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제 1 부 J2ME 시작하기
1장 Java의 재편 2장 재미있는 Java 기초 문법 3장 모바일 왕국 Java 2 Micro Edition 제 2 부 무선 인터넷 애플리케이션 살펴보기 4장 Java 기반 웹서버 구축하기 5장 WML 페이지 만들기 제 3 부 PDA(Spotlet) 프로그래밍하기 6장 Spotlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기 7장 Spotlet GUI 프로그래밍 : 그래픽, 이미지, 버튼, 박스 사용하기 8장 Spotlet 데이터베이스 프로그래밍 : Palm DB 사용하기 9장 Spotlet 게임 예제 분석 : 틱택토 게임 10장 Spotlet 게임 예제 분석 : 오목 게임 11장 Spotlet 게임 예제 분석 : 두더지 게임 12장 Spotlet 게임 예제 분석 : CrazeHoll 게임 제 4 부 핸드폰(MIDlet) 프로그래밍하기 13장 Midlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기 14장 게임 제작을 위한 HelloMidlet 예제의 한 단계 더 올라서기 15장 Screen GUI 프로그래밍 : List와 Command 사용하기 16장 Screen GUI 프로그래밍 : TextBox 사용하기 17장 Screen GUI 프로그래밍 : Alert와 Ticker 사용하기 18장 Screen GUI 프로그래밍 : Form과 Item 사용하기 19장 Cavas GUI 프로그래밍 : 그래프와 이미지 그리기 20장 Persistent Storage 활용 : RMS DB 사용하기 21장 예제 애플리케이션 분석 : 나만의 모바일 증권 시장 22장 MIDP Network 프로그래밍 : 서버의 데이터와 웹 DB 사용하기 23장 MIDP에서 XML 사용 : 영화정보 DB 검색하기 24장 게임 예제 분석 : 벽돌 깨기 게임 제 5 부 국내 상용 플랫폼 개발 처음부터 끝까지 따라하기 25장 LGT JavaStation 기반의 HyperMan 게임 개발 따라하기 26장 SK-VM 기반의 채팅 애플리케이션 개발 따라하기 27장 JXTA 플랫폼과 모바일 P2P 채팅 프로그래밍하기 |