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CHAPTER 1 Unity 입문
_ Unity 설치하기 __ Unity 내려받기 __ 데모 프로젝트로 Unity2D 게임 테스트하기 __ 에셋 스토어(Asset Store)에 등록하기 __ 계정 등록하기 __ 데모 프로젝트 임포트하기 _ Unity Editor __ 새로운 프로젝트 생성하기 __ 뷰 조작하기 __ Scene(씬) 뷰 __ Game(게임) 뷰 __ Hierarchy(계층) 뷰 __ Inspector(인스펙터) 뷰 __ Project(프로젝트) 뷰 __ 뷰 표시하기 __ Console(콘솔) 뷰 __ Unity의 메뉴 CHAPTER 2 Sprite _ Sprite __ 스프라이트 만들기 __ 텍스처 아틀라스 _ Sprite Editor __ 이미지 파일 편집하기 __ 스프라이트 편집기 실행하기 __ 스프라이트 추출 조건 선택하기(Slice) __ 스프라이트 편집기의 속성 __ 스프라이트 메뉴 __ 스프라이트 확인 및 수정하기 _ Sprite Renderer __ Sprite Renderer의 메뉴 __ 레이어 만들기 _ Sprite Packer __ 게임 개발 속도 __ 이미지 파일 설정하기 __ 스프라이트 패커 실행하기 __ Editor Setting(편집기 설정하기) CHAPTER 3 물리 연산과 타격 판정 _ Rigidbody 2D __ Rigidbody 2D 컴포넌트 추가하기 __ Rigidbody 2D의 메뉴 __ Rigidbody 2D 사용 시 주의 사항 __ Rigidbody 2D 재생하기 _ Collider __ Circle Collider 2D __ Circle Collider 2D의 메뉴 __ Rigidbody 2D와 Circle Collider 2D의 조합 __ Box Collider 2D __ Box Collider 2D의 메뉴 __ Box Collider 2D 재생하기 __ Polygon Collider 2D __ Polygon Collider 2D 컴포넌트 추가하기 __ Polygon Collider 2D의 메뉴 _ Physics Material 2D __ Physics Material 2D를 체험하기 위한 준비 단계 __ Physics Material 2D 작성하기 __ Physics Material 2D의 메뉴 __ Physics Material 2D 사용하기 _ Joint __ Spring Joint 2D __ Spring Joint 2D의 메뉴 __ Distance Joint 2D __ Distance Joint 2D의 메뉴 __ Hinge Joint 2D __ Hinge Joint 2D의 메뉴 __ Slider Joint 2D __ Slider Joint 2D의 메뉴 CHAPTER 4 Animation _ 애니메이션 __ Unity2D에서 애니메이션 관리하기 __ 애니메이션의 소재 __ 스프라이트 추출하기 __ 애니메이션 뷰 설정하기 __ 동작 추가하기 __ 애니메이션 추가하기 __ 메카님 애니메이션 _ 애니메이션 조작하기 __ 스크립트 작성하기 __ 스크립트 편집하기 __ 스크립트 실행하기 CHAPTER 5 Script와 Component _ Script(스크립트) __ 이 장의 학습 목적 __ 프로그래밍 시작하기 __ HelloWorld를 표시하는 스크립트 __ 조건분기 __ 프로그래밍 메모 __ 함수 __ 여러 가지 형 __ 변수 __ 비교연산자 __ 산술연산자 __ 대입연산자 __ 프로그래밍의 요령 _ Component(컴포넌트) __ 스프라이트에 직접 만든 컴포넌트 추가하기 __ transform 변수 __ GetComponent 함수 __ AddComponent 함수 __ Instantiate 함수 __ Destroy 함수 __ Find 함수 __ OnMouseDown 함수 CHAPTER 6 게임 만들기 _ 탭 게임 만들기 __ 빌드 환경 설정 __ 캐릭터 배치하기 __ 게임 매니저 만들기 __ 시간 표시하기 __ 점수 표시하기 __ 게임 프로그래밍에 좌절하는 사람 _ 메인 화면 만들기 __ 씬(Scene) 만들기 __ 시작 버튼 배치하기 __ StartButton 컴포넌트 만들기 __ Build Setting 변경하기 __ CHAPTER 7 애플리케이션 설치와 배포하기 _ 단말기에 설치하기 __ 설치하기 전에 __ Android에 설치하기 __ Platform 확인하기 __ Android 단말기 준비하기 __ 설치하기 __ iOS 단말기에 설치하기 __ 설치하기 _ 애플리케이션 배포하기 _ Android 애플리케이션 배포하기 __ Android 애플리케이션 설정하기 __ Keystore(키스토어) __ APK 파일 저장하기 __ 애플리케이션 배포를 위해 준비해야 할 것 __ APK 파일 업로드하기 __ 애플리케이션 상점(Google Play Store)에 게재할 정보 __ 가격과 판매/배포 지역 결정하기 __ 배포하기 _ iOS 애플리케이션 배포하기 __ iOS Dev Center __ App IDs 등록하기 __ Distribution 선택하기 __ CSR 파일 만들기 __ 프로비져닝 파일 만들기 __ 빌드 설정하기 __ 프로젝트 빌드하기 __ Xcode에서 Achive하기 __ 업로드하기 __ 애플리케이션 미리 등록하기 |