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왕초보도 재미나게 즐겁게 만화 그리는 법
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중고도서 왕초보도 재미나게 즐겁게 만화 그리는 법
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책소개

목차

Lesson.1 매력적인 그리기 테크닉
표지 일러스트 그리기 6
포옹하는 구도 6
손을 강조하는 구도 8
생동감이 돋보이는 구도 10
카메라 시선 구도 12
삼각형 구도 14
전신이 보이는 구도 16
컬러 일러스트와 흑백 일러스트의 차이 20
컬러 일러스트 그리기 21
흑백 일러스트 그리기 26
일러스트와 만화의 차이 28
캐릭터를 인상 깊게 그리자 29
사계절 30 / 색감 32

Lesson.2 캐릭터 그리기
캐릭터의 개성 표현 34
남성 34 / 여성 36
데포르메 그리기 38
얼굴 38 / 손 38
유행하는 데포르메 그림 39
꼬마 캐릭터 40
캐릭터의 표정 그리기 42
과장된 표정으로 감정 표현하기 44
표정이 없다면? 46
컷 속에 표정 그리기 48
[칼럼1] 만화를 그리는 도구 / 아날로그 작업 편 49
캐릭터에 움직임 더하기 50
하이 앵글과 로우 앵글 51
하이 앵글 / 하이 앵글 구도의 포인트 52
로우 앵글 / 로우 앵글 구도의 포인트 54
그림자 그리기 56
스크린 톤 붙이기 60
스크린 톤 종류 60 / 흑백 균형 이루기 63
효과선 그리기 64
프리핸드 사선 68 / 효과음 69
배경의 특징 70
나무와 돌 70 / 하늘 71 / 창문 72 / 금속 74
입체감 표현하기 75 / 트레이싱 76
오리지널 캐릭터 만들기 78
주인공 캐릭터 설정 78
조연 캐릭터 설정 79
캐릭터로 스토리를 만들자 80
스토리 설정하기 82
[칼럼2] 만화를 그리는 도구 / 디지털 작업 편 84

Lesson.3 만화 그리기
만화 원고의 구성 86
시간의 흐름 87
화면 레이아웃 88
말풍선이란? 89
캐릭터의 행동 90
대사와 행동을 일치시키자 92
캐릭터의 크기 94
캐릭터의 크기를 조절하는 연습 방법 96
캐릭터의 구도 98
구도 변화에 따른 인상 차이 98
하이 앵글 100 / 로우 앵글 102
캐릭터의 얼굴 방향 104
같은 컷에 위치한 캐릭터의 크기 106
캐릭터와 배경 108
투시도법 109
배경만 그린 컷(캐릭터가 없는 컷) 112
어떤 상황에 배경을 그려야 좋을까? 114
분위기 표현 116
장면 연출 118
페이지 구성 120
흥미를 유도하는 테크닉 120
캐릭터의 첫 등장 122
캐릭터 데포르메 표현 124
컷 나누기 126
컷 나누기에서 주의할 점 130
콘티 쓰기 132
효과적인 연출 137
스크롤 만화를 컷 만화로 그리기 138
표지 그리기 148

Lesson.4 동인지 만들기
동인지 만들기 152
동인지를 만드는 과정과 원고용지 154
동인지를 만드는 과정 154
원고용지(디지털, 아날로그 공통) 156
제본 상식 158
제본 방법 158 / 서적의 구성 159
디지털 데이터 160
비트맵 이미지와 벡터 이미지의 특징 160
이미지 모드 161
사이즈, 픽셀, 이미지 모드 통일하기 162
해상도 163
입고 전 필수 체크 164
대사 넣는 법 165
입고하기 전에 주의할 점 168
아날로그 원고를 디지털 원고로 만들기 170

고양이 화가의 작별 인사 172
일러스트레이터 소개 174

저자 소개

저자 : 사카모토 사치요
저자 사카모토 사치요는 모스 디자인 연구소에서 디자이너로 근무한 경험을 바탕으로, 소녀만화 잡지에 데뷔했다. 이후 만화가와 일러스트레이터로 활동하며 1999년부터 겐토샤(幻冬舍) 코믹스에 3년간 작품을 연재하고, 단행본을 4권 출간했다. 2006년에는 예술문화 교류의 일환으로 미국으로 건너가 대학교와 고등학교에서 만화와 일러스트를 가르쳤다. 2006년부터 현재까지 ‘도쿄 디자이너스쿨’ 일러스트레이션과, 만화 전문학교인 ‘일본 만화학원’에서 강사로 활동 중이다.
역자 : 서지수
옮긴이 서지수는 원광대학교 고고미술사학과 졸업. 옮긴 책에 [캐릭터에 생명을불어넣는 일러스트 테크닉] [앤드류 루미스의 인체 드로잉] [앤드류 루미스의 두상과 손 드로잉] [애니메이션처럼 멋진 풍경 그리기] [현대미술 용어 100] [만화 스토리 강좌] [만화 일러스트 테크닉 대백과] 등이 있다.

품목정보

발행일
2015년 08월 10일
쪽수, 무게, 크기
173쪽 | 554g | 183*252*14mm
ISBN13
9788967540432

출판사 리뷰

캐릭터에서 만화 그리기, 그리고 동인지 만들기까지
작례를 통해 쉽고 재미있게 가르쳐 주는 만화 작법의 필수 테크닉!


Lesson.1 매력적인 그리기 테크닉
만화는 연속적인 그림으로 스토리를 연출하는 장르입니다. 반면, 일러스트는 그림 한 장으로 드라마를 연상시켜야 하지요. 독자의 상상력을 자극하며 끝없이 펼쳐지는 스토리를 만들어보세요. 이 장에서는 매력적인 일러스트를 그리는 테크닉을 살펴봅니다.

Lesson.2 캐릭터 그리기
재미있는 만화를 그리려면 캐릭터의 개성을 표현하고, 표정을 상황에 어울리도록 묘사해야 합니다. 물론 캐릭터를 돋보이게 하는 배경과 화면 효과도 빼놓을 수 없지요. 만화의 주역인 캐릭터를 매력적으로 그리려면 어떤 점에 주의해야 하는지 이 장에서는 매력적인 일러스트 그리기에 이어 캐릭터 그리는 테크닉을 살펴봅니다.

Lesson.3 만화 그리기
일러스트 그리기와 캐릭터 그리기에 이어서 이 장에서는 본격적으로 만화를 그려봅니다. 만화는 한 장의 그림이 아닌, 여러 컷이 한데 모여서 비로소 완성됩니다. 만화의 문법을 지키면서 읽기 편하고 재미있는 만화를 그리는 것은 온전히 작가의 실력에 달려 있지요. 만화 그리기에서 빼놓을 수 없는 다양한 테크닉을 살펴보고, 자기 생각을 독자에게 그대로 전달하는 만화를 그려보세요.

Lesson.4 동인지 만들기
그림을 그리는 즐거움을 깨닫고 연습을 거듭해서 실력을 쌓아 만든 만화를 아무에게도 보여주지 않는다면 아까운 일입니다. 불특정 다수의 독자에게 직접 만든 만화를 발표하는 경로는 다양합니다. 특히 이벤트를 통해서 독자와 직접 교류할 수 있는 동인지 활동은 아주 매력적이지요. 이 장에서는 동인지를 만드는 방법을 알아봅니다. 또한 최근 추세인 디지털 작업으로 만화를 그리는 방법과 주의해야 할 점을 살펴봅니다.

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