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웹디자인 가이드북 : Web Design Guide Book
김한주
비비컴 2002.04.30.
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책소개

목차

01 프롤로그
1 이것만은 알고 시작하자
2 디자인부터
- 1 먼저 디자인을 정의하고 웹 디자인을 해야 한다

02 웹 디자인을 위한 기초과정
1 러프스케치(Rough Sketch)
- 1 선 연습(Line Sketch)
- 2 평면 구성
2 점/선/면 구성은 디자인의 필수요소
- 1 점은 왜 필요한가.
- 2 선 분할은 면을 만드는 기본 요소
- 3 웹에서의 활용
- 4 면 분할의 정리
3 색채학으로 웹을 표현한다
- 1 색이 가진 기본적인 느낌
- 2 색의 표시
- 3 RGB color
- 4 CMYK(cyan, magenta, yellow, black)
- 5 그 외의 컴퓨터 색상 체계
- 6 색상 배합
- 7 색상 배합 2

03 타이포그래픽(Typo Grapy)의 기초와 활용
1 글자로 그래픽을 한다고?
- 1 타이포그래피는 웹에서 쓸모가 있는가
- 2 새로운 물결 - 키네틱 타이포그래피
- 3 편집디자인은(Editorial design)은 웹 디자인의 시작이다
2 웹 디자인은 편집디자인(Editorial Design)이다
- 1 편집디자인의 종류
- 2 편집디자인의 구성
- 3 양방향 편집디자인

04 웹디자인을 하기위한 기본 지식
1 종이 위에 연필이 있다면 모니터 위엔 마우스가 있다
- 1 편집디자인을 위해 필요한 것들
- 2 웹 디자인을 위해 필요한 도구들
- 3 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic)은 파일(File)로 보관된다
- 4 종이 편집이 있다면 웹 디자인에는 브라우저(Browser)가 있다

05 기초가 되었다면 시작을
1 HTML은 기본이다.
- 1 그래픽 디자이너가 HTML을 알아야 하는가
- 2 HTML의 기본만 알자

06 가이드라인과 table은 웹 편집의 기본
1 테이블(table) 태그와 가이드라인
2 가로 사이즈를 정한다
3 페이지의 배치
4 큰 것에서 작은 것으로
5 table안의 table
6 table에 관련된 속성
7 디자이너의 효과적인 표 이용 방법
8 카테고리 테이블 만들기(4차 면분할)

07 왜 HTML을 타이핑(Typing)하는가
1 편집기의 종류
- 1 텍스트 편집기
- 2 웹 에디터(Web Editor)
2 다양하게 이용하자
3 html만 하면 되나?
- 1 디자이너를 위한 스크립트(Script)는 알아두자
- 2 자바(JAVA)와 자바 스크립트(Java Script)
- 3 자바 스크립트(java script) 맛보기
4 요즘 디자이너가 알아야 할 몇 가지 이야기
5 상황에 따른 플러그 인(Plug In)의 사용

08 시작을 했다면 맘껏 재주를
1 프로젝트가 시작됐다. 어떻게 시작하나.
2 사이트 설계하기
3 제작 전, 사용자의 배려가 처음과 같은지
4 디자인 실무
- 1 아이디어 스케치(Idea Sketch)
- 2 디자인도 기획한다
- 3 기본 그래픽 요소

09 웹 디자이너는 처음부터 끝까지 책임져야 한다
1 사이트 오픈까지 디자인만 할 수는 없다
- 1 사이트 기획 과정에서의 디자이너
- 2 제작 기획 과정에서의 디자이너
- 3 사이트 오픈 후에 디자이너가 할 일

관련 분류

품목정보

발행일
2002년 04월 30일
쪽수, 무게, 크기
470쪽 | 1406g | 크기확인중
ISBN13
9788986525342

책 속으로

우리가 알아두어야 할 것은 많은 웹 디자이너들이 위의 이유를 들어서 자기만의 디자인이라고 고집하며, 기본을 무시한 디자인을 하는 경우가 있다. 이것은 나중에 클라이언트에게 핑계로 간주될 소지가 다분하며 또한 많은 사람들에게 자기만의 디자인을 설득시켜야 하는 힘든 과정을 거쳐야한다.

