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1. 효과적인 컨테이너 요리법
2. vector와 string 3. STL 연관 컨테이터 4. 반복자 5. 알고리즘 6. 함수자, 함수, 객체, 함수, 기타 등등 7. STL 프로그래밍을 더 재미있게 해주는 팁 모음 |
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표준 C++의 세계('표준'입니다)는 좋게 보면 안정적이고, 나쁘게 보면 크게 변한 것 없이 구식입니다. 불순물(?)이 거의 끼어 있지 않은 이 세계에서, 모든 실행 파일은 정적으로 링크되어 있습니다. 메모리 맵 파일이나 공유 메모리 개념도 존재하지 않습니다. 윈도우 시스템, 네트워크, 데이터베이스 등 어떠한 부가 장치도 없습니다. 이럴진대, 표준안에서 쓰레딩에 대해 일어반구도 하지 않는다는 사실이 그리 놀라울 까닭이 없지요. 따라서, SRL의 쓰레드 안전성에 대해 여러분께서 가지고 계실 기대는 당초보다 조정을 할 필요가 있을 것이다.
--- p.102 |
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인터넷 서점의 단점인 책을 미리 훑어볼 수 없다는 상황을 위해 이 책에 수록된 몇몇 항목의 제목만 나열하겠다.
항목1 : 적재적소에 알맞은 컨테이너를 사용하자. 항목6 : C++ 컴파일러의 어이없는 분석 결과를 조심하자. 항목12: STL 컨테이너가 쓰레드 안정성에 대한 기대는 현실에 맞추어 가지자. 항목16: 기존의 C API 에 vector 와 string 을 넘기는 방법을 알아두자 항목17: 쓸데없이 남은 용량은 '바꿔치기(swap) 묘수'를 써서 없애 버리자. 항목25: 현재는 표준이 아니지만, 해쉬 컨테이너에 대해 충분히 준비해 두자. 항목26: const_iterator 나 reverse_iterator, const_reverse_iterator 도 좋지만 역시 쓸만한 것은 iterator 이다.. --- p. |