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머리말
드로잉 실례 목록 소개의 글 제1장 드로잉 배우기 생각은 상징으로 표현한다 l 형태와 모양, 빛 그리고 위치 l 선 연습 l 기본적인 기하학 형태 l 관계와 병렬 l 여러 형태의 상자로 인식한다 _실례 제2장 선 외곽 가장자리 l 면과 면의 만남 l 색과 색의 만남 l 톤과 톤의 만남 l 선으로 형태를 표현한다 l 윤곽선 l 선으로 톤의 변화를 표현한다 l 선의 다양한 기능 _실례 제3장 빛과 면 빛의 중요성 l 면 위의 빛 l 색, 빛 그리고 음영 l 빛과 입체형태 l 회색에서 하이라이트, 어두움, 반사광으로 l 기본 형태들 간의 관계 l 안쪽 평면과 곡선표면 위의 빛과 음영 l 빛과 음영 배우기 l 그림자 l 광원 만들어내기 l 빛이 형태를 파괴하기도 한다 l 빛의 방향조절 l 빛과 어두운 면의 파괴 l 빛과 음영의 반전 l 하이라이트의 파괴 l 선으로 빛과 음영을 표현한다 l 형태 앞의 또 하나의 형태 l 반사광 l 빛과 방향 l 화가가 빛을 조절한다 l 반드시 결정해야 할 사항 _실례 제4장 형태 형태화와 일반적 형태 l 형태와 비율 l 형태와 톤 l 선과 형태 l 형태와 세부묘사의 관계 l 형태 개념 만들어내기 _실례 제5장 자세와 방향 방향 정하기 l 방향을 결정할 때 문제점 l 움직이는 형태 l 모델은 항상 움직인다 l 형태의 톤과 방향 l 방향과 선 l 위치와 형태의 제 모양 l 방향과 옷의 표현 _실례 제6장 미술해부학 모델 없이 그리기 l 해부학 배우기 l 골격이 인체 형태를 결정한다 l 뼈를 사라 l 근육의 착점과 유착점 l 진화론적 접근 l 중력과 네 발 달린 동물 l 중력과 인간 l 직립에 의한 또 다른 결과 l 기능의 중요성 l 기능그룹 l 선으로 기능그룹을 구분한다 l 해부학에 대한 죄악 _실례 제7장 서로 연관된 드로잉의 요소들 드로잉의 모든 요소는 서로 관련되어 있다 l 구도와 원근법 l 미술사를 공부하라 l 화가로 성장하려면_- _실례 |