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추천사프롤로그1장 / 콘텐츠란 무엇인가?1. 콘텐츠의 개념과 정의2. 콘텐츠와 미디어 - 둘의 관계3. 좋은 콘텐츠란 무엇인가?2장 / 미디어의 역사와 콘텐츠의 진화1. 콘텐츠의 시작: 그림과 구전에서 기록으로2. 활자 미디어와 이야기의 기록3. 오디오 미디어의 시대: 라디오와 음성 콘텐츠의 부상4. 영상 미디어의 시대: 오디오에서 시청각 콘텐츠로의 확장5. 인터넷과 UCC: 콘텐츠 민주화의 시작6. 게임 콘텐츠의 역사와 진화3장 / 아이디어 도출과 기획의 출발1. 기획의 출발점: 왜 이 콘텐츠를 만들어야 하는가?2. 아이디어 발상 기법과 소재3. 트렌드 분석과 아이디어 검증4. 실현 가능한 아이디어로의 전환5. 기획 구조화: 세계관과 서사의 설계4장 / 실전 기획서 쓰기1. 아이디어의 선택: 무엇을 만들 것인가, 아니면 버릴 것인가?2. 기획서에 꼭 들어가야 하는 것들3. 누구에게 보여줄 것인가?4. 좋은 기획서와 나쁜 기획서의 차이5. 기획서 피드백과 수정 전략6. 제출 전 최종 점검과 실전 체크리스트5장 / 마무리: 팔려야 콘텐츠다부록 : 프로젝트 기획서형 분석1. 〈K-POP 데몬 헌터스(K?Pop Demon Hunters)〉2. 〈오징어 게임(Squid Game)〉3. 〈유 퀴즈 온 더 블록〉4. 〈World of Warcraft〉
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