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목차
지은이 소개 머리말 실습 코드 안내 제1부 토대 - LLM과 프롬프트 제1장 거대언어모델의 이해 LLM이 바꾼 소프트웨어 다음 단어 예측 트랜스포머의 직관적 이해 토큰·컨텍스트 윈도·파라미터 사전학습과 사후학습 LLM 생태계 능력과 한계 학습 로드맵 제2장 프롬프트 엔지니어링 같은 질문 다른 답 프롬프트의 네 요소 Zero-shot과 Few-shot 사고 연쇄 출력 형식 제어 환각 대응 평가와 개선 프롬프트 자산화 프롬프트의 한계 제3장 LLM API 프로그래밍 실습 환경 첫 API 호출 시스템 프롬프트와 이력 생성 파라미터 구조화 출력 함수 호출 토큰 과금 키 보안 미니 챗봇 제2부 RAG - 검색으로 지식을 더하다 제4장 임베딩과 벡터 검색 의미를 숫자로 임베딩 공간 코사인 유사도 벡터 데이터베이스 키워드와 의미 검색 정밀도와 재현율 임베딩 모델 선택 제5장 RAG: 검색 증강 생성 LLM은 모른다 RAG 동작 원리 적재와 분할 임베딩과 색인 검색과 생성 LangChain 구축 인용과 출처 제6장 RAG 심화와 평가 품질을 정하는 것 청킹 전략 메타데이터 필터링 하이브리드 검색 리랭킹 쿼리 변형 RAG 평가 개선 사이클 벡터 RAG의 한계 제7장 GraphRAG: 관계를 묻다 벡터 RAG가 놓치는 질문 트리플과 지식그래프 트리플 추출 GraphRAG 동작 원리 자연어 그래프 질의 GraphRAG 구축 RAG와 GraphRAG 선택 기준 제3부 에이전트 - 스스로 일하는 LLM 제8장 AI 에이전트의 원리 챗봇에서 에이전트로 에이전트 루프 도구 호출 ReAct 패턴 단기 기억 장기 기억 에이전트의 실패 제9장 에이전트 워크플로: LangGraph 왜 그래프인가 LangGraph 핵심 상태 설계 조건 분기와 반복 컨텍스트 엔지니어링 스트리밍과 관찰 워크플로 디버깅 제10장 멀티 에이전트와 도구 연결 왜 나누는가 역할과 컨텍스트 격리 협업 패턴 팀의 기억 MCP A2A 휴먼 인 더 루프 비용과 함정 제4부 심화·운영·종합 제11장 모델 맞춤: 파인튜닝 맛보기 파인튜닝이 필요한 순간 파인튜닝의 종류 경량화 노코드 실습 선택 기준 제12장 운영과 지식 자산화 AgentOps 모니터링 지표 책임 있는 AI LLM Wiki 지속 운영과 확장 제13장 종합 프로젝트: 지식을 가진 에이전트 프로젝트 개요 도메인과 데이터 지식 구축 검색 계층 에이전트 결합 평가 배포와 다음 단계 부록 A 개발 환경 준비: 코랩과 Gemini API 부록 B 프롬프트 패턴 빠른 참조 부록 C 자주 만나는 문제와 해결 부록 D 더 나아가기: 학습 로드맵 용어집 참고문헌 |
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