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eBook 캐릭터 일러스트 치트키 88
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삿사김재훈
한즈미디어 2026.07.31.
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소개

목차

Chapter 1 인체
1. 형태란?/ 2. 얼굴의 기본/ 3. 옆얼굴의 기본/ 4. 머리카락의 구조/ 5. 인체의 밸런스/ 6. 인체의 굴곡/ 7. 뼈와 근육의 구조/ 8. 목·어깨·몸통의 구조/ 9. 허리의 구조/ 10. 팔과 손의 구조/ 11. 다리와 발의 구조

Chapter 2 시점
12. 로우앵글과 하이앵글/ 13. 원기둥으로 그리기/ 14. 상자로 그리기/ 15. 각도가 있는 얼굴/ 16. 각도가 있는 눈/ 17. 위에서 본 인체/ 18. 아래에서 본 인체/ 19. 뒤에서 본 인체/ 20. 지면에 제대로 세우기

Chapter 3 액션
21. 입체감 표현/ 22. 몸통과 목의 움직임/ 23. 팔의 움직임/ 24. 다리의 움직임/ 25. 눈썹과 눈의 움직임/ 26. 입의 움직임/ 27. 3차원으로 파악한다/ 28. 중심을 의식한다/ 29. 앉은 포즈/ 30. 엎드린 포즈/ 31. 여러 명 그리기/ 32. 감정에 알맞은 움직임/ 33. 성격에 알맞은 표정과 포즈

Chapter 4 캐릭터 디자인
34. 다양한 눈/ 35. 다양한 머리모양/ 36. 남녀의 차이/ 37. 나이의 차이/ 38. 등신의 차이/ 39. 골격의 차이/ 40. 지방/ 41. 근육질 체형/ 42. 캐릭터 디자인의 원리/ 43. 설정을 나타내는 디자인 / 44. 캐릭터의 특징과 차별화/ 45. 세계관과 디자인(유럽·아시아)/ 46. 세계관과 디자인(다른 지역)

Chapter 5 의상?장비
47. 옷의 구조 파악하기/ 48. 기본 스타일의 옷/ 49. 옷의 주름/ 50. 소재에 따른 차이/ 51. 복잡한 옷과 무늬 그리기/ 52. 신발/ 53. 몸에 착용하는 소품/ 54. 갑옷/ 55. 무기

Chapter 6 배경?구도
56. 투시도법/ 57. 투시선을 기준으로 그리기/ 58. 사람과 배경의 관계/ 59. 광각과 망원의 차이/ 60. 깊이를 표현하는 법/ 61. 카메라 위치에 따른 인상 차이/ 62. 구성 요소 조합하기/ 63. 시선 유도/ 64. 화면 레이아웃과 디자인/ 65. 설정표 만들기

Chapter7 음영?선?색
66. 음영 ‘그늘’/ 67. 음영 ‘그림자’/ 68. 음영과 질감의 관계/ 69. 선의 강약과 정보량/ 70. 선으로 입체감과 질감 표현하기/ 71. 빛 표현법/ 72. 빛에 따른 색의 변화/ 73. 색 이미지/ 74. 피부와 눈 채색/ 75. 머리카락 채색/ 76. 천 채색

Chapter8 다양한 모티브
77. 동물 그리기(포유류)/ 78. 동물 그리기(기타)/ 79. 몬스터/ 80. 드래곤/ 81. 다양한 종족 / 82. 기계와 로봇/ 83. 탈것/ 84. 이펙트/ 85. 하늘/ 86. 물/ 87. 식물/ 88. 음식

[고민 상담]
그림을 완성하기가 힘들다/ 밸런스를 잡기 어렵다/ 그림 연습은 어떻게 하면 되는가/ 데생은 필요한가/ 크로키나 모작은 어떻게 하면 좋은가/ 알맞은 자료를 찾기 어렵다/ 그림에 정답은 존재하는가

저자 소개 2

일러스트레이터이자 전문학교 강사. 히로시마시립대학 대학원 예술연구학과 수료. 전문학교에서 일러스트와 데생을 중심으로 학생을 지도하면서 책, 굿즈, 게임 등 여러 분야의 일러스트를 제작하고 있다.
한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷상의 각종 그림 강좌와 라이트 노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 『DVD와 함께하는 애니메이션 캐릭터 작화 기술』, 『최고의 그림을 그리는 방법』, 『CLIP STUDIO PAINT, 캐릭터를 살리는 배경 그리기 노하우』, 『일러스트와 만화를 위한 구도 노하우』, 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』, 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌』, 『디지털 일러스트
한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 창작자들에게 도움이 될만한 활동이 없을까 고민하던 차에, 인터넷상의 각종 그림 강좌와 라이트 노벨&소설 작법 등을 원작자의 허락을 받고 번역해서 블로그와 SNS에 올리고 있다. 번역서로 『DVD와 함께하는 애니메이션 캐릭터 작화 기술』, 『최고의 그림을 그리는 방법』, 『CLIP STUDIO PAINT, 캐릭터를 살리는 배경 그리기 노하우』, 『일러스트와 만화를 위한 구도 노하우』, 『캐릭터 그리기의 기본 법칙』, 『클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌』, 『디지털 일러스트 인체 그리기 사전』, 『디지털 일러스트 채색 사전』, 『최고의 건물과 거리를 그리는 기술』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2026년 07월 31일
이용안내
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지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 262.08MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 212쪽 ?
ISBN13
9791124272626

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