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1. 게임 이론
인터넷과 온라인 게임 컴퓨터 게임과 텍스트 상호작용 닌텐도와 신세계 여행 담론: 대담 컴퓨터 게임과 재매개 2. 사례 분석 머드와 다중 정체성 온라인 게임과 텍스트 상호작용: [Warcraft2]와 [C&C] [Starcraft] 다시 보기 가상공간의 전경과 삶의 단편들: 리니지 |
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[Doom]이라는 게임의 경우 네트워크로 연결된 한 명 또는 그 이상의 상대와 플레이할 수 있는데, 플레이어는 이들과 함께 괴물을 죽이는 작업을 하며, 다른 플레이어의 무기에 걸리게 되면 그 플레이어도 죽게 된다. [Doom]은 또 다른 의미에서 사회적으로 공유된다. 인터넷 상에는 [Doom]이라는 광대한 환경을 구성하고 공유하는 이용자들의 전체 공동체가 있다.
--- p.143 |
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[Doom]이라는 게임의 경우 네트워크로 연결된 한 명 또는 그 이상의 상대와 플레이할 수 있는데, 플레이어는 이들과 함께 괴물을 죽이는 작업을 하며, 다른 플레이어의 무기에 걸리게 되면 그 플레이어도 죽게 된다. [Doom]은 또 다른 의미에서 사회적으로 공유된다. 인터넷 상에는 [Doom]이라는 광대한 환경을 구성하고 공유하는 이용자들의 전체 공동체가 있다.
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