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PARTⅠ 미래의 핵심 기술 Ubiquitous
CHAPTER 1 유비쿼터스! 과연 무엇인가? 1.1 유비쿼터스의 정의 1.2 유비쿼터스의 기원 1.3 유비쿼터스 컴퓨팅이 몰고 오는 변화 1.4 유비쿼터스의 특징 1.5 유비쿼터스 혁명 1.6 유비쿼터스가 꿈꾸는 사회 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 2 우리 생활 속의 유비쿼터스 2.1 실내에서 적용되는 유비쿼터스 기술 2.2 실외에서 적용되는 유비쿼터스 기술 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 3 영화 속의 유비쿼터스 3.1 영화 속의 유비쿼터스 기술 3.2 유비쿼터스 기술의 영화별 표현 방법 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 4 유비쿼터스와 직업의 미래 4.1 유비쿼터스 시대의 직업관 4.2 유비쿼터스 비즈니스 모델 4.3 유비쿼터스 사회에서의 일자리 변화 - 학습정리 - 연습문제 PARTⅡ 컴퓨터의 발달 과정과 기본 구조 CHAPTER 5 컴퓨터란 무엇인가? 5.1 정보와 정보화사회 5.2 컴퓨터의 기능 및 필요성 5.3 컴퓨터의 역사와 발전 5.4 컴퓨터의 종류 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 6 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어 6.1 컴퓨터 하드웨어의 종류와 기능 6.2 소프트웨어 종류와 기능 6.3 운영체제 6.4 운영체제의 종류와 특성 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 7 데이터의 표현 7.1 데이터의 표현 7.2 진법의 종류와 변환 7.3 정수와 실수의 표현 7.4 멀티미디어 데이터의 표현 7.5 디지털 논리회로 - 학습정리 - 연습문제 PARTⅢ 컴퓨터의 응용 CHAPTER 8 프로그램 개발과 언어 8.1 프로그래밍의 개념 및 구조 8.2 저수준 언어와 고수준 언어 8.3 프로그래밍 언어의 종류 및 특성 8.4 프로그래밍 기법 8.5 프로그램 번역과 실행 8.6 객체지향 프로그램 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 9 정보처리와 데이터베이스 9.1 데이터의 표현 9.2 파일처리의 기본 작업 9.3 데이터베이스의 개념 9.4 데이터베이스 관리 시스템 및 종류 9.5 구조적 질의어 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER10정보통신 네트워크 10.1 네트워크와 데이터 통신의 개념 10.2 LAN/WAN 10.3 OSI 모델 10.4 네트워크 장치 10.5 데이터 통신망 10.6 데이터 전송방식 10.7 무선 통신 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 11 인터넷 활용 11.1 인터넷의 개념 및 특징 11.2 인터넷 주소 11.3 인터넷 서비스와 프로토콜 11.4 HTML/XML 11.5 웹 프로그램의 개념 및 특징 11.6 무선 인터넷 기술 11.7 무선 인터넷의 활용 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 12 전자상거래와 비즈니스 12.1 전자상거래의 개념 12.2 전자상거래의 형성 12.3 전자상거래의 비즈니스 모델 12.4 전자상거래의 시장 전망 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 13 컴퓨터 보안과 윤리 13.1 해킹과 크래킹 13.2 해킹의 종류와 특징 13.3 바이러스와 웜 13.4 사회 공학 13.5 정보화 사회의 윤리 - 학습정리 - 연습문제 CHAPTER 14 멀티미디어란 무엇인가? 14.1 멀티미디어의 개념 14.2 멀티미디어의 특성 14.3 멀티미디어의 발전 배경 14.4 멀티미디어 응용 14.5 모바일 멀티미디어 - 학습정리 - 연습문제 해답편 INDEX |
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요즘 시대를 살아가는 우리들의 모습은 고도로 발달된 기술을 바탕으로 보다 편안한 삶을 영위하고 있습니다. 이는 모두 컴퓨터 기술의 발달 때문이라 하여도 과언이 아닙니다. 그렇기 때문에 많은 사람들은 컴퓨터에 관심을 갖고 또 그것에 대해 학습해 보려하고 있습니다.
특히, 컴퓨터의 발달은 우리 삶의 속의 깊이 들어와 더 이상 전문가 혹은 기술자들만의 특별한 도구가 아닌 우리의 생활 자체가 되어 가고 있습니다. 흔히들 ‘정보화 사회’라는 말을 이제 누구나가 받아들이고 있으며, 얼마 전까지만 해도 학문적 연구로만 여겨졌던 ‘유비쿼터스’가 이제 한층 더 발전된 ‘유비쿼터스 사회’라는 말로 바뀌었고 이제 ‘정보화 사회’를 대체하고 있습니다. 과히 세계는 ‘유비쿼터스 혁명’ 이라 불릴 정도의 급격한 유비쿼터스 사회를 이루어 나가고 있습니다. 우리가 단지 영화속에서만 보아왔던 비현실적인 일들과 도구들이 이제 현실 세계로 쏟아져 나오고 있는 실정입니다. 이를 뒷받침 하듯 국내외에는 컴퓨터를 처음 접하는 사람들을 위한 서적들은 이미 많이 간행되었고, 저마다 독특한 특성들을 지니고 있습니다. 하지만 대부분의 서적들은 내용 구성이 우리가 사는 현실과 맞지 않고, 또한 발전하고 있는 컴퓨터 세계와 맞지 않는 것이 대다수입니다. 이러한 도서의 구성은 학습자를 더 발전적인 세계의 일들을 배우도록 돕는 것이 아니므로 쉽게 흥미를 잃어버릴 수 있고 또한 이를 가르치는 교수자들도 앞서 나가는 컴퓨터 세상을 소개하는데 많은 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 문제를 해결해 보고자 개발된 본 서적은 컴퓨터의 기본적 학습내용은 물론이고 최근 이슈가 되고 있는 유비쿼터스까지 알아두어야 할 주제들을 최대한 포함하여 구성하였습니다. 이로 인하여 학습자들은 컴퓨터에 관련된 기본사항 뿐만 아니라 이제 현실이 되어 버린 유비쿼터스 사회에 대하여 흥미를 가지고 학습을 할 수 있으리라 믿고 있습니다. 따라서 본 서적은 미래 사회에 대한 준비를 하는 사람들에게 초석이 될 것이라 믿어 의심치 않습니다. |