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1 우리는 사물을 어떻게 인식하는가
말의 발생과 분절화 추상화와 현실성 인식 방법으로서의 역학계 앞면의 이상화와 뒷면의 이상화 백서와 소설 2. 역학계의 동물원과 카오스가 사는 곳 운동의 종류에는 어떤 것이 있는가 법칙의 종류에는 어떤 것이 있는가 카오스가 생기는 장치 아널드의 고양이와 파이 반죽 칸토어 집합과 프랙탈 차원 스메일의 말굽형 역학계 3. 카오스 진자를 만들자 즐거운 공장 단진자의 규칙운동과 카오스 이중진자의 카오스 운동 4. 사상으로 카오스의 발생을 조사하자 사상이란 텐트 사상이란 로지스틱 사상이란 사상의 주기궤도에 관한 정리 벌레의 개체수 변화와 카오스의 시나리오 창이란 리아푸노프 지수와 위상 엔트로피 카오스를 연결해서 동조시키자 슬롯머신 구슬의 움직임은 예측 가능한가 5. 복잡계 1 : 카오스와 뉴로 컴퓨터 마법의 임계값 피드백 카오스를 응용한 컴퓨터 패턴의 상기 세일즈맨이 최단으로 순회하기에는 학습 6. 복잡계 2 : 뇌와 엔트로피 그리고 음악 뇌의 모델이란 해석이 흔들리는 현상 2개국 언어를 자유로이 사용하기 위해서는 간질을 해석하는 새로운 방법 치매는 혼란이 끊이지 않는다 음악의 비밀을 밝힌다 악마의 계단 에필로그 찾아보기 |
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뇌를 조사하려면, 이를테면 해부를 하여 그 구조를 해명한다. 아마 이 방법은 가장 기본적으로 빠뜨릴 수 없는 중요한 연구 방법일 것이다. 그러나 아무리 정교하고 방대한 뉴런 결합의 지도가 완성되었다 해도, 이것으로 뇌가 전면적으로 해명되었다고 할 수는 없다. 그것만으로는 단순한 데이터를 모은 데 불과하다.
그런데 뇌가 단순한 유기물의 집합에가 아닌 것은, 그것이 정보처리 능력을 가지고 있기 때문이다. 시간이 멈춘 세계에서 정보처리는 불가능하다. 정보처리에서는 프로세스가 본질이고, '운동'을 생각하지 않으면 뇌에서의 정보처리도 이해할 수 없다. 뉴런의 지도라는 뇌의 '구조'와 함께, 뇌의 '운동'도 중요한 연구 대상이 된다. 그래서 뇌의 모델이라고 하면 구조가 뇌와 비슷한 '구조모델'과, 그 운동양식이 유사한 '운동모델'을 떠올린다. 운동양식은 이 장에서 설명하는 상기의 교대, 에필렙시(간질)의 뇌파와 학습(기억)의 과정 등이다. ---pp. 239~240 |