이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
GVM Programming
General Virtual Machine Programming CD1
앤슬래시닷컴
삼양출판사 2001.11.30.
가격
20,000
10 18,000
YES포인트?
1,000원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

이 분야의 이벤트

MOBILE Series

책소개

목차

1. 무선인터넷과 VM
무선 인터넷의 이해
VM(Virtual Machine) 이란?
SWAP 소개

2. GVM 개발 툴킷
SWAP SDK 1.51 다운로드 및 설치
Data Manager 다운로드 및 설치
"Hello GVM" 예제 만들기

3. GVM 개발 툴킷의 활용
Mobil C 툴의 사용법
SWAP Emulator 사용하기
Image Master 툴 사용하기
Buzzer Master 툴 사용하기
Audio Master 툴 사용하기
Data Manager 툴 사용하기

4. GVM 기초 프로그래밍
GVM 기본 문법
에러처리

5. 실전예제
스톱 워치
경마 겡미
퍼즐게임
가위.바위.보
빙고 게임

6. 프로그래밍에 필요한 각종 API 및 예제
SWAP API 함수의 종류
SWAP API 함수 설명

품목정보

발행일
2001년 11월 30일
쪽수, 무게, 크기
440쪽 | 1137g | 크기확인중
ISBN13
9788988751954

책 속으로

우선 프로그램이 실행되면 프로그램 main()함수가 먼저 실행된다. 이 메인 함수에서는 프로그램에서 사용하는 변수 등을 초기화하는 StopWatchInit()함수를 호출하게 된다. 그런 다음 스톱 워치의 초기 타이틀을 보여주는 ShowProg()를 메인 함수에서 호출하게 된다. 그리고 사용자가 에뮬레이터(핸드폰)의 임의의 키를 누르게 되면 SWAP 시스템에서 EVENT_KEYPRESS() 이벤트 함수를 호출하게 된다.

여기에서 키에 대한 처리를 하고 이 EVENT_KEYPRESS() 이벤트 함수에서 ShowKey()라는 사용자 정의 함수를 호출하여 프로그램의 사용키를 화면에 보여주게 된다. 다시 사용자가 임의의 키를 누르게 되면 SWAP 시스템에서 다시 EVENT_KEYPRESS() 이벤트 함수를 호출하게 된다. 여기에서 키 처리를 하고 TimeShow() 함수를 호출하여 실제 스톱 워치를 화면에 보여주게 된다. 다시 사용자가 지정된 키를 누르면 EVENT_KEYPRESS() 함수가 실행되고, 여기에서 타이머를 세팅하여 작동하게 된다.

--- p.196

리뷰/한줄평1

리뷰

7.0 리뷰 총점

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.