각 질감의 차이 표면 거칠기와 인상 변화 마감 방식이 만드는 표정 빛과 그림자가 드러내는 질감 오염과 마모를 고려한 표면 선택 손이 닿는 부위의 촉감 기준 질감 대비로 생기는 강조 챕터 6 형태: 실루엣과 덩어리의 설계 실루엣이 만드는 첫인상 덩어리감과 가벼움의 조절 모서리와 엣지 처리의 인상 곡선과 직선의 성격 차이 면의 분할과 비례의 관계 공간 점유와 시각적 부피 형태 언어의 일관성 챕터 7 기능: 사용성을 형태로 번역하기 사용 동작의 단계와 흐름 앉기, 기대기, 올려놓기 같은 접점 개폐, 이동, 조절의 기본 원리 수납의 크기와 접근성 안전 요소와 위험 요소 줄이기 청소와 관리의 편의성 소음과 진동 같은 감각 요소 챕터 8 구조: 버티는 방식의 기초 하중, 강성, 처짐의 감각 이해 기둥과 보의 기본 관계 삼각과 프레임이 주는 안정 접합부의 역할과 약점 지점 흔들림이 생기는 원인과 억제 재료에 따른 구조적 특징 두께와 길이의 구조 영향 챕터 9 재료와 마감: 성질을 읽고 고르기 목재의 결 방향과 특징 금속의 강도와 형태 가능성 플라스틱과 복합재의 표면 특성 패브릭과 쿠션재의 촉감과 내구 습도, 온도에 따른 변화 고려 색과 재료 조합의 인상 마감의 보호 기능과 표현 기능 유지관리 관점의 선택 기준 챕터 10 표현: 디자인 언어를 전달하는 방법 스케치로 비례와 균형 확인하기 정면도, 평면도, 측면도의 역할 치수 표기의 원칙과 읽기 쉬움 재료와 마감의 표기 방식 간단한 모형으로 볼륨 점검하기 요소 간 간격과 정렬의 전달 사양 정보의 명확한 구성 |