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1 데이터 시각화
__데이터 시각화의 정의 ____데이터 시각화의 종류 ________인포그래픽 ________탐색적 시각화 ________대시보드 ________데이터 시각화 배우기 __D3 라이브러리 소개 __정리 2 재사용 가능한 차트 __재사용 가능한 차트 제작 ____D3로 요소 생성 ________데이터 바인딩 ________요소 생성 캡슐화 ________svg 요소 생성 ____바코드 차트 ________접근자 메소드 ________차트 초기화 ________데이터 추가 ________데이터 접근자 함수 추가 ________데이터셋 업데이트 ________enter와 exit 전이 고정 __바코드 차트 사용 __레이아웃 알고리즘 생성 ____방사형 레이아웃 ________각도 계산 ____레이아웃 사용 __정리 3 SVG 없이 시각화 제작 __SVG 지원 브라우저 현황 __SVG 없는 시각화 ____데이터 로딩 및 정렬 ____포오스 레이아웃 메소드 ____색상과 크기 설정 ____범례 만들기 __폴리필 ____기능 검사 ____canvg 예제 __캔버스와 D3 ____캔버스에서 도형 그리기 ________도형 생성 ________D3와 canvas 통합 __정리 4 D3로 색상 선택기 제작 __슬라이더 컨트롤 제작 ____드래그 반응 ____슬라이더 제작 ____슬라이더 사용 __색상 선택기 제작 ____색상 선택기 호출기 ________색상 선택기 윈도우 추가 ____색상 선택기 윈도우 __정리 5 사용자 인터페이스 제작 __차트 요소 강조 __툴팁 제작 ____툴팁 사용 __브러시를 통한 영역 선택 ____영역 차트 생성 ____브러시 추가 ____브러시 리스너 __정리 6 차트끼리의 상호 작용 __백본의 기초 ____이벤트 ____모델 ____컬렉션 ____뷰 ____라우터 __주식 탐색기 애플리케이션 ____주가 차트 생성 ________종목명 차트 ________주식 영역 차트 ____애플리케이션 구조 준비 ________인덱스 페이지 ____모델과 컬렉션 생성 ________주식 모델 ________주식 컬렉션 ________애플리케이션 모델 ____뷰 구현 ________타이틀 뷰 ________주식 선택기 뷰 ________주식 컨텍스트 뷰 ________주식 상세 뷰 ________애플리케이션 뷰 ____라우터 정의 ____애플리케이션 초기화 __정리 7 차트 패키지 제작 __개발 작업 흐름 ____코드 작성 ____릴리스 생성 ________시맨틱 버전 번호 __패키지 내용 생성 ____열 지도 차트 ____행렬 레이아웃 __프로젝트 셋업 ____Node 모듈 설치 ____그런트로 빌드 ________소스 파일 합치기 ________라이브러리 압축 ________JSHint로 코드 검사 ________패키지 테스트 ________태스크의 순서 등록 ____프론트엔드 의존성 관리 __다른 프로젝트에서 패키지 사용 __정리 8 데이터 기반 애플리케이션 __웹 애플리케이션 생성 ____프로젝트 준비 ____제킬을 이용한 정적 사이트 생성 ____애플리케이션 컴포넌트 작성 ________모델 및 컬렉션 작성 ________뷰 작성 ________애플리케이션 셋업 ____깃허브 페이지를 이용한 호스팅 ____아마존 S3를 이용한 호스팅 ________S3에 배포하기 위한 제킬 설정 ________S3 버킷에 사이트 업로드 __정리 9 대시보드 제작 __대시보드 정의 __대시보드 디자인에 도움이 되는 좋은 습관 __대시보드 제작 ____대시보드의 목적 정의 ____데이터 수집 ____정보 조직화 ____대시보드 영역 생성 ________학생 영역 ________과목 영역 ________학급 영역 ________대시보드 영역 배치 __정리 10 지도 제작 __지리 데이터 수집 ____GeoJSON과 ToppoJSON 형식의 이해 ____지리 데이터 파일 변환 및 