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◆ 3판 머리말
◆ 2판 머리말 ◆ 1판 머리말 제1장 문화와 청소년문화 1. 문화의 개념과 특성 2. 청소년문화의 개념 3. 청소년문화의 구성요소 4. 한국 청소년문화의 특징 제2장 청소년의 특징 1. 청소년(기)에 대한 이해와 구분 2. 생물학적 특징 3. 심리적 특징 4. 사회적 특징 5. 청소년 (인구학적) 현황 제3장 학교와 청소년문화 1. 학교에 대한 이해 2. 학교의 사회적 구조와 문화적 특성 3. 학교의 편성과 학생생활의 실제 4. 학교문화의 실상 제4장 대중매체와 청소년문화 1. 대중매체에 대한 이해 2. 대중문화의 특징 제5장 영상매체와 청소년문화 1. 영상매체에 대한 이해 2. 영상매체와 청소년 3. 영상매체 바로 이해하기 제6장 친구집단 형성과 청소년문화 1. 친구에 대한 이해 2. 청소년 친구집단의 특성 3. 휴대전화와 청소년 4. 청소년 왕따문화의 이해 제7장 가상현실과 청소년문화 1. 가상현실의 출현 2. 가상현실 속에서의 N세대 3. 청소년과 온라인게임 4. 청소년 사이버매니아 5. 가상현실 속에서의 일탈과 대책 제8장 문제행동, 청소년의 또 다른 삶 1. 청소년 문제행동의 개념 2. 청소년 문제행동의 실태와 요인별 분석 3. 청소년 문제행동에 대한 대책 제9장 언어: 청소년 삶의 돋보기 1. 언어의 개념과 기능 2. 청소년의 언어생활 3. 청소년 언어의 순기능과 역기능 및 개선 방향 제10장 청소년의 춤과 패션: 무언의 웅변 1. 춤과 패션의 의의 2. 청소년의 춤과 패션 3. 청소년의 춤과 패션문화가 갖는 한계점과 대책 제11장 청소년의 성: 그 은밀성과 개방성 1. 청소년의 성에 영향을 주는 요인: 성의 개념과 성에 대한 관점 2. 청소년의 성문화 3. 청소년 이성교제의 방향과 원조교제에 대한 대책 제12장 청소년과 스타 1. 청소년과 스타 2. 스타의 탄생 3. 청소년 스타문화와 관련한 개선 사항 제13장 청소년문화 창출을 위한 정책적 모색 1. 몇 가지 개념의 확인 2. 청소년 활동문화지표 현황 3. 청소년 문화 향유의 특징 4. 청소년문화에 대한 새로운 이해와 대책 5. 새로운 청소년문화 조성을 위한 제안 ◆ 참고문헌 ◆ 찾아보기 |
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청소년문화는 무엇인가? 이는 청소년이 살아가는 집단적 삶의 형태를 말한다. 그래서 청소년문화는 청소년의 특징적 옷 입기나 헤어스타일처럼 구체적인 산물로 나타난다. 하지만 은어나 속어 그리고 춤처럼 좀처럼 눈에 띄지 않지만 특정 시간과 공간에서의 특징적 실행과 실천을 지칭하기도 한다. 또한 서로가 알아차리지 못하지만 삶의 특정 방향이나 전망, 스타를 선택하여 쫓아가는 청소년의 집단적 인식, 신념, 가치, 태도 등도 청소년문화의 중요한 요소가 된다.
이번 3판에서는 관련 사이트와 도서 그리고 관련 영화를 새롭게 업데이트하려고 노력하였다. 구성을 살펴보면, 제1장~제3장까지는 문화와 청소년문화의 기본 개념과 이론에 대한 이해를 돕는 내용으로 구성하였다. 특히 이번 개정판의 제3장에서는 학교에서의 청소년문화를 개괄적으로 조명해 보았다. 제4장~제12장까지는 청소년의 삶을 관심별 혹은 특성별로 세분화하여 각각의 영역에서 나타나는 청소년 삶의 특징을 조망해 보았다. 제13장은 이 책의 결론 부분으로 창조적 청소년문화를 창출하기 위한 정책적 대안을 모색해 보는 데 초점을 두었다. 또한 이 책은 대학에 개설된 청소년지도학 관련 전공과목에서 ‘청소년문화’의 주 교재로 활용하도록 편집되었다. 즉, 각 장을 ‘주요내용’ ‘핵심 학습주제’로 시작하여 마지막에는 ‘수업 정리’‘주요 용어 및 정의’‘자기평가 내용’‘자율학습 과제’ ‘관련 사이트, 도서 및 영화’ ‘관련 영상 및 보도자료’ 그리고 ‘청소년의 삶 들여다보기’ 등으로 구성함으로써 수업 진행에 적절히 사용하도록 하였다. |