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소득공제
다이나믹 커뮤니티 컴퓨팅 시스템 플랫폼
조위덕 저
진한엠앤비 2009.02.27.
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U-지능공간 시스템 솔루션

책소개

목차

서문 13

Chap. 1 의미기반 커뮤니티 구성 기술 연구 보고서
1. Introduction
2. Background
3. Related Research
3.1 Service Ontology

Chap. 2 서비스 자동인식 기법 연구 보고서
1. Introduction
2. Background
2.1 USS 정의
2.2 Community Computing
2.3 ISSUE
3. 관련연구
3.1 UPnP
3.2 HAVi(Home Audio Video Interoperability)
3.3 Jini
3.4 Location Awareness
4. SPnP for USS
4.1 USS Plug and Play 기술
4.2 Delivery Flow
4.3 Overall Architecture
4.4 Execution Flow
5. Prototyped Embedded System
5.1 Universal Service Actuator(USA)
5.2 Space Manager(SM)
5.3 Mobile Community Terminal(MCT)
6. Scenarios
7. 해결점

Chap. 3 목표기반 커뮤니티 실행제어 기술 보고서
1. Introduction
1.1 Definitions, Acronyms, and Abbreviations
2. Community Computing Model
2.1 Community Computing Model
2.2 Community Modeling Language
3. 커뮤니티 매니저의 구성과 단계별 계획
3.1 Static Community Manager
3.2 Dynamic Community Manager
3.3 Autonomic Community Manager
4. References

Chap. 4 OWL-to-MetaserviceLibrary Translator
Requirements Specification
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Scope
1.3 Definitions, Acronyms, and Abbreviations
1.4 References
2. Overall Description
2.1 Previous Work
2.2 OWL-to-MetaserviceLibrary Translator
3. Specific Requirements
3.1 Functional Requirements
3.2 Implementation Requirements
4. Initial Design of User Interface

Chap. 5 Community Editor Requirement Specification
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Background
1.3 Scope
1.4 Definitions, Acronyms and Abbreviations
1.5 Overview
2. Overall Description
2.1 Related Research
3. Specific Requirements
3.1 커뮤니티 모델 정의
3.2 데이터 가공 및 처리
3.3 사용자 인터페이스 제공
3.4 커뮤니티 에디터의 자동완성 기능
3.5 이클립스 플러그인
3.6 커뮤니티 스키마, 메타서비스 라이브러리 변경에 따른 처리
3.7 시스템 확장성
3.8 Licensing Requirements
3.9 Legal, Copyright and Other Notices
4. Supporting Information
4.1 Community Editor UI Design
4.2 Requirements 정리표

Chap. 6 의미기반 동적 커뮤니티 매니저 요구사항 분석서
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Scope
1.3 Definitions, Acronyms, and Abbreviations
1.4 References
2. Overall Description
3. Specific Requirements
3.1 Requirements in Functional View
3.2 Requirements in Implementation View
3.3 Performance
4. Relational Requirements
4.1 Requirements Verification
5. Architecture
6. Technical Issues
6.1 Community Organization

Chap. 7 Service Plug and Play Specification
1. Introduction
1.1 SPnP의 필요성
1.2 SPnP정의
2. SPnP Architecture
2.1 SPnP Architecture Overview
2.2 SPnP Architecture 구성요소
3. SPnP process
3.1 위치인식
3.2 SPnP Server에 등록
3.3 서비스 해석 및 검색
3.4 서비스 실행
3.5 서비스 해제
3.6 서비스 대체
4. 예상가능 시나리오
Appendix A. Example: the Structure of
Metaservice Library(V.2.0)
Appendix B. Service Repository V.2.0

Chap. 8 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 Context Broker 요구사항 규격서
1. Introduction
1.1 Terms
2. Overall Description
2.1 Use-Case Model
2.2 Assumptions and Dependencies
3. Requirements
3.1 Functional Requirements
3.2 Performance Requirements
4. Context Broker를 이용하고자 하는 Application을 위한 요구사항
4.1 Context Broker를 이용하여 도메인의 상황인지를 구축하고자 하는 경우의항
4.2 센싱 정보를 Context Broker에 공급하고자 하는 경우의 요구사항
5. Appendix
5.1 Sensing Infrastructure context 항목 샘플
5.2 Application의 세부 request/response 샘플

Chap. 9 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 Context Broker 테스트 규격서
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Background
1.3 Test Coverage
2. References
3. Test Environment
3.1 Test equipment
3.2 Other Information
3.3 Initial Conditions
4. Testing Types
4.1 Function Testing

Chap. 10 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 사용자 중심 서비스 검색 요구사항 규격서
1. Introduction
2. Overall Description
3. Requirements
3.1 Functional Requirements
3.2 Performance Requirements
3.3 External Interface Requirement
4. 예상 구조도
5. 예상 메시지 흐름
5.1 Best case-Discovery
5.2 Best case-Service Registration
6. 테스트에 관한 요구사항
6.1 요구사항 반영에 대한 테스트
7. Appendix
7.1 A Sample Service Registration Data
7.2 A Sample Service Discovery Request Message
7.3 Context Broker 사용 경우

Chap. 11 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 사용자 중심 서비스 검색 기술 테스트 규격서
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Test Coverage
2. Test Environment
2.1 Test equipment
2.2 Other Information
2.3 Initial Conditions
3. Testing Types
3.1 Function Testing
3.2 성능 테스트

