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들어가며마법의 기본 용어연금술의 기본 용어1장, 공격 주문·기술에 활용할 수 있는 '공격 마법’최강급 마법과 주문전체 공격 마법과 주문소환 공격소환 공격(악마)소환 공격(정령)소환 공격(드래곤?환수)소환 공격(신?신의사자)소환 공격(기타)자연을 조종하기속성 공격날씨 공격마력?염력 높이기공격력?육체 강화정신력?지력 높이기천체의 힘 얻기달의 힘 얻기노려보기손으로 가리키기주살 마법저주 마법사물로 저주하기저주 반환?무력화악령 빙의악마 퇴치추방혼란 일으키기재우기악몽 꾸게 하기봉인?구속방해마음대로 조종하기마음을 빼앗기?매혹하기금품 분실신용 빼앗기협공초능력 사용다양한 마법2장, 몸을 지키기 위한 주문?기술에 활용할 수 있는 '방어?소생?회복?보조 마법’최강급 방어 마법수호 마법불로불사소생결계?적을 물리치기여행의 안전을 기원하기회복 마법룬으로 회복하기상처 치유사물로 회복하기마안 쫓기수비력 높이기저주 풀기병마 쫓기인조인간 만들기영혼 소환?심령 현상분신?변신 마법은신비행공간 이동영체 이동날씨 조종탐색간파의사소통유혹동료 부르기?돕기운 끌어들이기소원 이루기매력 높이기유창해지기재산 얻기끊기?연 끊기훔치기예언?예지길흉 점치기점성술3장, 미지의 물질을 만들어내는 비술에 활용할 수 있는 '연금술 현상?물질?도구’황금 연성의 순서연금 작업현자의 돌 제작법니그레도(흑화)알베도(백화)루베도(적화)7대 금속연금술 재료연금술로 만든 약연금술로 만든 물질연금 용광로증류기연금술 기구연금술의 4원소연금술의 사상 및 개념연금술의 다른 이름현자의 돌의 다른 이름연금술의 상징4장,캐릭터 설정에 활용할 수 있는 '마법사?연금술사?신과 영웅’마법사의 종류역사 속 마법사?마술사전설 속 마법사?마술사중세?근대의 마법사20세기 마법사현자마법을 사용하는 성직자악마 퇴치마녀의 종류신화?전설 속 마녀중세?근대의 마녀요술사영능력자?초능력자비밀 결사대와 황금여명회기타 비밀 결사대왕과 영웅저주받은 왕과 영웅기사?기사단전사?성기사드래곤 슬레이어광전사음유시인의적대장장이북유럽 신화 속 신그리스?로마 신화 속 신켈트 신화 속 신이집트 신화 속 신마야?아즈텍 신화 속 신유대교?그리스도교 속 신판타지 속 신마법 역사 속 중요 인물판타지 속 마법사?마녀판타지 속 직업전설의 연금술사연금술에 성공한 사람들기타 연금술사5장, 몬스터 창작에 활용할 수 있는 '악마?천사?요정?성수?마수?인조인간’사악한 마족타락 천사와 칠죄종악마?악령사역마?소악마솔로몬 왕의 악마들천사의 계급과 4대 천사천사조로아스터교의 천사4대 정령요정?정령불길함을 부르는 요정?정령엘프족난쟁이족거인족반인반수수인족드래곤?용마안을 지닌 마물바다 괴물성수?환수마수?괴물마견식물형 괴물인조인간언데드6장, 캐릭터의 무기?장비에 활용할 수 있는 '마력을 지닌 무기?방어구?장비’성검?명검드래곤 슬레이어필살의 검마검저주의 검치유의 검최강급 창성스러운 창저주의 창활과 화살낫타격 무기탄환특수 무기지팡이 종류마력이 깃든 지팡이방패투구?모자갑옷?방의마력을 지닌 장비마력을 지닌 장식품7장, 마법 아이템에 활용할 수 있는 '마력을 지닌 도구’성스러운 아이템마녀의 도구마녀 퇴치 도구마도구마력을 지닌 생활용품금단의 마도구마법의 재물마법의 탈것성유물마법약?독약미약마력이 깃든 나무독초마법초?