조작 __D3로 지도 제작 ____등치 지역도 제작 ____위상 매핑 ____Mapbox와 D3 함께 사용 ____Mapbox 프로젝트 생성 ____Mapbox와 D3의 조합 __정리 11 고급 지도 제작 __지도 제작을 위한 여러 가지 투영 방식 ____정방형 투영법 ____원뿔 등거리 투영법 ____직교 투영법 __지구 회전 기능 생성 __대화형 별자리 지도 제작 ____항성 목록 선택 ____항성 그리기 ____투영 방식 변경과 회전 동작 추가 ____항성에 색과 레이블 추가 __D3를 이용한 래스터 이미지 투사 ____래스터 이미지를 canvas에 렌더링 ____픽셀의 지도 상의 좌표값 계산 ____직교 투영을 이용한 이미지 재투영 __정리 12 실시간 애플리케이션 제작 __Firebase를 사용한 실시간 협업 ____Firebase 설정 ____Firebase와 애플리케이션 통합 __트위터 탐색기 애플리케이션 __스트리밍 서버 생성 ____트위터 스트리밍 API ________Twit을 이용하여 트위터 스트리밍 API에 접근 ____Socket.IO ____스트리밍 서버 구현 __클라이언트 애플리케이션 생성 ____애플리케이션 구조 ________모델과 컬렉션 ________토픽 컬렉션 뷰 구현 ________애플리케이션 뷰 생성 ________애플리케이션 준비 __정리 |
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★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 다른 프로젝트에서도 사용할 수 있는 재사용 가능한 차트 작성 ■ 폴리필(polyfill)을 사용해서 SVG가 지원되지 않는 브라우저에서도 작동하는 차트 작성 ■ D3와 백본(Backbone)을 사용한 대화형 단일 페이지 애플리케이션 작성 ■ D3 기반 차트 패키지 작성, 테스트, 배포 ■ 자체 제작 지도 작성 및 지도 라이브러리와 D3의 통합 ■ 노드(Node)와 D3를 활용한 실시간 애플리케이션 작성 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 복잡한 데이터 시각화를 만들 수 있는 방법을 배우고 싶은 소프트웨어 개발자라면 이 책은 필수 아이템이다. D3에 대한 기초 지식이 있는 독자에게 적합하며, 실제 현장에서 사용되는 예제를 중심으로 데이터 시각화 애플리케이션의 구조를 설계하고 엔터프라이즈 수준의 차트와 인터랙티브 대시보드를 만들고 싶어 하는 사람에게 더없이 좋은 선물이 될 것이다. ★ 이 책의 구성 ★ 1장, ‘데이터 시각화’에서는 데이터 시각화에 더 친숙해질 수 있도록 흥미로운 시각화 프로젝트나 레퍼런스 예제를 보여준다. 역사 속에서의 시각화 예제를 살펴보고 어떤 점이 D3를 데이터 시각화에 아주 적합한 도구로 만드는지 알아본다. 2장, ‘재사용 가능한 차트’에서는 다수의 프로젝트에서 사용될 수 있는 설정형 차트(configurable chart)를 만드는 법을 알아본다. 이 장에서는 웹 페이지 내의 요소들을 다루기 위해 셀렉션(selection)을 쓰는 방법과 재사용 가능한 바코드 차트를 만드는 법을 완전히 처음부터 익혀보고, 커스텀 레이아웃 알고리즘을 만들어서 방사형 막대 차트에 적용해 볼 것이다. 3장, ‘SVG 없이 시각화 제작’에서는 현재 브라우저 시장에서의 SVG 지원 상태에 대해 토론해보고 SVG를 지원하지 않는 브라우저에서 시각화를 만드는 전략을 알아본다. div 요소를 써서 움직이는 버블 차트를 만들고, 브라우저의 SVG 지원 여부를 알아내는 방법을 배우고, HTML5의 canvas 요소를 사용해서 SVG 도형을 렌더링하는 폴리필(polyfill)을 적용해 볼 것이다. D3와 canvas를 함께 사용해서 시각화를 만드는 방법도 알아볼 것이다. 4장, ‘D3로 색상 선택기 제작’에서는 사용자 상호작용을 위한 요소와 컨트롤을 만드는 데 필요한 개념들을 알아본다. 4장에서는 슬라이더 컨트롤을 만들기 위해 D3의 드래그 동작과 재사용 가능한 차트 패턴을 사용한다. 