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책소개

목차

Preface

Chapter 1 ?Introduction

Chapter 2 ?The Graphics of Rendering Pipeline

Chapter 3 ?Transforms

Chapter 4 ?Visual Appearance

Chapter 5 ?Texturing

Chapter 6 ?Advanced Lighting and Shading

Chapter 7 ?Non-Photorealistic Rendering

Chapter 8 ?Image-Based Rendering

Chapter 9 ?Acceleration Algorithms

Chapter 10 ?Pipeline Optimization

Chapter 11 ?Polygonal Techniques

Chapter 12 ?Curves and Curved Surfaces

Chapter 13 ?Intersection Test Methods

Chapter 14 ?Collision Detection

Chapter 15 ?Graphics Hardware

Chapter 16 ?The Future

Appendix A ?Some Linear Algebra

Appendix B ?Trigonometry

Bibliography

품목정보

발행일
2002년 07월 23일
쪽수, 무게, 크기
864쪽 | 1111g | 크기확인중
ISBN13
9781568811826
리뷰 총점 9.0

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