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PDA 핸드폰 프로그래밍 실습
J2ME 기반에 무선 인터넷 개발
정영오
세진북스 2009.03.10.
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책소개

목차

Part1 J2ME 시작하기
chapter1 Java의 재편
chapter2 재미있는 Java 기초 문법
chapter3 모바일 왕국 Java 2 Micro Edition

Part 2 무선 인터넷 애플리케이션 살펴보기
chapter4 Java 기반 웹서버 구축하기
chapter5 WML 페이지 만들기

Part3 PDA(Spotlet) 프로그래밍 하기
chapter6 Spotlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기
chapter7 Spotlet GUI 프로그래밍 : 그래픽, 이미지, 버튼, 박스 사용하기
chapter8 Spotlet 데이터베이스 프로그래밍 : Palm DB 사용하기
chapter9 Spotlet 게임 예제 분석 : 틱택토 게임
chapter10 Spotlet 게임 예제 분석 : 오목 게임
chapter11 Spotlet 게임 예제 분석 : 두더지 게임
chapter12 Spotlet 게임 예제 분석 : CrazeHoll 게임

Part4 핸드폰(MDlet) 프로그래밍 하기
chapter13 Midlet 애플리케이션 프로그래밍 시작하기
chapter14 게임 제작을 위한 HelloMidlet 예제의 한 단계 더 올라서기
chapter15 Screen GUI 프로그래밍: List와 Command 사용하기
chapter16 Screen GUI 프로그래밍 : TextBox 사용하기
chapter17 Screen GUI 프로그래밍 : Alert와 Ticker 사용하기
chapter18 Screen GUI 프로그래밍 : Form과 Item 사용하기
chapter19 Canvas GUI 프로그래밍 : 그래프와 이미지 그리기
chapter20 Persistent Storage 활용하기 : RMS DB 사용하기
chapter21 예제 애플리케이션 분석 : 나만의 모바일 증권 시장
chapter22 MIDP Network 프로그래밍 : 서버의 데이터와 웹 DB 사용하기
chapter23 MIDP에서 XML 사용 : 영화정보 DB 검색하기
chapter24 게임 예제 분석 : 벽돌 깨기 게임

Part5 국내 상용 플랫폼 개발 처음부터 끝까지 따라하기
chapter25 LGT JavaStation 기반의 HyperMan 게임 개발 따라하기
chapter26 SK-VM 기반의 채팅 애플리케이션개발 따라하기
chapter27 Jxta 플랫폼 : 모바일 P2P 프로그래밍하기

품목정보

발행일
2009년 03월 10일
쪽수, 무게, 크기
664쪽 | 1640g | 188*257*35mm
ISBN13
9788996216742

출판사 리뷰

PDA(Spotlet)는 Palm과 SUN사의 KVM 에뮬레이터를 사용하고, 핸드폰(MIDlet)은 SUN사의 표준 JWT를 사용하여 핸드폰의 경우 LGT JavaStation이나 SK-VM, NATE, n.TOP 등 국내 상용 플랫폼에서 모두 실행되도록 하였습니다. 또한 소리바다나 냅스터 등을 구현하는 P2P 프로그래밍을 JXTA 기반으로 설명하고 있으며, JSP와 연동하여 핸드폰으로 웹서버의 대용량 데이터베이스를 이용하는 기법도 해설하고 있습니다. 모바일 자바로 할 수 있는 프로그래밍의 영역을 최대한으로 보여주고 있어 이 책만으로 J2ME 프로그래밍을 마스터할 수 있습니다. 본 서적의 집필 시점은 2003년도입니다. 독자들의 성원으로 재출간 하오니 다소 현 시점과 내용이 다르더라도 양해바랍니다.

▶ 모바일 컴퓨팅을 위한 여러 가지 플랫폼 중에서 특별히 SUN에서 발표한 Java2 Micro Edition을 통한 모바일 애플리케이션들을 제작하는 법을 소개하였습니다. 공부할수록, Java가 왜 모바일 플랫폼으로 각광을 받고 있으며, J2ME 기술이 왜 미래를 주도하는 기술이 될 것인가를 실감할 수 있습니다.

▶ 1부에서는 Java의 전반적인 개념과 J2ME의 특징, 그리고 Java 언어의 문법을 설명하면서 J2ME를 이용하여 모바일 프로그래밍을 준비할 수 있도록 하였습니다.
▶ 2부에서는 무선 인터넷 페이지인 wml 페이지를 만드는 법과 Java 기반의 웹서버를 구축하여 직접 wml 서비스를 할 수 있도록 하였습니다. 또한 이후 J2ME 프로그래밍을 할 때도 자신이 직접 구축한 웹서버를 이용할 것입니다.
▶ 3부에서는 PDA, 특히 전 세계 사용자의 80% 정도의 시장 점유율을 보이고 있는 Palm Pilot 기반의 KJava 프로그램인 Spotlet 프로그래밍을 소개하고 있습니다.
▶ HelloWrold 프로그램부터 GUI, 데이터베이스 프로그래밍까지 소개하고, 마지막에서는 직접 게임을 만들어 볼 수 있도록, 4개의 게임 예제를 통해 이해를 돕고 있습니다.
▶ 4부에서는 핸드폰에서 작동되는 애플리케이션인, MIDlet 프로그래밍을 소개하고 있습니다.
▶ Screen GUI 프로그래밍, Canvas GUI프로그래밍, 데이터베이스 프로그래밍, 네트워크 프로그래밍, xml 프로그래밍 등을 실생활에서 사용할 수 있고, 응용이 가능한 예제들을 통해 직접 작성할 수 있도록 설명하였습니다.
▶ 5부에서는 현재 우리나라에서 상용화되어 있는 LGT-JavaStation과 SK-VM 그리고, 오픈 소스 그룹에서 한창 부각되고 있는, P2P 프로그래밍 중에서 Java 기반 JXTA 플랫폼을 소개하였습니다.
▶ 또한 각각의 상용 애플리케이션 예제를 통해 실제로 게임 및 애플리케이션이 어떻게 제작되고 배포되는가를 보여주었습니다.

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