슬라이더 컨트롤을 이용해서 CIE Lab 컬러 모델 기반의 재사용 가능한 색상 선택기(color picker)를 만든다. 5장, ‘사용자 인터페이스 제작’에서는 차트에서 특정 요소를 강조하기 위해 이벤트 리스너를 사용하는 법을 알아본다. 툴팁을 만드는 방법을 살펴보고, 앞 장에서 만든 차트에 툴팁을 적용하는 방법을 배워본다. 영역 차트를 만들어서 brush 동작을 통해 차트의 일부 영역을 선택하는 방법을 익힌다. 6장, ‘차트끼리의 상호 작용’에서는 백본(Backbone)을 써서 데이터와 시각화를 분리하여 구조화된 웹 애플리케이션을 만들어보고, D3를 융합하는 방법을 알아본다. 애플리케이션 상태의 일관성을 유지할 수 있도록 모델과 뷰, 컬렉션과 라우터를 구현하는 방법을 배운다. 6장에서 배운 내용을 5장에서 구현한 영역 차트에 적용해서 시계열 주가(stock price)를 볼 수 있는 애플리케이션을 만들어 본다. 7장, ‘차트 패키지 제작’에서는 D3를 이용한 차트 패키지를 만드는 개발 작업흐름을 소개한다. 패키지를 구현하고, 조직화하고 배포하는 데 가장 적합한 도구와 모범 사례를 소개한다. 만들어 낸 차트 패키지를 외부 라이브러리처럼 사용하는 샘플 프로젝트를 만들어 볼 것이다. 8장, ‘데이터 기반 애플리케이션’에서는 웹 애플리케이션 예제를 통해 시각화 프로젝트를 배치(deploy)할 수 있는 도구를 소개한다. 세계은행의 데이터 API를 이용해서 인간 개발 지수(indicators of human development)의 추이를 볼 수 있는 시각화 애플리케이션을 만들어 본다. 시각화 프로젝트 호스팅을 위해 깃허브(GitHub) 페이지를 이용하는 방법을 알아보고, 정적인 웹 사이트(static website)를 호스팅하기 위해 아마존 S3를 사용하는 방법을 살펴본다. 9장, ‘대시보드 제작’에서는 대시보드를 만들기 위한 개념과 모범 사례를 소개한다. D3와 커스텀 차트를 써서 학급 내 학생들의 성적을 모니터링할 수 있는 대시보드를 직접 만들어 본다. 10장, ‘지도 제작’에서는 D3의 지리(geographic) 함수를 이용해서 벡터 지도를 만드는 방법을 알아본다. 지리 데이터를 획득하는 방법과 지리 데이터를 D3에서 사용하기 편리한 GeoJSON과 TopoJSON 형식으로 변환하는 방법을 배운다. D3를 사용해서 등치 지역도(choropleth map)를 만들고 TopoJSON 라이브러리를 써서 국가 간 인접과 경계를 시각화할 것이다. Mapbox와 함께 커스텀 D3 레이어를 만드는 방법도 알아본다. 11장, ‘고급 지도 제작’에서는 몇 가지 지리학적 투영법(geographic projections)을 소개하고 지도를 특정 위치에 중심과 축척을 맞추도록 투영법을 설정하는 방법을 알아본다. 회전하는 지구를 표현하기 위해 정사영법Orthographic projection을 적용해보고, 전체 화면의 별자리도(star map)를 만들기 위해 항성 목록(star catalog)과 평사도법(Stereographic projection)을 사용한다. 정사영법을 써서 지구를 래스터(raster) 이미지로 canvas에 투영하는 방법도 알아본다. 12장, ‘실시간 애플리케이션 제작’에서는 실시간 애플리케이션을 만들기 위해 필요한 개념과 도구를 소개한다. 애플리케이션의 상태를 실시간으로 업데이트하기 위해 Firebase를 쓰는 법을 배운다. 끝으로 Node, Socket.IO, D3를 함께 사용해서 사용자가 정의한 주제에 맞는 지오태그(geotag) 트윗의 지리 분포를 볼 수 있는 실시간 애플리케이션을 만들어 본다. ★ 지은이의 말 ★ D3는 아주 놀라운 라이브러리다. D3 웹 사이트에는 수백 가지의 아름다운 예제와 시각화와 차트가 있는데 대부분이 D3를 써서 만들어져 있다. 예제들을 보면 매우 다양한 시각적인 결과물을 D3로 만들어 낼 수 있음을 깨닫게 된다. 