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Part 1 기초
1장 윈도우즈 프로그래밍 개요 2장 고급 Win32 API 프로그래밍 3장 DirectX 4장 3D 수학 5장 3D 개념 6장 DirectGraphics 소개 7. 조명 8장 텍스쳐링 기초 9장 고급 텍스쳐링 10장 정점쉐이더와 픽셀 쉐이더 Part 2 2D 효과들 11장 불 12장 2D 물 13장 이미지 피드백 14장 이미지 왜곡 15장 구름 16장 블러 그리고 다른 형태의 이미지 조작 17장 페이드(fades), 와이프(wipes), 다른 변화들 Part 3 3D 효과들 18장 비, 연기, 마법, 기타 등등 : 즐거운 파티클 시스템 19장 진보적인 파티클 시스템 20장 폭발 21장 총과 발사체(projectile)들 22장 렌즈 플레어(lens flares) 23장 3D 물 24장 정점과 픽셀 쉐이더 이펙트들 부록 A Advanced C++ 과 STL 부록 B DevStudio 소개 부록 C CD안의 내용물에 대해서 |