이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1부. 디자인 패턴에 익숙해지다
1장. Iterator―하나씩 세다 2장. Adapter―한 꺼풀 덧씌워 재사용 2부. 하위 클래스에게 맡긴다 3장. Template Method―구체적인 처리를 하위 클래스에게 맡긴다 4장. Factory Method―인스턴스 작성을 하위 클래스에게 맡긴다 3부 인스턴스를 만든다 5장. Singleton―단 하나의 인스턴스 6장. Prototype―복사해서 인스턴스를 만든다 7장. Builder―복잡한 인스턴스를 조립한다 8장. Abstract Factory―관련된 부품을 조립해서 제품을 만든다 4부. 분리해서 생각한다 9장. Bridge―기능의 계층과 구현의 계층을 분리한다 10장. Strategy―알고리즘을 모두 교체한다. 5부. 동일시 11장. Composite―그릇과 내용물의 동일시 12장. Decorator―장식과 내용물의 동일시 6부. 구조 안을 돌아다니다 13장. Visitor―구조 안을 돌아다니면서 일을 한다 14장. Chain of Responsibility―책임 떠넘기기 7부. 간단하게 한다 15장. Facade―간단한 창구 16장. Mediator―상대는 카운셀러 한사람뿐 8부. 상태를 관리한다 17장. Observer―상태의 변화를 통지한다 18장. Memento―상태를 보존한다 19장. State―상태를 클래스로서 표현한다 9부. 낭비를 없앤다 20장. Flyweigh―동일한 것을 공유해서 낭비를 없앤다 21장. Proxy―필요해지면 만든다 10부. 클래스로 표현한다 22장. Command―명령을 클래스로 만든다 23장. Interpreter―문법 규칙을 클래스로 표현한다 |
|
1부. 디자인 패턴에 익숙해지다
1장. Iterator―하나씩 세다 2장. Adapter―한 꺼풀 덧씌워 재사용 2부. 하위 클래스에게 맡긴다 3장. Template Method―구체적인 처리를 하위 클래스에게 맡긴다 4장. Factory Method―인스턴스 작성을 하위 클래스에게 맡긴다 3부 인스턴스를 만든다 5장. Singleton―단 하나의 인스턴스 6장. Prototype―복사해서 인스턴스를 만든다 7장. Builder―복잡한 인스턴스를 조립한다 8장. Abstract Factory―관련된 부품을 조립해서 제품을 만든다 4부. 분리해서 생각한다 9장. Bridge―기능의 계층과 구현의 계층을 분리한다 10장. Strategy―알고리즘을 모두 교체한다. 5부. 동일시 11장. Composite―그릇과 내용물의 동일시 12장. Decorator―장식과 내용물의 동일시 6부. 구조 안을 돌아다니다 13장. Visitor―구조 안을 돌아다니면서 일을 한다 14장. Chain of Responsibility―책임 떠넘기기 7부. 간단하게 한다 15장. Facade―간단한 창구 16장. Mediator―상대는 카운셀러 한사람뿐 8부. 상태를 관리한다 17장. Observer―상태의 변화를 통지한다 18장. Memento―상태를 보존한다 19장. State―상태를 클래스로서 표현한다 9부. 낭비를 없앤다 20장. Flyweigh―동일한 것을 공유해서 낭비를 없앤다 21장. Proxy―필요해지면 만든다 10부. 클래스로 표현한다 22장. Command―명령을 클래스로 만든다 23장. Interpreter―문법 규칙을 클래스로 표현한다 |
|
이 책을 읽기 위해서는 Java 언어에 관한 기본적인 지식이 필요하다. 구체적으로 클래스나 인터페이스, 필드와 메소드에 대해 어느 정도 이해하고 있고, 주어진 Java 언어의 소스를 스스로 컴파일해서 실행할 수 있을 정도의 지식이 필요하다. 이 책은 디자인 패턴의 책이지만, 필요에 따라서 Java 언어의 기능에 관한 보충적인 해설도 하고 있기 때문에 읽는 동안에 Java에 대한 이해도 깊어질 것이다. 특히 추상 클래스나 인터페이스의 목적을 정확하게 이해하지 못했던 독자에게는 크게 도움이 될 것이다. 또한 Java 언어에 대한 지식이 없더라도 C++ 언어를 알고 있으면 비교적 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
|