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Part 01 3ds Max 2009를 소개합니다
Lesson 1 3차원 그래픽과 3ds Max Lesson 2 3ds Max 2009 기본기 익히기 Lesson 3 3ds Max 2009 메뉴표시줄 Part 02 3차원 모델링의 기본기 익히기 - 크리에이티브 패널 정복하기 Lesson 1 3차원 오브젝트 생성의 마술사 - Create 패널 Lesson 2 Create 패널의 Geometry 고급 기능 - 컴파운드 오브젝트와 윈도우, 도어 제작하기 Part 03 2차원 모델링의 기본기 익히기 - 스플라인 Lesson 1 스플라인 방식을 이용한 2차원 모델링 Lesson 2 Extended Splines(확장 스플라인) Part 04 오브젝트 수정의 마술사 - 모디파이어 Lesson 1 모디파이어 패널(Modifier Pannel) Lesson 2 Modifier(모디파이어) 명령어 Part 05 모델링 기능 익히기 - Edit모디파이어를 이용한 수정과 편집 Lesson 1 맥스에서의 모델링 Lesson 2 스플라인을 이용한 모델링 Part 06 매핑과 재질편집기, 그리고 매핑좌표 Lesson 1 매핑과 재질이란 무엇일까요? Lesson 2 Material Editor(재질편집기) 옵션 설정하기 Lesson 3 전문적으로 매핑하기 - 매핑좌표의 활용 Part 07 조명 Lesson 1 조명 Lesson 2 스탠다드 조명(Standard Lights) Lesson 3 포토메트릭 조명(Photometric Lights) Part 08 카메라 Lesson 1 맥스의 영화감독 - 카메라 Lesson 2 카메라 옵션 정복하기 Part 09 렌더링 Lesson 1 랜더링이란? Lesson 2 Scanline Render - 스캔라인 렌더러(기본 렌더러) Lesson 3 Mental Ray 렌더러 정복하기 Lesson 4 장면의 배경색 지정하기 - Environment 메뉴 Part 10 맥스 특수효과 - 파티클 시스템, 헬퍼, 스페이스 웝스, 바이페드 Lesson 1 Particle System(파티클 시스템) Lesson 2 Helpers(헬퍼) Lesson 3 Space Warps(스페이스 웝스) Lesson 4 Systems Part 11 맥스 2009 실무 예제 그대로 따라하기 |