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중고도서 게임회사 이야기
이수인
에이콘출판사 2005.11.22.
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중고도서 소개

사용 흔적 약간 있으나, 대체적으로 손상 없는 상품?
  •   사업자 판매자 : 나예승
  •  특이사항 : 게임회사 이야기

책소개

목차

1부 개발 시작

1장 누구나 똑같은 일상
너도 만드는 온라인게임
잡지에 났다!
게임잡지의 사정
(캐릭터소개 1) 기획자
밤샘의 속내
이기는 것은 나다
개발의 필수품
(프리토크 #1) 야식이야기
좋은 동료의 요건
2장 게임을 만드는 사람들
새벽 4시 41분
사원 A양의 사정
(캐릭터소개 2) 게임개발자
어쩌다 게임을 만들게 되었소
병특 주세요
병특 있냐구요?
망하고 싶어서 망하냐
면접 매너는 필수
너무 미인도 고민
그대의 앞날에 희망 없을지니
게임업계에 사내연애를 허하라
가슴에 와닿는 사건기록
빈곤 컬렉터즈
차회예고-낙하산 팀장
3장 암흑의 비밀결사 X
암흑의 집단 X
용어 설명
모두 함께 늙어가요
(캐릭터소개 3) 회사 망치기 요원 005
사장님 모시기
힘내라 요원 005
익숙치 않은 상황
어차피 회사인 것을
4장 하루 또 하루
앗싸 에어컨
나 홀로 사무실에
언젠가 다시 만나리
초특급 경쟁작 출시
(캐릭터소개 4) 사장님
담배궁상시대
@소프트의 경우
사람은 마음먹기 나름
모두 함께 여름휴가
5장 여름은 비와 함께 가고
회사는 저기압
회사생활의 지혜
다 보인다 보여
블리자드 음모론
로망이 없는 일상
(프리토크 #2) 게임 좀 해보는 게 소원이에요
한글 사랑
사장님의 버럭
게임은 무죄
당신에게도 일어날 수 있는 일
6장 첫 테스트의 날
모든 일이 잘못된다
누가 칭찬 좀 해줘
사장의 역할
어떻게 알고 오셨어요

2부 게임 만드는 일

7장 클라이언트는 적의 손아귀에
클라이언트 1.02
잠시 용어설명
기술의 한계
클라이언트 전송 완료
(캐릭터소개 5) 프로그래머 군
아버지의 마음
보안의 중요성
공격은 최선의 방어!
8장 게임회사 잔혹동화
저주받은 왕국 이야기
게임팔이 소녀
불법복제만이 이유는 아니었지만
토끼와 거북이
늑대가 나타났다~
거울아, 거울아~
벌거벗은 임금님
진짜 동화같은 이야기
바다 건너 개발자들은?
9장 005로 사는 법
005 전격변신
위기의 중년
관리자의 길
계산기 인생
제발 까라면 까라
왕따로 사는 인생
고독과 싸우는 법
동지를 만나다
(프리토크 #3) 업계 영웅 전설
10장 재난 습격
해킹 사건
불법 소프트웨어 단속
바이러스 경보
무서운 손님
병역특례 실사(1)
병역특례 실사(2)

