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PART 1 WAP으로의 입문
Chapter 1 WAP 이해하기 Chapter 2 WAP 어플리케이션 개발 환경 PART 2 WML로의 입문 Chapter 3 WML 시작하기 Chapter 4 WML 문서간의 이동 Chapter 5 정보 입력받기 Chapter 6 변수 다루기 Chapter 7 확장 WML PART 3 WMLScript로의 입문 Chapter 8 WMLScript 시작하기 Chapter 9 WMLScript 문장과 연산자 사용하기 Chapter 10 WMLScript 함수와 프래그마 PART 4 HDML로의 입문 Chapter 11 HDML 시작하기 Chapter 12 HDML로 사용자와의 대화 기능 만들기 Chapter 13 HDML에서 변수 사용하기 Chapter 14 액티비티, 북마크, 캐시, 접근 제어 PART 5 무선 어플리케이션의 설계 Chapter 15 WAP 디자인의 원칙 Chapter 16 HDML을 WML로 전환하기 PART 6 ASP를 통한 다이나믹 WAP Chapter 17 MS ASP의 소개 17.1 ASP의 개요 17.2 ASP 문서의 처리 과정 17.3 ASP 3.0 객체 모형 17.4 내장 객체 다루기 17.5 Application 객체를 사용해 정보 공유하기 17.6 상태 보존하기 17.7 Server 객체 사용하기 17.8 GLOBAL.ASA 파일을 사용해 어플리케이션과 세션 이벤트 다루기 17.9 클라이언트의 종류 알아내기 17.10 ASP에서의 에러 처리 17.11 마치면서 Chapter 18 ADO를 통한 데이터베이스 연결 18.1 데이터베이스 용어 18.2 SQL 18.3 ODBC 18.4 OLE DB 18.5 ADO 18.6 ASP를 사용한 데이터베이스 접근 18.7 연결 문자열 18.8 데이터베이스 서버로 이전하기 18.9 마치면서 Chapter 19 ASP를 사용해 동적인 WAP 컨텐트 만들기 19.1 들어가기 19.2 동적인 WAP 어플리케이션 만들기 19.3 WAP 에뮬레이터를 사용해 개발하기 19.4 데이터 주고 받기 19.5 서버에 전달된 값 가져오기 19.6 WAP 기기에서의 세션 지원 19.7 환경 변수 사용하기 19.8 웹과 WAP 브라우저 탐지하기 19.9 WAP 기기 알아내기 19.10 실제 기기를 사용한 테스트 19.11 WAP 기기의 용량 제한 19.12 페이지 캐싱 제어하기 19.13 마치면서 Chapter 20 ASP를 통한 WAP 데이터베이스 어플리케이션 개발하기 20.1 들어가기 20.2 사용자 인증 예제 20.3 휴대폰에서의 데이터 입력 20.4 예제로 배워보는 레코드값 출 20.5 마치면서 Chapter 21 ASP/WAP 어플리케이션의 문제 해결 21.1 에러와 문제점들 21.2 마치면서 PART 7 자바 서블릿을 통한 다이나믹 WAP Chapter 22 자바 서블릿 입문 22.1 서블릿의 개요 22.2 서블릿 개발에 필요한 소프트웨어 22.3 서블릿의 구조 22.4 서블릿의 주기 22.5 서블릿의 호출 22.6 서비스 메소드 다루기 22.7 마치면서 Chapter 23 JDBC를 이용한 데이터베이스 연결 23.1 들어가기 23.2 데이터베이스 연결을 위한 API들 23.3 JDBC 드라이버의 종류 23.4 DB 접근을 위한 기본적인 작업 23.5 데이터베이스로부터 독립적인 코드 만들기 23.6 서블릿 예제 : 도서 검색 프로그램 23.7 JDBC 2.0 들여다보기 23.8 마치면서 Chapter 24 서블릿을 이용한 동적인 WAP 컨텐트 만들기 24.1 동적인 WAP 페이지 만들기 24.2 서블릿의 역할 24.3 WAP 클라이언트에 보낼 출력 생성하기 24.4 자바 서블릿 호출하기 24.5 클라이언트 요청 처리하기 24.6 마치면서 Chapter 25 사용자 정보 탐지하기 25.1 들어가기 25.2 서블릿에서 쿠키를 사용하자 25.3 쿠키 사용의 예 25.4 예제 시험해 보기 25.5 서블릿에서 세션을 사용하자 25.6 세션 관리 이해하기 25.7 실행하기 25.8 마치면서 Chapter 26 서블릿의 데이터베이스 활용 26.1 들어가기 26.2 도서 검색 프로그램의 개요 26.2.1 프로그램의 요구 사항 26.3 WML 덱 만들기 26.4 서블릿 만들기 26.5 프로그램의 실행 26.6 마치면서 Chapter 27 JSP와의 만남 27.1 들어가기 27.2 간단한 JSP 예제 27.3 JSP 태그 27.4 JSP의 내부 객체 27.5 JSP 표준 액션 27.6 서버측 에러 잡기 27.7 마치면서 Chapter 28 자바를 이용한 이메일 프로그램 28.1 들어가기 28.2 이메일 메시지란? 28.3 이메일 프로토콜의 개요 28.4 JavaMail에 대한 소개 28.5 JavaMail 활용하기 28.6 JavaServer Pages 28.7 이메일 어플리케이션 샘플 만들기 28.8 WAP 메시징의 고급 기술 28.9 마치면서 PART 8 XML을 무선 언어로 변환하기 Chapter 29 XML, XPath, XSLT에 대한 소개 29.1 들어가기 29.2 변환하기 29.3 XML은 무엇인가? 29.4 XPath란? 29.5 XSLT란? 29.6 간단한 XSLT 스타일시트 예제 29.7 마치면서 Chapter 30 XML 파서와 XSLT 프로세서 30.1 들어가기 30.2 XML 파서 30.3 XSLT 프로세서 30.4 XML 파서와 XSLT 프로세서의 협동 30.5 변환 예제 : XML을 HTML로 30.6 변환 과정 추적하기 30.7 정적 변환 vs 동적 변환 30.8 컴파일된 스타일시트 30.9 마치면서 Chapter 31 변환하기 31.1 들어가기 31.2 MSXML과 ASP를 사용해 HDML 문서로 변환하기 31.3 자바를 이용한 WML로의 변환 31.4 자바를 사용한 VoiceXML로의 변환 31.5 마치면서 PART 9 테스트 환경 설정하기 Chapter 32 WAP 게이트웨이 사용하기 32.1 들어가기 32.2 다시 보는 WAP 아키텍쳐 32.3 에뮬레이터 vs 게이트웨이 32.4 사설 게이트웨이 운영하기 32.5 WAPlite 32.6 Nokia WAP Server 32.7 WAP 게이트웨이의 호스팅 vs 외부에 맡기기 32.8 WAP 게이트웨이의 실제 32.9 WAP 기반 시스템의 보안 32.10 마치면서 Chapter 33 WAP 기기 설정하기 33.1 들어가기 33.2 Ericsson R320 33.3 Ericsson R380 33.4 SIEMENS S35 33.5 테스트와 관련한 팁 32.6 마치면서 PART 10 사례 연구 Chapter 34 이동형 재고 열람, 주문 시스템 Chapter 35 이동형 도서관 시스템 PART 11 부 록 APPENDIX A WML 엘리 APPENDIX B WMLScript 함수 라이브 APPENDIX C HDML 레퍼 APPENDIX D PWS와 IIS 설정 APPENDIX E HTTP/1.1 요청과 응답 APPENDIX F Java Servlet |