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안내사항
안녕하세요, 저희 책방을 찾아주셔서 진심으로 감사드립니다.
저희는 부모님과 자녀가 함께 소중한 책들을 관리하고 운영하는 책방입니다. 직접 책방의 수많은 중고책을 직접 찾고, 검수하고, 안전하게 포장하여 배송해 드리고 있다 보니 조금의 시간이 걸릴 수 있는 점 너른 양해를 부탁드립니다.
방문해 주신 고객님들께 몇 가지 소중한 안내 말씀을 전합니다.
- 복수 구매 시 부분 취소 안내
중고책 특성상 실시간 재고 변동 등으로 인해, 2권 이상 주문해 주셨을 때 일부 도서의 품절 등으로 인해 부득이하게 부분 취소가 발생할 수 있습니다. 이 경우 미리 안내해 드린 후 신속하게 처리해 드리겠습니다.
- 문의 사항 안내 (문의글 이용 요청)
책을 찾고 포장하는 작업 중에는 전화 연결이 어렵습니다. 문의 사항이 있으실 경우 쇼핑몰 문의글(게시판)로 남겨주시면, 1일 이내(주말,공휴일 제외)에 친절하고 정확하게 답변해 드리겠습니다.
- 대량주문 (추가배송비)
10권 이상 주문해주시는 고객님들은 책에 따라 추가배송비가 발생될 수 있습니다. 추가 배송비가 나오는 경우는 미리 말씀드리겠습니다.
한 권의 책이 고객님께 무사히 닿을 수 있도록 정성을 다하겠습니다. 오늘도 좋은 하루 보내세요! 감사합니다 :)
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PART I. 이론편
CHAPTER 01 유아컴퓨터 놀이교육의 이해 1. 개정 누리과정의 이해 2. 제4차 산업혁명 지식정보화 사회에서의 유아컴퓨터 놀이교육 CHAPTER 02 놀이중심 유아컴퓨터교육으로의 접근 1. 유아중심, 놀이중심 교육과정으로의 유아컴퓨터 놀이교육 재정립 2. 5개 영역의 내용 간략화를 통한 유아컴퓨터 놀이교육의 내용 3. 교사의 자율성 강조를 통한 유아컴퓨터 놀이교육 PART II. 실제편 CHAPTER 03 사진, 이미지 편집 놀이교육 1. 캡처 2. 그림판 3. 포토스케이프 4. 알씨 5. 포토샵 CHAPTER 04 한글 프로그램 놀이교육 1. 한타 놀이 2. 문서 작성 CHAPTER 05 엑셀 프로그램 놀이교육 1. Bank 놀이 2. 내 친구 비상연락처 만들기 CHAPTER 06 동영상 편집 및 캡처 놀이교육 1. 동영상 편집 놀이 2. 동영상 캡처 놀이 CHAPTER 07 파워포인트를 통한 애니메이션 놀이교육 1. 스토리 앨범 만들기 2. 애니메이션 동화 만들기 PART III. 미래 유아컴퓨터 놀이교육으로의 확장 CHAPTER 08 스마트앱 활용 놀이교육 1. 스마트앱 2. 스마트앱 활용 놀이교육 CHAPTER 09 코딩, 3D 프린터, 드론 활용 놀이교육 1. 코딩 2. 3D 프린터 3. 드론 CHAPTER 10 AI(인공지능), VR(가상현실), AR(증강현실) 활용 놀이교육 1. 인공지능 2. 가상현실 3. 증강현실 CHAPTER 11 사물인터넷과 자율주행을 통한 미래 유아컴퓨터 놀이교육 1. 사물인터넷 2. 자율주행 CHAPTER 12 대면 및 비대면 유아컴퓨터 놀이교육 1. 대면 및 비대면 |