이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
제3부 C++ 문법
제25장 클래스 25.1 OOP 25.2 C++로의 확장 25.3 구조체의 확장 25.4 클래스 제26장 생성자 26.1 생성자 26.2 여러 가지 생성자 26.3 타입 변환 제27장 캡슐화 27.1 정보 은폐 27.2 프렌드 27.3 정적 멤버 27.4 상수 멤버 27.5 클래스 실습 제28장 연산자 오버로딩 28.1 연산자 함수 28.2 전역 연산자 함수 28.3 오버로딩의 예 28.4 문자열 클래스 제29장 상속 29.1 상속 29.2 상속의 특성 29.3 다중 상속 29.4 클래스 재활용 제30장 다형성 30.1 가상 함수 30.2 가상 함수의 활용 30.3 순수 가상 함수 제31장 템플릿 31.1 함수 템플릿 31.2 클래스 템플릿 31.3 컨테이너 제32장 예외 처리 32.1 예외 32.2 예외 객체 32.3 예외 지정 제33장 타입 정보 33.1 RTTI 33.2 C++의 캐스트 연산자 33.3 멤버 포인터 연산자 제34장 네임 스페이스 34.1 네임 스페이스 34.2 그 외의 문법 제35장 C++ 실습 35.1 고스톱 제4부 표준 라이브러리 제36장 표준 라이브러리 36.1 iostream 36.2 string 36.3 auto_ptr 제37장 STL 개요 37.1 STL 소개 37.2 STL의 구조 제38장 함수 객체 38.1 함수 객체 38.2 어댑터 제39장 반복자 39.1 반복자 39.2 반복자의 종류 39.3 그 외의 반복자 제40장 시퀀스 컨테이너 40.1 벡터 40.2 리스트와 데크 제41장 연관 컨테이너 41.1 셋 41.2 맵 41.3 컨테이너 어댑터 제42장 STL 알고리즘 42.1 읽기 알고리즘 42.2 변경 알고리즘 42.3 정렬 알고리즘 42.4 수치 알고리즘 부 록 부록 1 코딩 스타일 부록 2 과제 해설 부록 3 평가 문제 |
김상형의 다른 상품
|
C/C++ 언어에 대한 자습서이며 "혼자 연구하는 C/C++"이라는 책 제목에 잘 나타나 있듯이 혼자 공부하는 독학생도 충분히 읽을 수 있도록 쉬운 순서대로 내용을 배치하고 기본 문법에 대해 강의하듯이 상세하게 설명하므로 자습서로 충분히 활용할 수 있다. 단, 스스로 예제를 실행해 보고 과제를 풀어 보면서 적극적으로 연구를 해야만 문법과 함께 실전 능력을 키울 수 있다. 그래서 "공부하는"이 아닌 "연구하는" 이다. C/C++은 가장 많은 개발자를 보유하고 있으며 넓은 범위를 포괄하므로 프로그래밍에 입문하는 사람의 기초 필수 과목임으로, 가장 범용적이고 실용성이 높은 언어인 C/C++로 프로그래밍 입문을 유도하여 차후 어떤 개발 툴에도 쉽게 적응할 수 있도록 했다.
이 책은 자습서 형식으로 되어 있기 때문에 보통의 능력을 가진 사람이 보통의 노력만 하면 읽을 수 있으나 C/C++언어의 깊은 부분까지 포괄적으로 다루기 때문에 특정 부분에서는 쉽게 이해되지 않는 경우도 종종 있다. 이 책은 기본적으로 두 번 이상 읽는다는 가정하에 쓰여졌으니, 처음 읽을 때는 문법의 큰 줄기를 파악하는데 주력하고 두 번째 읽을 때부터 세부 문법과 고급 기법들을 터득하고, 개발 중에는 문법 레퍼런스로 활용하기 바란다. C++ 언어의 최신 국제 표준인 ISO 14882를 기준으로 하여 표준을 준수하는 어떠한 컴파일러로도 실습을 진행할 수 있으며 호환성 있는 코드 작성법을 배울 수 있다. 가장 보편적이고 실습하기 편리한 윈도우즈 환경의 32비트 컴파일러인 비주얼 C++을 주 실습 컴파일러로 채택하여 학습의 편의성을 높이고 실무에서 곧바로 활용할 수 있도록 했다. 상세한 부분까지 모든 문법을 총 망라하여, 프로젝트 중에 언제든지 참조할 수 있는 문법 레퍼런스로도 손색이 없으며 본문 검색 유틸리티를 제공하여 모르는 부분을 신속하게 찾아 볼 수 있다. 독학자들을 위해 읽는 순서를 정교하게 배치하여 처음부터 차례대로 읽을 수 있도록 배려했고 먼저 알아야 할 것을 최대한 앞쪽에 배치하여 강의를 듣듯이 책을 읽을 수 있다. 문법의 정곡을 찌르는 500여 개의 핵심적이고도 간결한 예제를 직접 제작했고 모든 예제는 쉘 유틸리티를 통해 신속하게 참조할 수 있으며 컴파일 가능한 상태로 제공된다. 완성도 높은 실습 프로젝트와 상세한 제작 과정 및 개작 실습을 통해 언어의 문법뿐만 아니라 프로그래밍 기법까지 익힐 수 있다. 매 단계마다 실력을 점검할 수 있는 과제와 상세한 해설을 제공하며, 과제를 통해 문법의 적용 예를 경험하고 실무 능력을 키울 수 있다. 이 책은 프로그래밍을 전혀 해 본 적이 없는 사람들도 읽을 수 있는 초 중급 입문서이다. 따라서 C/C++은 물론, 여타의 다른 언어에 대한 경험이 전혀 없어도 이 책을 읽을 수 있다. 단, 이 책에서 사용하는 주 컴파일러인 비주얼 C++은 윈도우즈 환경에서 실행되므로 윈도우즈를 써 본 경험이 있어야 하며, 일반적인 윈도우즈 응용 프로그램에 익숙해야 하고 컴파일러나 유틸리티 프로그램을 설치 및 사용할 수 있어야 한다. 또한 프로젝트 제작 실습 과정에서 여러 가지 소스 파일이 생성되는데 이 파일들을 관리할 수 있어야 원활한 실습을 진행할 수 있다. 총 4부로 구성되어 있으며 1, 2부는 C의 기본 문법과 고급 문법을 3, 4부는 C++의 기본 문법과 표준 라이브러리를 다루며, 문법 외에도 초급 개발자가 익혀야 할 실전 프로그래밍과 기본적인 자료구조, 알고리즘 등을 포함하여 윈도우즈 등의 상위 환경 개발을 위한 모든 이론과 실습을 총망라하고 있다. 이 책을 읽고 난 후에는 다른 C/C++ 문법서를 한 권 정도 더 읽기 바란다. 책 한 권으로 모든 것을 공부할 수 있는 시대는 한참 전에 지났으므로 이 책만으로 C/C++을 마스터하기는 어렵습니다. 이는 이 책이 잘못 쓰여졌다는 뜻이 아니라 자습서를 지향하므로 문법의 아주 깊은 부분까지는 건드리지 않기 때문입니다. 자습서는 너무 어려워서는 안되므로 처음 읽는 사람이 받아들일 수 있는 수준까지만을 목표로 한다. |