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소득공제
about 객체지향, UML, 디자인패턴
C#과 .NET 프레임워크 기반
이승일
영진닷컴 2002.08.31.
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책소개

목차

Part I .NET 플랫폼과 C#
Chapter 1. .NET 플랫폼
Chapter 2. 기본적인 C#의 구문과 의미

Part II 객체지향과 C#
Chapter 3. 객체지향 패러다임
Chapter 4. 추상 데이터 타입
Chapter 5. 상속(Inheritance)
Chapter 6. 다형성(Polymorphism)

Part III UML과 C#
Chapter 7. UML이란?
Chapter 8. 기본적인 UML 문법과 의미

Part IV 디자인패턴과 C#, .NET 프레임워크
Chapter 9. 디자인패턴이란?
Chapter 10. 디자인패턴의 모습
Part I .NET 플랫폼과 C#
Chapter 1. .NET 플랫폼
Chapter 2. 기본적인 C#의 구문과 의미

Part II 객체지향과 C#
Chapter 3. 객체지향 패러다임
Chapter 4. 추상 데이터 타입
Chapter 5. 상속(Inheritance)
Chapter 6. 다형성(Polymorphism)

Part III UML과 C#
Chapter 7. UML이란?
Chapter 8. 기본적인 UML 문법과 의미

Part IV 디자인패턴과 C#, .NET 프레임워크
Chapter 9. 디자인패턴이란?
Chapter 10. 디자인패턴의 모습

저자 소개

저자 : 이승일
한국정보통신대학원(ICU)에서 컴퓨터 분야 공학석사
PLoP2000 컨퍼런스 패턴저자로 참석
다목적 인공위성 관제시스템 객체지향 설계 프로젝트 참여

품목정보

발행일
2002년 08월 31일
쪽수, 무게, 크기
472쪽 | 1125g | 크기확인중
ISBN13
9788931422023

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