3부 한걸음 또 한걸음

11장 게임은 외로운 놈이 만들어야 재미가 있다
철없는 소리
운영팀이 하는 일
(캐릭터소개 6) 운영자(GM)
운영자 A군
참을 忍자 세개면
잃은 것은 많다
동료 커플
그리고 취미도 이상해
(프리토크 #4) 미인 프로그래머
12장 공포의 개발자 길드
좌절의 개발자 길드
해보면 안다
기억 날 리가 없지
너 딱 걸렸어
고슴도치 사랑
님아 아템점
친구야 매너좀
다른 방법은 없다
13장 불어라 봄바람
봄이 왔으니
A군의 고백일기
평범하고 로맨틱하게
진정한 개성업계
실패한 배신자는 용서치 않는다
아침형 인간
그들은 악마
블로그의 답글들
14장 진짜를 찾아라
진짜 프로그래머
훌륭한 기획자의 조건
진짜 개발자!
걱정되는 초보 녀석
오피스 빌딩의 새 사무실
빨간 콜라
미지의 세계
15장 누구에게나 벌어질 수 있는 일
사장님에 대한 편견을 버려
밤샘의 전문가
슈로대 기간
세대차이?
어느새 모두들
오피스 빌딩의 진실
16장 게임업계에 노동조합을 허하라
주 5일 근무라 해도
야근의 대가
오르지 않아
나오라면 나온다
N군의 나흘 휴가
'싫어'라고 말할 수 있어?
기묘한 품앗이
17장 밤샘 엘레지
실존의 문제
수면실에서
"잠자리 이야기"
할 수 있으면 해봐
회사는 도핑중
연장은 절대로 안돼
가을이라서
지옥에 온 것을 환영한다
18장 좌절orz 또 좌절OTL
세월의 고개를 넘어
다른 곳은 없어
문제해결도식
나이 서른에 우린
1/8140000
모두 함께 늙어가요
취미 이전의 문제
재주가 없어서
19장 메리 크리스마스 & 해피 뉴 이어!
징글벨, 징글벨
루돌프 사슴코
사실은 서비스업
연말 게임기 난리
돈으로 부탁해요
산타아저씨가 아니예요
새해 복 많이 받으세요
20장 닥터 K의 게임회사 클리닉
근성이 빠진 자리
배 나온 치어리더
등 뒤의 워커홀릭
지름신 강림
감기군 내습
매너리즘의 함정
어느새 종합병동
21장 꿈에 대하여
이것도 꿈 이야기
꿈은 하나뿐
정년퇴직의 꿈
꿈이 없어도 프로페셔널
일확천금의 꿈
만들고 싶은 게임
봄이 오고 있으니

4부 게임회사에 들어오세요

22장 게임회사에 들어오세요
여러가지 사람이 있다
많은 사람이 있다
열심히 하세요
다양한 직업
게임을 하는것을 좋아한다면
애니와 만화와 게임
외국어를 알자
어떤 준비가 필요할까
열심히 일하세
게임회사에 들어가기
"이력서 쓰기의 기본"
"거짓말 좀 하지 마"
"장물 구경하기"
"평판에 신경을 쓰자"
면접의 중요성
(프리토크 #7) 면접을 볼때는..
"학연, 사연, 넷연"
23장 학교에서 배우는 게임 개발
배워두면 다 쓸데가 있어
수학이 아니라 산수
그럴 수도 있지
영어는 치명적
만능이어야만
상식의 문제
체력은 국력
(프리토크 #) 나는 어떻게 게임개발자가 되었는가

축전 : 김형태(창세기전,마그나카르타) / 원사운드(조랑이의 바람일기) / 신훈(채널 어니언)

저자 소개

저자 : 이수인
1997년 계약직 일러스트레이터로 업계에 첫발을 딛은 후, 미르소프트를 거쳐 2002년부터 엔틱스 소프트의 우여곡절 많은 프로젝트 '요구르팅'의 게임디자인 팀 소속이었으나 2005년 여름을 기해 과감한 전직을 단행, NC소프트의 비非 개발조직에 몸담고 있다. 1999년부터 <넷게이머즈>, <월간 PS2>, <게이머즈> 등에 이현기라는 필명으로 글을 써왔고, 게임개발자 번역모임 '한쿨임'의 매니저로 2000년부터 『게임 아키텍처 & 디자인』『확실히 팔리는 3D게임 만들기』『재미 이론』외 다수의 게임 개발서를 번역했다.

품목정보

발행일
2005년 11월 22일
쪽수, 무게, 크기
272쪽 | 560g | 크기확인중
ISBN13
9788989975830

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대표자명
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