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머리말
1장 투시원근법의 기본을 마스터하자 - 첫 번째 이야기 [상자의 마을] - 원근법의 기본 아이레벨 | 소실점과 투시원근법 라인 - 1점 투시와 2점 투시 1점 투시는 어떤 그림? | 2점 투시는 어떤 그림? - 3점 투시와 각도 차이 3점 투시는 어떤 그림? | 각도가 다른 상자는 어떻게 그릴까? - 분할과 증식 균등하게 나눠진 창문은 어떻게 그릴까? | 범위가 정해져 있지 않을 때는? - 경사와 원형 언덕길은 어떻게 그릴까? | 원형은 어떻게 그릴까? - 다수의 인물 같은 화면에 복수의 인물을 그릴 때 * 투시원근법이 잘못된 곳 찾기 - 그림자를 그리자 그림자에도 투시원근법이 적용될까? | 화면 안에 광원이 있는 경우 | Step Up 그림자의 길이는? | 화면 앞쪽에서 빛이 비치는 경우 | 실내에 있는 인공광원의 경우 - 1점 투시가 뒤틀린다? 어째서 뒤틀린 그림이 되는 것일까? - 1점 투시가 답답하다? 2지점의 1점 투시로 수정하자 2장 구조를 생각하며 그리자 - 두 번째 이야기 [안성맞춤 상자] - 가구의 이모저모 스케일을 맞춰보자 | 투시원근법을 맞춰보자 - 테이블을 그리는 법 사각형 상자로 생각하자 | 테이블을 그려보자 | Step Up 테이블의 모서리는 어떻게 생겼을까? | ■ 다양한 테이블 | Step Up 어디가 이상한가? - 의자를 그리는 법 단순화해서 생각해보자 | 의자를 그려보자 | 의자에 인물을 앉히려면 | ■ 다양한 의자 | One Point Advice 외다리 의자 | ■ 테이블과 의자 세트 | 하나만 각도가 다른 의자를 그릴 때는? - 서랍장을 그리는 법 서랍장을 그릴 때 주의할 점 - 조명을 그리는 법 조명을 그릴 때 주의할 점 | ■ 다양한 조명 - 세 번째 이야기 [갇혔습니다] - 문의 이모저모 문은 제대로 그려주자 | 문은 대체로 2가지 형태 | 사람이 드나들려면 - 미닫이문을 그리는 법 미닫이문의 구조를 생각해보자 | 열린 문을 그려보자 | 올려다본 미닫이문, 내려다본 미닫이문 | 위아래로 열리는 문은 어떻게 그릴까? | ■ 다양한 미닫이문 | Step Up 격자는 확실히 분할 - 여닫이문을 그리는 법 여닫이문의 구조를 생각해보자 | One Point Advice 여러 가지 경첩 | 열린 문을 그려보자 | One Point Advice 각도가 변하면 2점 투시 | 올려다본 여닫이문, 내려다본 여닫이문 | 쌍여닫이문은 어떻게 그릴까? | ■ 다양한 여닫이문 | Step Up 요철 모양이 있는 문은? - 돌출창을 그리는 법 돌출창의 구조를 생각해보자 | 여러 형태의 돌출창 | 4분할의 돌출창을 그려보자 | ■ 다양한 창문 - 편리한 불균등 분할 다른 크기의 사물들이 늘어서 있다면? | 불균등 분할인 창문을 그려보자 3장 다양한 방을 그려보자 - 거실 거실에 있는 것들 | 거실의 이모저모 - 방 방에 있는 것들 | 방의 이모저모 - 현관에서 본 복도 - 복도에서 본 현관 - 부엌 부엌의 이모저모 - 욕실 - 손님방 - 사무실 - 교실 * 투시원근법 라인 찾기 4장 집을 한 채 그려보자 - 계획을 세운다 러프 스케치를 한다 | 자료를 모은다 | 외곽을 그린다 - 큰 덩어리를 그린다 소실점과 아이레벨을 정한다 | 상자를 대강 그려본다 | One Point Advice 아이레벨의 위치 - 지붕을 그린다 맨 앞의 상자 부분 | 안쪽의 상자 부분 | 전체 형태의 완성 - 세부 요소를 그린다 계단 | 도로 가장자리 | 담장 | 창문 | 현관문 | 조명 | 우체통 | 기타 - 인물을 넣는다 - 그림자를 넣는다 - 마무리 밑그림 완성 | 펜선 넣기 맺음말 투시원근법 학교 교무실 |
Misako Shiina,しいな みさこ,椎名 見早子
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이 책은 먼저 『투시원근법 학교 기본편』에서 다루었던 기본 이론들을 간략하게 소개한다. 아이레벨부터 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시 등 투시원근법의 기본을 설명하고 분할, 증식, 경사, 원형 등 다양한 형태를 표현하기 위한 기법을 안내하며 다수의 인물을 그리는 법, 그림자를 그리는 법 등 투시원근법의 기본을 마스터할 수 있도록 도와준다. 그리고 2장에서는 테이블, 의자, 서랍장, 조명, 여닫이문, 미닫이문, 창문 등 일상생활 모습을 그릴 때 꼭 필요한 가구를 인물과 조화되도록 자연스럽게 그리는 방법을 알려준다. 방 안에 있는 가구 그리기, 가구와 인물의 스케일 맞추기가 자연스러워졌다면 이제 3장의 내용을 따라가며 거실, 방, 복도, 현관, 부엌, 욕실, 사무실, 교실 등과 그 안에 있는 전화기, 텔레비전 등의 소품을 그리면서 우리가 생활하는 일상의 공간들을 재현해보도록 하자. 그리고 마지막 4장에서 이 모든 요소를 가지고 있는 집을 한 채 그려보자. 기본 스케치부터 시작하여 계단, 지붕 등 집의 요소들을 그리고 인물을 배치하고 그림자를 넣어 마무리하기까지 순서대로 따라가다 보면 그럴듯한 집이 한 채 지어져 있을 것이다. 독자평에서도 볼 수 있듯, 『투시원근법 학교 기본편』과 함께 『투시원근법 학교 실전편』을 갖추면 일상 만화 정도는 충분히 그릴 수 있다.
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