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1. 게임이론이란
2. 완전정보하의 정적 게임 3. 완정정보하의 동적 게임 4. 불완전정보하의 게임 5. 반복게임과 평판효과 6. 게임의 응용 |
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1980년대 이후 경제경영학분야에서 게임이론이 눈부시게 발전하였다. 특히 미시경제학, 산업조직론, 정보관련 분야에서 게임이론이 아주 중요한 분석도구로 활용되고 있다. 그러나 현재까지 이 분야에 대한 국내 책자는 거의 없는 실정이다. 그 이유를 살펴보면 아직까지 게임이론이 완결되었다고 보기에는 이르다는 것이다. 외국에서조차 이론을 정리하고 책자화된 것이 거의 최근 수삼 년 전의 일이기 때문이다. 또 하나는 국내에서 게임이론에 관한 과목이 거의 개설되지 않았기 때문에 크게 수요되지 않았다는 점이다. 그러나 앞으로의 상황은 점점 게임이론이 일반 학부과정에서 정규과목으로 등장할 예정이며, 최소한 미시이론이나 산업조직론에서는 필수적으로 본 내용을 배워야만 현대 이론을 이해할 수 있는 실정이다.
--- 머리말 중에서 |