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PART_1
AutoCAD 2007의 기본 개념부터 익혀봅시다 CHAPTER 01 시작부터 탄탄한 기본기 쌓기 - AutoCAD 개요 및 시작 CHAPTER 02 천 리 길도 한 걸음부터 - 일단 그려봅시다 PART_2 CAD 작업을 위해서 이 정도는 알고 가자 CHAPTER 03 CAD의 기초 지식인 좌표계와 보조 환경 알아보기 CHAPTER 04 도면 파일을 관리하고 화면을 내 맘대로 조작하기 PART_3 작성 편집 1단계 : 기본 객체를 만들고 편집해 봅시다! CHAPTER 05 도면의 기본이 되는 객체 만들기 CHAPTER 06 작성된 객체를 다양하게 조작하기 PART_4 작성 편집 2단계 : 객체의 작성 및 편집 CHAPTER 07 복합적인 요소로 구성된 객체 만들기 CHAPTER 08 객체 작성보다 더 자주 사용하는 객체 편집 PART_5 객체 특성의 파악과 변경하기 CHAPTER 09 객체가 가지는 공통적인 특성 및 특성 정의 CHAPTER 10 설계자의 의도대로 특성 변경 및 복합 객체 편집하기 PART_6 작성된 객체를 설명하는 객체 정보의 표기 CHAPTER 11 도면 작업의 마무리인 치수 기입 PART_7 기존 데이터 활용과 조회 및 점검 CHAPTER 12 기존의 심벌이나 도면을 활용하는 블록 및 외부 참조 CHAPTER 13 작성된 객체나 도면의 정보를 조회하고 복구하자 PART_8 나만의 환경을 만들어 업무 효율을 향상시키자 CHAPTER 14 사용자 환경을 바꾸어 편리한 도면 작성을 하자 CHAPTER 15 효율적인 관리를 위한 도구들 CHAPTER 16 적절하게 배치하여 출력(인쇄)하자 PART_9 3차원 객체를 만들고 장식해 보자 CHAPTER 17 3차원 기본기 갖추기 CHAPTER 18 면(Surface)에 의한 3차원 객체 작성 및 조작 CHAPTER 19 솔리드(SOLID)에 의한 3차원 객체 작성 및 조작 CHAPTER 20 3차원 객체를 장식하고 움직이게 하자 PART_10 이제는 CAD도 인터넷 시대! CHAPTER 21 CAD 도면도 인터넷 기술을 활용하자 PART_부록 나만의 명령을 만드는 AutoLISP CHAPTER 22 AutoLISP 기초 CHAPTER 23 기초 프로그램 CHAPTER 24 응용 프로그램 CHAPTER 25 함수 일람 |
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