허브마법의 음식?음료수호?마귀 쫓기의 부적행운의 부적마력을 지닌 부적마법 보석?광석마력이 깃든 돌강령술?점술 아이템카드마법?마법의 상징세피로트마법 기호마법 문자마법적 숫자8장, 마력이 가득한 배경 설정에 활용할 수 있는 ‘마법 세계?마법 도시’마력이 깃든 세계?나라도시?지형?던전궁전?건물사후 세계?명계낙원?이상향이계?영계환상의 대륙실존하는 마법 도시?성지9장, 마법과 연금술을 깊이 알기 위한 마법서?연금술서?신화와 전설마법서?마도서근대 마법서연금술서신화와 종교?사상성전세계 종말론기사 이야기?영웅담마법이 등장하는 전설?서적마법이 등장하는 작품마법 의식축제마법과 관련된 사건?현상판타지 용어대표적인 판타지 작품마법 세계를 배경으로 한 게임색인마치며주요 참고 도서
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현실 너머 상상의 세계로 이끌다!판타지 세계를 만드는 첫걸음, 마법과 연금술마법이란 무엇일까? 간단히 말하면 주문을 통해 초자연적인 현상을 일으키는 것이다. 고대 사람들에게 자연 현상 너머에 있는 보이지 않는 존재를 느끼고, 그것들과 교신하거나 조종하는 방법을 찾으려는 시도는 초자연적 현상이 아니라 엄연한 현실이었다. 이것이 바로 마법의 기원이다. 연금술의 기원 또한 기원전으로 거슬러 올라간다. 비금속으로 귀금속을 연성하거나 영약을 만들어 내려는 시도에서 출발한 연금술은, 단순한 욕망을 넘어 당대 최고의 지식인들이 평생을 바친 학문이기도 했다. 하지만 과학이 발전한 오늘날에는 세계의 원리를 과학적으로 설명할 수 있게 되면서 마법과 연금술을 진심으로 믿는 사람은 거의 사라졌다.그러나 오랜 역사 속에서 인류가 쌓아 온 이야기들은 여전히 우리의 흥미를 자극한다. 마법과 연금술이 초자연적인 것으로 인식되며, 오히려 현실의 제약에서 벗어나 무한한 상상력을 펼칠 수 있게 되었기 때문이다. 이는 창작자에게 판타지 세계를 만드는 첫걸음이 된다. 만약 이 세계에 마법이 존재한다면? 연금술이 과학을 대신하는 세계는 어떤 모습일까? 단 하나의 질문만으로도 새로운 세계가 시작될 수 있다. 판타지 장르는 이전부터 전해 내려오는 신화나 전설을 소재로 삼아, 다양한 작품에서 서로 영향을 주고받으며 발전해 왔다. 영화로도 제작된 J.R.R. 톨킨의 《반지의 제왕》 시리즈나 J.K. 롤링의 《해리포터》 시리즈부터 《던전 앤 드래곤》, 《드래곤 퀘스트》와 같은 게임에 이르기까지, 우리가 사랑하는 수많은 작품이 모두 이러한 흐름 속에 있다.판타지는 어디에서 시작되었을까?신화와 전설, 그리고 실존했던 인물과 장소들이 지닌 이야기북유럽 신화부터 그리스·로마 신화, 켈트 신화, 그리스도교 신화까지, 대부분 신화에는 판타지적 요소가 깊이 녹아 있다. 과학적으로 설명하기 어려운 현상과 존재들이 등장하기 때문이다. 이러한 요소들은 오늘날의 작품에서도 활발하게 차용된다. 히어로 영화로 유명한 마블 시리즈에는 북유럽 신화의 최고신 오딘이나 그의 아들 토르 등이 등장하며, 그들의 능력 역시 신화에서 영향을 받았다. 우리가 즐기는 게임도 마찬가지다. 《파이널 판타지》나 《페르소나》 시리즈의 몬스터 역시 신화 속 악마나 괴물에 뿌리를 두고 있다. 《창작자를 위한 판타지 용어 사전》을 읽다 보면 어디선가 한 번쯤 들어본 이름들을 마주하게 될 것이다. 