Chap. 12 Community Editor Software Architecture Document
1. Introduction
1.1 Purpose
1.2 Scope
1.3 Definitions, Acronyms and Abbreviations
1.4 Overview
2. Architectural Representation
2.1 2007년 Community Editor
2.2 2008년 Community Editor
3. Architectural Goals and Constraints
3.1 Goal
3.2 Requirement
3.3 Constraint
4. Use-Case View
4.1 워크벤치 구성
4.2 커뮤니티 템플릿 편집
5. Logical View
5.1 《layer》User Interface
5.2 《layer》Business logic
5.3 《layer》Platform
5.4 Subsystem
6. Process View
6.1 Community Model Generation
6.2 Data Transfer(Drag/Drop)
7. Deployment View
8. Implementation View
9. 화면 설계
9.1 Class Diagram Editor(Community Editor)
9.2 Procedure Diagram Editor(Community Editor)
9.3 Symbol Diagram Editor
10. Meta Service Image Icon
10.1 Requirement
10.2 Design
11. Community Diagram Model Design
11.1 CDL의 Procedure
11.2 Behavior Diagram을 위한 Procedure Scheam
11.3 Procedure Schema의 Ecore Model
11.4 Procedure Diagram Graphical Drawings
12. Graphical Drawing Specification

Chap. 13 의미기반 동적 커뮤니티 매니저 설계서
1. Introduction
2. Architectural Goals and Constraints
3. Use-Case View
3.1 Use-Case Specification: 커뮤니티 템플릿 관리
3.2 Use-Case Specification: 커뮤니티 구성
3.3 Use-Case Specification: 커뮤니티 실행
3.4 Use-Case Specification: CM간 동작 및 관리
3.5 Use-Case Specification: 롤-서비스 바인딩
3.6 Use-Case Specification: 도메인 정책 관리
3.7 Use-Case Specification: 자원 충돌 정책 결정
3.8 Use-Case Specification: 사용자 선호도 반영한 서비스 바인딩
3.9 Use-Case Specification: 신규 서비스 유입 시 메타서비스 라이브러리 갱신
4. Logical View
4.1 Architecture View
4.2 Interface Specification for Service
Discovery
4.3 Interface Specification for Context Broker
4.4 com.cuslab.cm.loader
4.5 com.cuslab.cm.context
4.6 com.cuslab.cm.objects
4.7 com.cuslab.cm.util
4.8 com.cuslab.cm.metaservice
4.9 com.cuslab.cm.cf
5. Process View
5.1 Community Information (Template) Management
5.2 Community Organization
5.3 Community Execution
5.4 Loading Policy
5.5 Member Confliction Policy
5.6 Community Organization Policy
5.7 Community Organization using User Model
5.8 Meta-Service Composition
6. Deployment View
7. Implementation View
7.1 Component Diagram
7.2 Composite Structure Diagram
8. Pursuit of Requirements

Chap. 14 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 Context Broker 설계서
1. 개요
2. 설계
2.1 Context Widget
2.2 Context Model
2.3 Context Inference Manager
2.4 Use-Case View
2.5 Process View
2.6 Deployment View
3. Pursuit of Requirements Appendix A. Rule
Format 규격

Chap. 15 동적 커뮤니티 컴퓨팅 기반 사용자 중심 서비스 검색 기술 설계서
1. Introduction
2. Architectural Goals and Constraints
2.1 Architectural Goals and Constraints
2.2 Use-Case View
2.3 Process View
2.4 Deployment View
3. Pursuit of Requirements

Chap. 16 Community Editor User Manual
1. Introduction
2. 커뮤니티 에디터 설치
3. 커뮤니티 에디터 설명
3.1 Editor
3.2 Viewer

저자 소개 1

趙威德

서강대학교 전자공학과를 졸업하고 한국과학기술원 전기 및 전자공학과에서 석사, 박사 학위를 받았다. 금성전기(현 ,LG전자) 기술연구소의 DSP 연구실장, 생산기술연구원의 HDTV사업단 개발팀장, 미국 TCSI/Berkeley의 PCG Group 공동개발 연구원, 등으로 활동하였다. 벤처기술 사업단 단장과 멀티미디어 연구센터의 센터장을 맡았으며, 2002년 인터넷미디어 연구센터 센터장, 2003년 시스템연구본부 본부장을 역임하였다. 유비쿼터스 지능공간(u-City, u-Home 등) 시스템 설계, 스마트 오브젝트 연구, 웰니스 시스템 및 서비스 설계 등 다양한 프로젝트에 참여하
서강대학교 전자공학과를 졸업하고 한국과학기술원 전기 및 전자공학과에서 석사, 박사 학위를 받았다. 금성전기(현 ,LG전자) 기술연구소의 DSP 연구실장, 생산기술연구원의 HDTV사업단 개발팀장, 미국 TCSI/Berkeley의 PCG Group 공동개발 연구원, 등으로 활동하였다. 벤처기술 사업단 단장과 멀티미디어 연구센터의 센터장을 맡았으며, 2002년 인터넷미디어 연구센터 센터장, 2003년 시스템연구본부 본부장을 역임하였다. 유비쿼터스 지능공간(u-City, u-Home 등) 시스템 설계, 스마트 오브젝트 연구, 웰니스 시스템 및 서비스 설계 등 다양한 프로젝트에 참여하였다. 현재 정보통신부 21세기 프론티어 연구개발사업의 일환으로 추진된 재단법인 유비쿼터스 컴퓨팅사업단의 사업단장으로 있다. 아주대학교 전자공학부 교수이기도 하다.

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품목정보

발행일
2009년 02월 27일
쪽수, 무게, 크기
268쪽 | 188*257*20mm
ISBN13
9788984323810

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