단순한 막대 차트에서 대화형 지도에 이르기까지 모든 시각화가 망라되어 있다. D3를 사용해서 이런 다양한 결과물을 만들어내려면, 차트를 더 추상적인 수준에서 고민해보고, 페이지 내에 데이터와 화면 요소들을 연결 짓는 방법에 대해 배워야 한다. 복잡한 차트나 시각화 결과물은 데이터 아이템의 속성과 화면 요소의 시각적 속성 사이의 관계 속에서 탄생된다. 실제 프로젝트 환경에서는 D3로 만들어진 컴포넌트나 차트를 다른 컴포넌트나 라이브러리와 융합해야 한다. 이 책의 예제 대부분은 D3를 다른 라이브러리나 도구를 함께 사용해서 각 라이브러리의 장점을 최대한 살리면서 완전한 애플리케이션을 만들어 내는 방법을 알아본다. 예제를 통해 외부 데이터 소스를 이용하는 재사용 가능한 차트를 다뤄보고, D3를 사용해서 사용자 인터페이스와 대화형 지도를 만들어 볼 것이다. 마지막에는 실시간 트위터 멘션을 대상으로 하는 시각화 애플리케이션을 직접 구현해 볼 것이다. D3는 시각화와 데이터를 경험해 볼 수 있는 정말로 훌륭한 도구다. 독자들이 책의 예제를 따라 하면서 재미를 느끼고, 자신만의 시각화 결과물을 만들어 볼 수 있기를 바란다. 이 책은 단순한 수준의 예제가 아니라 실제 현장에서 사용되는 예제를 다루고 있어 아주 실용적이다. 예제를 따라 하다 보면 커스텀 차트 작성, 서드 파티 라이브러리와 함께 사용해서 풍부하고 매력적인 데이터 시각화를 만드는 법을 자연스럽게 배울 수 있다. 이 책은 재사용 가능한 차트 패턴으로 시작해서 복잡한 실시간 데이터 시각화의 설계와 구현까지 단계적으로 안내해 주는 친절한 안내원으로서 손색이 없다. 이 책을 통해 D3 기반의 재사용 가능한 차트를 만드는 방법과 데이터 시각화에 재사용 가능한 차트를 녹여 넣는 방법을 배울 수 있다. 자체 제작한 차트 패키지를 만들어 배포할 수 있는 방법도 다루고 있으며, D3로 지리 정보를 처리하고 인터랙티브한 지도를 만들 수 있는 방법도 익힐 수 있다. 이 책으로 충실히 공부하면 실시간 데이터를 보여주는 화려한 엔터프라이즈 대시보드를 만들 수 있을 것이다. ★ 옮긴이의 말 ★ 몇 년 전만 해도 눈길을 끌 만한 화려한 시각화는 대부분 플래시 기술로 만들어진 차트였다. 플래시는 결과물도 훌륭하고 생산성도 좋은 괜찮은 기술이었지만, 보안 문제, 모바일 적응 문제 등 여러 가지 이유로 이제는 시장에서 점차 퇴출되는 기술이 되고 말았다. 사라져가는 플래시의 빈 자리는 웹 표준인 HTML5가 채우고 있다. 더 구체적으로는 Canvas와 SVG(Scalable Vector Graphics)가 플래시를 대체하고 있다. 여느 기술과 마찬가지로 두 기술 역시 장단점을 함께 가지고 있어 어느 한쪽이 다른 한쪽보다 언제나 우월하다고 할 수는 없다. D3.js는 데이터 기반 문서(D3, Data-Driven Documents)를 표방하는 SVG 기반의 시각화 기술이다. SVG는 HTML 페이지 안에서 다른 태그와 같은 방식으로 화면을 그리고, 이벤트를 처리할 수 있고, 벡터 기반 그래픽으로 더 나은 화질을 화면에 보여줄 수 있기 때문에 데이터 시각화 분야에 한해서는 Canvas에 비해 확실히 좋은 점이 많다. D3.js는 이런 SVG의 장점을 충분히 활용해서 고품질의 화려한 데이터 시각화를 쉽게 만들어낼 수 있는 다양한 API를 제공한다. D3.js의 홈페이지에 가보면 상상을 초월할 만큼 기묘하면서도 필요한 정보를 쉽게 파악할 수 있게 해 주는 수많은 예제를 볼 수 있다. 이 책은 이런 D3.js를 중심으로 프론트엔드 개발 환경 전반에 걸쳐 사용되는 다양한 도구를 함께 활용해서 실시간 데이터 시각화를 만들어가는 과정을 차근차근 알기 쉽게 보여준다. Node.js 환경에서의 프론트엔드 경험이 풍부한 개발자라면 D3.js를 실전 환경에 어떻게 도입해서 사용할 수 있는지에 대한 값진 정보를 얻을 수 있을 것이고, 프론트엔드 경험이 풍부하지 않은 개발자라면 D3.js에 더하여 Node.js를 중심으로 npm, 바우어(bower), 보우(vows), 그런트(grunt) 등 프론트엔드 개발 라이프 사이클 전반에 걸친 주요 도구에 대한 지식까지 덤으로 얻을 수 있을 것이다. |