익숙하다고 여겼던 그 이름이 얼마나 깊은 뿌리를 가지고 있었는지를 새삼 실감하게 된다.판타지 요소가 모두 순수한 상상력에서만 비롯된 것은 아니다. 위대한 연금술사로 알려진 파라켈수스는 실제로 16세기 스위스에서 활동했던 의사였다. 성경에 등장하는 바벨은 실존했던 고대 메소포타미아의 수도 바빌론을 가리킨다. 영국에 있는 스톤헨지 역시 마법사 멀린이 마법으로 거인을 조종해 거대한 돌을 옮겼다는 전설로 널리 알려져 있다. 이처럼 판타지는 실제 인물과 장소, 그리고 현대 과학으로 쉽게 설명하기 어려운 현상에 상상력이 더해지며 다양한 이야기로 재탄생해 왔다. 그 뿌리를 아는 창작자와 모르는 창작자 사이에는 분명한 차이가 있다. 이름이 가진 맥락을 이해하면 단순히 멋있어 보이는 이름을 빌려 쓰는 것을 넘어, 그 이름이 품고 있는 이야기와 상징을 작품 안에 온전히 녹여낼 수 있게 된다. 실존했던 인물의 이름을 빌리고, 실재하는 장소에 이야기를 덧씌우고, 역사의 빈틈에 상상력을 채워 넣는 것. 판타지 창작의 가장 강력한 무기는 언제나 현실에 단단히 발을 디딘 상상력이었다.세계관 설정의 방향을 잡아 주는 든든한 길잡이!작품을 더 깊이 이해할 수 있는 판타지 지식서창작자가 세계관을 설정할 때 가장 막막한 순간은 '어디서부터 시작해야 하지?'라는 질문 앞에 멈춰 설 때다. 상상력을 끝없이 펼칠 수 있는 판타지 세계라면 더욱 그렇다. 아이디어는 넘치는데 정작 첫발을 내딛지 못한 채, 막연한 상상의 우주에서 맴도는 경험을 창작자라면 한 번쯤 겪어 보았을 것이다. 그럴 때 《창작자를 위한 판타지 용어 사전》은 방향을 잡아주는 든든한 길잡이가 되어 준다. 이 책에 수록된 1,900여 개의 항목은 각각 독립적이면서도 서로 유기적으로 연결되어 있다. 하나의 용어를 알게 되면 자연스럽게 새로운 설정이 떠오르고, 연관된 다른 항목을 따라가다 보면 그 설정은 점차 구체적인 모습을 갖추어 간다. 흩어져 있던 개념들이 연결되며 어느새 자신만의 세계가 조금씩 완성되어 가는 것을 느낄 수 있다. 더 깊이 알고 싶은 용어가 있다면 관련 서적을 찾아보며 세계를 한층 더 넓혀 가도 좋다.물론 이 책은 창작자만을 위한 것이 아니다. 좋아하는 작품 속 설정을 더 깊이 이해하고, 그 바탕이 되는 신화와 전설을 새롭게 발견하는 즐거움도 있다. 특히 성경을 비롯한 여러 신화는 오늘날 익숙하게 접해 온 콘텐츠 곳곳에 스며들어 있는 만큼, 이 책을 통해 배경지식을 쌓아 두면 작품을 보는 눈이 달라질 것이다. 2024년에 개봉한 영화 《에이리언: 로물루스》에서 '로물루스'는 로마 건국 신화에 등장하는 인물의 이름으로, '레무스'라는 쌍둥이 동생이 있었다. 영화 속 한 쌍의 거대 우주선의 이름이 바로 여기에서 비롯된 것이며, 이는 작품의 내용과도 맞닿아 있다. 이처럼 배경지식을 알고 있으면 그냥 지나칠 수도 있는 이름이나 설정 하나하나가 전혀 다른 무게로 다가오기 시작한다. 이 책은 창작자에게는 세계관을 확장하는 출발점이 되고, 독자에게는 익숙한 이야기를 풍부하게 감상할 수 있는 계기가 된다. 수천 년에 걸쳐 켜켜이 쌓아온 이야기는, 이제 새로운 세계를 꿈꾸는 여러분의 손끝에서 다시 펼쳐질 것이다.
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