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01 처음 맡은 사건
02 공유 숙소 살인 사건 03 아침에는 잉글리시 브렉퍼스트 04 창문이 4개 05 공부 시간에 생긴 일 06 동네 책방 사건 07 카페 살인 사건 08 자쿠지가 있는 뒷마당 09 연구소의 어느 날 10 엘렌 고모의 집 11 위험한 철거 현장 12 가문의 유산 13 유서 깊은 술집 14 무서운 생일 파티 15 편의점 살인 사건 16 킹사이즈 침대가 2개나! 17 아름다운 저택 18 경찰서 살인 사건 19 멈출 수 없는 스크롤 20 사서의 집 21 보드게임 살인 사건 22 85번 항공편 23 땅콩집의 이웃들 24 전자 제품 매장 살인 사건 25 미용실 살인 사건 26 옷가게 살인 사건 27 해변의 레스토랑 28 한 방에 KO! 29 식료품점 살인 사건 30 비 오는 날 31 양로원 살인 사건 32 동네 최고의 피자 가게 33 비키의 새 집 34 가면무도회 35 밸런타인데이 36 쇼핑 센터 살인 사건 37 주유소 살인 사건 38 체스 대회 살인 사건 39 콘서트장 살인 사건 40 딤섬 가게 살인 사건 41 연꽃이 검게 핀 리조트 42 심야 열차 살인 사건 43 감옥 밖으로 44 지하에 사는 사람들 45 카지노 살인 사건 46 대학 기숙사 살인 사건 47 대가족이 모였다 48 사무실 살인 사건 49 숲속 통나무집에서 50 죽음의 디너파티 51 영화관 살인 사건 52 어둠과 우울을 사랑하는 사람들 53 콜센터 살인 사건 54 원예가의 집 55 나이트클럽 살인 사건 56 박물관 살인 사건 57 빵집 살인 사건 58 사이가 나빠도 너무 나쁜 남매들 59 오페라 극장의 밤 60 무더운 여름의 호스텔에서 61 바닷가 콘도 살인 사건 62 병원 살인 사건 63 즐거운 누군가의 집에서 64 철통 보안? 65 호텔 살인 사건 66 판사님의 생일잔치 67 길고 긴 콘퍼런스의 끝 68 스도쿠 살인 사건 69 금고가 튼튼한 은행 70 이상하게 북적거리는 집 71 널찍하고 고요한 방 72 비밀 집회 살인 사건 73 산사태가 일어났다 74 요트 살인 사건 75 서커스 살인 사건 76 넓고도 넓은 저택 77 핼러윈 파티 살인 사건 78 죽여주는 버거 맛집 79 농장 살인 사건 80 마지막 승부의 현장 |
Manuel Garand
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해외에서 먼저 주목받은 추리 퍼즐북
국내 출간 전 텀블벅 펀딩 약 6,000% 달성 『머도쿠』는 해외 12개국에 출간되며 글로벌 퍼즐 팬들의 뜨거운 관심을 받은 두뇌게임북이다. 스페인 비소설 부문 주간 베스트셀러 1위, 포르투갈 초판 전량 매진 후 누적 35,000부 돌파, 네덜란드 10쇄, 독일 출시 직후 2쇄 등 여러 국가에서 좋은 반응을 얻으며 그 재미를 입증한 바 있다. 국내에서도 정식 출간 전부터 좋은 반응을 얻었다. 텀블벅 크라우드 펀딩에서는 목표 금액의 약 6,000%를 달성했으며, “스도쿠 같지만 전혀 다른 퍼즐”, “증언과 공간을 조합해 범인을 찾아가는 과정이 신선하다”, “모든 용의자가 배치되고 범인이 드러나는 순간의 쾌감이 크다”는 반응을 보였다. 오리진스 어워드 수상 게임 디자이너 피터 맥퍼슨은 이 책을 “내가 경험한 가장 풍부하고 보람 있는 퍼즐 중 하나”라고 평했다. 지루한 숫자 퍼즐에 새로운 변주를 찾고 있던 독자, 추리와 논리 게임을 함께 즐기고 싶은 독자라면 『머도쿠』에서 새로운 몰입의 시간을 만날 수 있다. 한국어판만의 편의성 강화 사건별 정답 확인으로 스포일러 걱정 끝! 한국어판은 독자의 풀이 경험을 고려해 정답 확인 방식도 세심하게 다듬었다. 퍼즐북을 풀다 보면 내가 푼 사건의 정답만 확인하려다 다른 사건의 범인까지 보게 되는 일이 생길 수 있다. 『머도쿠』 한국어판은 이러한 불편을 줄이기 위해 각 사건의 정답 페이지를 차례에서 쉽게 확인할 수 있도록 새롭게 정리했다. 또한 사건별 정답 이미지로 연결되는 QR코드를 수록해 독자가 필요한 사건의 정답만 편하게 확인할 수 있도록 설계했다. 책을 펼치고, 연필을 들고, 단서를 하나씩 지워나가다 보면 어느새 범인을 찾아낼 수 있을 것이다. 이제 필요한 것은 『머도쿠』와 연필, 그리고 당신의 두뇌뿐이다. 풀컬러 사건 현장 위에서 오직 논리의 힘으로 범인을 찾아라. 방의 구조, 가구의 위치, 화분 하나까지 사건 현장의 모든 것이 단서가 된다 빈칸을 채우는 퍼즐만으로는 아쉬웠던 독자들에게 『머도쿠』는 전혀 다른 방식의 재미를 제안한다. 이 책에서 독자가 마주하는 것은 숫자판이 아니라 살인 사건이 벌어진 공간이다. 각각의 사건에는 용의자, 방, 가구, 사물, 그리고 증언이 주어진다. 독자는 스도쿠처럼 정해진 규칙 안에서 용의자들을 배치하고, 배틀십처럼 공간의 위치 관계를 읽으며, 논리 퍼즐처럼 단서를 하나씩 조합해야 한다. 스도쿠의 단순한 규칙성, 논리 퍼즐의 치밀한 추론, 추리 게임의 몰입감이 하나의 사건 안에서 맞물리는 순간, 독자는 단순한 퍼즐 풀이를 넘어 직접 탐정이 된 듯한 쾌감을 느끼게 될 것이다. |