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첫째마당 비주얼 베이직을 만나자
00장 프로그래밍 언어에 대한 이해 1. 프로그래밍 언어 2. 비주얼 베이직의 개요 01장 비주얼 베이직과의 만남 1. 비주얼 베이직의 설치 과정 2. 비주얼 베이직과 인사하기 3. 비주얼 베이직 환경 내 맘대로 설정하기 4. 비주얼 베이직의 기본 용어 익히기 5. 프로그램의 작성 과정 02장 폼과 컨트롤을 이용한 화면 디자인 1. 컨트롤의 보호자인 폼 다루기 2. 레이블과 텍스트 박스 컨트롤 3. 라디오 버튼과 체크 박스로 만드는 배달 요금 자동 계산 프로그램 4. 스크롤바를 이용해 자동으로 수치값 입력하기 5. 콤보 박스를 이용해 자동 입력 기능 만들기 6. 리스트 박스 컨트롤 다루기 7. 타이머 컨트롤을 이용해 디지털 시계 만들기 8. 이미지 컨트롤과 픽처 박스 이용하기 9. 드라이브 목록/디렉터리 목록/파일 목록 컨트롤 03장 변수와 비주얼 베이직 데이터형 1. 변수란? 2. 수치 데이터형 3. 문자열 데이터 다루기 4. 날짜와 시간형 데이터 다루기 5. 가변형 데이터 다루기 6. 선언 키워드에 따른 변수의 사용 범위 7. 비주얼 베이직 연산자의 종류 8. 상수 04장 제어문과 배열 1. 조건에 따라 처리하기 2. 반복되는 작업 간단하게 처리하기 3. 오류 처리와 디버깅 4. 배열 5. 사용자 정의 데이터형 6. 데이터 정렬하기 둘째마당 비주얼 베이직 프로그래밍 05장 프로시저와 대화상자의 사용법 1. 모듈과 프로시저 2. MsgBox와 InputBox 이용하기 3. 공통 대화상자 4. 메뉴 작성하기 06장 확장 컨트롤(ActiveX 컨트롤)과 파일 처리 1. 진행 표시줄 2. ‘도구 상자’ 컨트롤과 ‘이미지 리스트’ 컨트롤 3. 상태 표시줄 4. 탭 5. ‘마스크 에디트 박스’ 컨트롤 6. ‘데이트 타임 피커’ 컨트롤과 ‘달력 보기’ 컨트롤 7. 파일 입/출력 8. 랜덤 파일 다루기 07장 MDI 폼과 멀티미디어 데이터 처리 1. 동영상 파일 다루기 2. MDI 폼 3. 설치 프로그램 만들기 특집 정보처리기사 실기 문제 풀이 셋째마당 데이터베이스와 ActiveX 08장 데이터베이스 1. 데이터베이스 개념 잡기 2. 비주얼 데이터 관리자 3. ‘데이터’ 컨트롤과 ‘바운드’ 컨트롤 4. 데이터 폼 작성기로 만드는 데이터베이스 프로그램 5. Find와 Seek로 검색하기 6. SQL문 익히기 09장 ADO를 이용한 데이터베이스 프로그래밍 1. ADO란? 2. ‘ADO 데이터’ 컨트롤로 ADO 기능 익히기 3. Data Environment 사용하기 4. Data Report로 보고서 작성하기 10장 ActiveX 컨트롤 제작하기 1. ActiveX 컨트롤 사용하기 2. ActiveX 컨트롤 속성 작성하기 3. ActiveX 컨트롤 인터페이스 마법사 사용하기 4. ActiveX 배포하기 |