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Programming C#
CD
전병선
정보문화사 2002.10.31.
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책소개

목차

Part 1 C# 프로그래밍의 기초

Chapter 1 C# 언어와 마이크로소프트 닷넷 프레임웍 개요
Section 1 개요 설명
Section 2 마이크로소프트 닷넷 프레임웍 개요
Section 3 첫번째 C# 프로그램 작성하기

Chapter 2 객체지향 개념
Section 1 개요 설명
Section 2 객체지향의 기본적인 원리
Section 3 객체(object)
Section 4 클래스(class)
Section 5 인터페이스(interface)와 다형성(polymorphism)
Section 6 관계(relationship)

Chapter 3 C# 언어 구문 I - 프로그램 구성 요소, 데이터 타입, 변수, 배열
Section 1 개요 설명
Section 2 프로그램 구성 요소
Section 3 데이터 타입(data type)과 변수(variable)

Chapter 4 C# 언어 구문 II - 연산자, 제어문
Section 1 개요 설명
Section 2 연산자(operator)
Section 3 제어문(control statement)

Chapter 5 클래스 기초
Section 1 개요 설명
Section 2 클래스 정의
Section 3 구조체(structure)와 열거형(enumeration)
Section 4 네임스페이스(namespace)
Section 5 고급 메서드 구현

Chapter 6 클래스 상속성(inheritance)
Section 1 개요 설명
Section 2 상속성(inheritance) 개요
Section 3 파생 클래스(derived class) 정의
Section 4 추상 클래스(abstract class)와 추상 메서드(abstract method)
Section 5 object 클래스

Chapter 7 인터페이스(interface)
Section 1 개요 설명
Section 2 인터페이스(interface)
Section 3 컬렉션(collection) 구현

Chapter 8 클래스의 고급 사용
Section 1 개요 설명
Section 2 공유 멤버(static member)
Section 3 연산자 오버로딩(operator overloading)
Section 4 사용자 정의 타입 변환(user-defined type conversion)
Section 5 가비지 컬렉션(garbage collection)과 소멸자(destructor)
Section 6 using 문과 IDisposable 인터페이스의 사용

Chapter 9 위임과 이벤트
Section 1 개요 설명
Section 2 위임(delegate)
Section 3 이벤트(event)
Section 4 위임과 이벤트의 사용 예 - 호텔 객실 관리 시스템 시뮬레이션

Chapter 10 예외 처리와 선행처리기 지시어
Section 1 개요 설명
Section 2 예외 처리(exception handling)
Section 3 선행처리기 지시어(preprocessor directives)

Chapter 11 리플렉션과 애트리뷰트
Section 1 개요 설명
Section 2 리플렉션(reflection)
Section 3 애트리뷰트(attribute)

Chapter 12 비관리 코드 호출과 불안전 코드 사용
Section 1 개요 설명
Section 2 비관리 코드(unmanaged code) 호출
Section 3 불안전 코드(unsafe code) 사용

Part 2 윈도우 폼 애플리케이션 프로그램

Chapter 13 비주얼 스튜디오 닷넷 개요
Section 1 개요 설명
Section 2 비주얼 스튜디오 닷넷 개발 환경 둘러보기

Chapter 14 윈도우 폼과 컨트롤
Section 1 주소록 예제 프로그램 작성
Section 2 윈도우 폼(Windows Form)
Section 3 윈도우 폼 컨트롤
Section 4 폼과 컨트롤의 효과적인 사용

Chapter 15 메뉴
Section 1 메뉴 예제 프로그램 작성
Section 2 윈도우 메뉴
Section 3 메뉴표시줄 구현
Section 4 컨텍스트 메뉴 구현

Chapter 16 도구모음줄과 상태표시줄
Section 1 도구모음줄 및 상태표시줄 예제 프로그램 작성
Section 2 도구모음줄 구현
Section 3 상태표시줄 구현

Chapter 17 대화상자
Section 1 대화상자 사용 예제 프로그램 작성
Section 2 대화상자에 대하여
Section 3 대화상자 구현
Section 4 공통 대화상자의 사용

Chapter 18 고급 윈도우 폼 컨트롤
Section 1 고급 컨트롤 사용 예제 프로그램 작성
Section 2 옵션 선택
Section 3 선택 목록 표시
Section 4 ListView 컨트롤과 TreeView 컨트롤, Splitter 컨트롤
Section 5 UpDown 컨트롤
Section 6 날짜 컨트롤
Section 7 기타 컨트롤

Chapter 19 MDI 애플리케이션
Section 1 MDI 애플리케이션 예제 프로그램 작성
Section 2 MDI 애플리케이션 구현

Part 3 ADO.NET과 ASP.NET 프로그래밍

Chapter 20 데이터베이스 접근
Section 1 데이터베이스 접근 예제 프로그램 작성
Section 2 ADO 닷넷 개요
Section 3 비주얼 스튜디오 닷넷에서의 ADO 닷넷 사용

Chapter 21 웹 폼 애플리케이션
Section 1 웹 폼 애플리케이션 예제 프로그램 작성
Section 2 ASP 닷넷 웹 폼 애플리케이션 개요
Section 3 웹 폼 페이지에서의 데이터베이스 사용

Chapter 22 XML 웹 서비스
Section 1 XML 웹 서비스 예제 프로그램 작성
Section 2 XML 웹 서비스 구현
Section 3 XML 웹 서비스 사용

Appendix 한글 비주얼 스튜디오 닷넷 설치 방법
A-1 비주얼 스튜디오 닷넷 베타 2 의 제거
A-2 한글 비주얼 스튜디오 닷넷 설치
A-3 비주얼 스튜디오 닷넷을 위한 웹 서버 구성

저자 소개

저자 : 전병선
현, 주)컴포넌트비전 대표 컨설턴트
마이크로소프트 공인 강사
전 Microsoft Regional Director
전 정보기술연구소, 다우데이타시스템, 소프트뱅크 전임 강사

현재 컨설턴트로 활동중이며, 특히 마이크로소프트 COM(Component Object Model)/COM+ 기술의 전문가로 널리 알려져 있다.

주요 저서
『Programming C#』
『Programming VB.NET 』
『Programming C#(베타 기준)』
『Programming VB.NET(베타 기준)』
『Microsoft Visual C++ 6.0 ATL COM Programming』
『Microsoft Visual C++ 6.0 MFC Programming』
『비주얼 베이직 4.0 윈도우 95 프로그래밍』
『비주얼 C++ 2.0 Object-Oriented Programming』

관련 분류

품목정보

발행일
2002년 10월 31일
쪽수, 무게, 크기
912쪽 | 1716g | 크기확인중
ISBN13
9788956740157

리뷰/한줄평2

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