--- p.25

출판사 리뷰

01 프롤로그 : 웹 디자인을 알기 전에 우선 알아야 할 디자인의 개념을 설명한다. 비전공자나 학생들이 웹 디자이너가 되기 위해 준비해야 할 내용과 이제 막 웹 디자이너로서 사회 생활을 시작하는 사람들을 위해 웹 디자인의 실체를 알아보기 쉽게 해설한다.

02 웹 디자인을 위한 기초과정 : 웹 디자인에서는 조금 소홀히 다루었던 선 연습이나 러프스케치 등의 내용을 부담없이 실습해 볼 수 있도록 해설하고, 일반적인 디자인에 필요한 점, 선, 면 등의 구성요소와 색채에 대해서도 단계별로 설명하고 있다.

03 타이포그래픽(Typo Grapy)의 기초와 활용 : 웹 사이트에서 사용되는 화려한 타이포그래피를 설명한다. 편집 디자인의 개념을 웹 디자인의 요소를 적절히 대입시켜 설명한다.

04 웹 디자인을 하기위한 기본 지식 : 작업에 필요한 컴퓨터, 모니터, 스캐너 등의 도구와 웹사이트가 보여지는 브라우저, 파일 등에 관한 설명을 체계적으로 보여준다. 더불어 브라우저의 호환성과 디자이너가 표현한 색상이 사용자의 모니터에 제대로 전달되는가에 대한 내용도 정리되어 있다.

05. 기초가 되었다면 시작을 : 그래픽 디자이너, 일러스트레이터, 애니메이터, 3D 디자이너등의 역할과 차이점을 설명하고 웹 디자이너가 꼭 알아야 할 HTML의 기본 사항을 보여준다.

06 가이드라인과 table는 웹 편집의 기본 : 테이블(table) 태그를 이용하여 웹 페이지를 구성하는 방법과 페이지의 배치와 정렬에 관해서 설명한다. 웹 페이지의 면 분할과 디자이너가 효율적으로 표를 이용할 수 있는 방법을 체계적으로 보여준다.

07 왜 HTML을 타이핑(Typing)하는가 : 웹 디자이너는 그림만 그리는 디자이너와는 다르기 때문에 HTML과 간단한 JavaScript 정도는 알고 있어야 한다. 여기서는 간단한 JavaScript를 이용해 웹 페이지에 '시계넣기', '버튼꾸미기' 등의 활용법을 설명하고, 플러그인의 활용에 관해서도 자세히 설명한다.

08 시작을 했다면 맘껏 재주를 : 프로젝트가 시작되고 사이트 설계부터 테스트 단계까지, 웹 사이트 제작 과정을 단계별로 나누어 설명한다. 사용자 중심의 사이트를 만드는 방법과 효과적인 그래픽 요소의 활용, 로그인과 회원 가입 페이지 제작 과정까지 상세하게 보여준다.

09 웹 디자이너는 처음부터 끝까지 책임져야 한다 : 프로젝트가 완료되고 사이트를 오픈하면 웹 디자이너의 작업은 끝나는 것이 아니라 "이제부터 시작이다"라는 관점에서 사이트의 개편과 정보 업데이트, 이벤트 등의 사이트 오픈 후에 해야 할 일들을 알려준다.

부록 : 부록으로 제공되는 내용은 비비컴에서 출간된 'ADOBE PHOTOSHOP 6.0 WEB DESIGN'에 수록된 웹용 이미지 포맷(GIF/JPEG/PNG)에 관한 해설부분을 발췌했다. 파일 타입을 이해하지 못하는 웹 디자이너들에게 유용한 자료로 활용될 것이다.

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