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이 책을 쓰는 법 - 찾아보는 책입니다
1부 · 화면 낱낱이 1장. 클로드는 어디에 있나 - 여섯 갈래 2장. 첫 화면 한 바퀴 3장. 대화 창 낱낱이 - 입력칸 둘레의 모든 것 4장. 설정 낱낱이 - 켜고 끄는 것 전부 5장. 대화를 다루기 - 찾기·이름·정리·내보내기 6장. 단축키와 빠른 손놀림 2부 · 넣는 것 1장. 글 - 얼마나 넣을 수 있나 2장. 파일 - 무엇을 읽고 무엇은 못 읽나 3장. 그림과 화면 읽히기 4장. 긴 자료를 넣는 요령 5장. 프로젝트에 자료를 얹어 두기 3부 · 만드는 것 1장. 아티팩트 - 말로 만드는 화면 2장. 문서와 표로 받기 3장. 코드를 받고 돌려 보기 4장. 그림과 도표 5장. 만든 것을 나누고 되돌리기 4부 · 잇는 것 1장. 커넥터 - 바깥 도구 붙이기 2장. 스킬 - 되풀이되는 일을 묶어 두기 3장. 서브에이전트 - 일을 나눠 맡기기 4장. 브라우저와 컴퓨터를 쓰게 하기 5장. 예약과 되풀이 - 혼자 도는 일 6장. 터미널의 클로드 - 한 바퀴 5부 · 고르는 것 1장. 모델 - 무엇이 어떻게 다른가 2장. 길게 생각하게 하기 3장. 요금제와 한도 - 확인하는 법 4장. 언제 무엇을 쓰는가 - 고르기 표 5장. 바뀌었을 때 - 다시 확인하는 절차 부록 · 찾아보는 자리 부록 A · 기능 대조표 - 어디서 되고 어디서 안 되나 부록 B · 클로드 코드 명령과 옵션 전수 부록 C · 「안 되는 것」 목록 부록 D · 확인하는 법 - 무엇을 어디서 보나 |
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