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PART01_ Road(길 or 기획수단) 디자인에 대한 공부
1.Overview 2.Module PART02_ 문서양식 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.문서양식의 설계 PART03_ 기획의도 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.기획의도의 설계 PART04_ 시나리오 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.시나리오의 설계 3.인물의 설계 4.배경의 설계 5.지역의 설계 PART05_ 퀘스트 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.퀘스트 설계 PART06_ 이벤트 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.이벤트 설계 PART07_ 캐릭터 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.캐릭터의 설정 3.캐릭터의 디자인 4.캐릭터의 종류 5.초기 아이템 6.캐릭터의 생성과 죽음 7.캐릭터의 코드 8.캐릭터의 경험치 PART08_ 몬스터 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.몬스터의 설정 3.몬스터의 디자인 4.몬스터의 프로필 5.몬스터의 위치정보 6.몬스터의 코드 7.몬스터의 능력치 PART09_ NPC 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.NPC의 설정 3.NPC의 디자인 4.NPC의 프로필 5.NPC의 위치정보 6.NPC의 코드 7.NPC의 능력치 8.NPC의 언어인지 시스템 PART10_ 아이템 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.아이템의 분류와 기능 3.아이템 리스트 4.아이템의 프로필 5.아이템의 코드 6.아이템의 능력치 7.아이템의 조합 PART11_ 원화설계 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.인물원화 작업지시서 3.배경원화 작업지시서 PART12_ 신분계급 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.신분과 계급의 종류 3.신분계급의 설계 PART13_ HP-MP 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.HP와MP의 설계공식 3.HP와MP의 Table 4.HP와 MP의 회복성아이템 PART14_ 사운드 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.사운드 이미지 컨셉 3.BGM의 설계 4.Effect의 설계 5.사운드의 DB설계 PART15_ 고용설계 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.고용설정 PART16_ 시간날씨 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.시간시스템 3.기후시스템 4.날씨시스템 PART17_ 교통설계 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.말 시스템 PART18_ 건물설계 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.기술설정 3.내 집 시스템의 설계 4.비주거용 시스템의 설계 PART19_ 애니메이션 디자인에 대한 공부 1.Overview 2.애니메이션 제작 PART20_ 기획측면 운용의 이해에 대한 공부 1.Overview 2.운영업무 3.운영보고 4.운영관련 URL 5.운영지원도구 6.질문답변 |