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A. 웹인터페이스 이론 Web Interface theory
1. 은유 metaphor 2. 직접조작 Direct Manipulation 3. 보고 선택하기 See-and Point 4. 반응과 대화 Feedback and Dialog 5. 관대함 Forgiveness 6. 미적 완전함 Aesthetic integrity 7. 사용자 User 8. 접근 가능성 Accessibility 9. 일관성 Consistency B. 인간 1. 감각기억 2. 단기기억 3. 작업기억 4. 장기기억 5. Primacy Effect 6. Recency Effect 7. Focused Attention 8. Divided Attention 9. Prototype Theory 10. Exemplar Theory 11. Script Theory 12. Difference Reduction 13. 전이효과 14. 연습효과 15. 동형구조효과 16. 상징접근 17. 연결주의접근 18. Tuning 19. Chunking 20. Proceduralization 21. 제한적 용량 22. Rule Induction 23. Representation 24. Similarity 25. Proximity 26. Closure 27. Good Continuation 28. 지능 29. 창의성 30. Objectivity 31. Observation 32. Experimentation 33. Generalization 34. 지나친 단순화 35. 수동성 36. bottom-up 37. top-down 38. 반응시간 C. 게슈탈트는 웹인터페이스와 인간을 연결한다 1. 게슈탈트 2. 바탕색과 형태색 3. 근접성 4. 유사성 5. 연속성 6. 폐쇄 7. 조건반사 D. 아이디어(생각)를 웹인터페이스로 만든다 1. 가격을 내린다 2. 가격을 올린다 3. 가면을 벗긴다 4. 각진 것을 둥글게 만든다 5. 강하게 만든다 6. 광학효과를 준다 7. 거꾸로 만든다 8. 거꾸로 가게 한다 9. 극한 상황을 만든다 10. 글로 나타낸다 11. 구부린다 12. 그림에 소리를 결합시킨다 13. 그림을 없앤다 14. 기울인다 15. 기계화한다 16. 꿈을 현실로 만든다 17. 남자에게 소구한다 18. 납작하게 만든다 19. 낭만적으로 만든다 20. 내던져버린다 21. 녹인다 22. 뉴스 형식으로 꾸민다 23. 늘인다 24. 다른 것을 넣는다 25. 들어올린다 26. 다른 용도로 사용한다 27. 단순화한다 28. 대칭되게 한다 29. 동여맨다 30. 뒤집는다 31. 뜨겁게 만든다 32. 로고 33. 로맨틱하게 만든다 34. 맞춤법을 틀리게 쓴다 35. 매단다 36. 메커니즘을 변화시킨다 37. 모양을 바꾼다 38. 무언가의 일부분으로 만든다 39. 무료로 준다 40. 미니어쳐로 만든다 41. 미래의 감성을 느끼게 한다 42. 반복을 이용한다 43. 밝게 만든다 44. 병속에 집어넣는다 45. 봉한다 46. 부드럽게 만든다 47. 부정한다 48. 불을 붙인다 49. 비대칭되게 한다 50. 비주얼화한다 51. 비튼다 52. 사실적으로 나타낸다 53. 사각형으로 만든다 54. 세트화한다 55. 수집가가 된다 56. 순수하게 만든다 57. 신용을 가지게 만든다 58. 스트레스를 받게 한다 59. 안에 있는 것을 보여준다 E. 새로운 웹인터페이스 만들기 1. 주변의 사물을 관찰한다 2. 마우스를 버린다 3. 가치를 부여한다 4. 확실하게 만든다 5. 문제는 발생한다 6. 내가 편해야 한다 7. 하나로 밀고나간다 8. Text도 웹인터페이스다 9. 점을 찍는다 10. 눈을 감아본다 11. 주제 12. 계획 13. 레이아웃 14. 구조 F. 웹인터페이스 수사법 1. 회상 2. 병치 3. 구식수사 4. 생략법 5. 점층법 6. 증가법 7. 동의어 8. 금지 9. 돈절법 10. 감탄법 11. 설의법 12. 과장법 13. 가설법 14. 명징법 15. 시리즈 16. 세련화 17. 은유 18. 환유 19. 활유 20. 제유 21. 배경 변화 22. 나열법 23. 연어법 24. 결속법 etc 1 etc 2 |