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제1장 디지털 정보 압축
1.1 디지털 데이터의 압축 기술 1.1.1 디지털 기술 1.1.2 데이터 압축 1.1.3 데이터 압축 표준 1.2 압축 기술 1.2.1 무손실 압축 1.2.2 손실 압축 1.2.3 성능 평가 제2장 H.264/AVC 비디오 부호화 2.1 H.264/AVC 개요 2.2 H.264/AVC 비디오 부호화 2.2.1 프로파일과 레벨 2.2.2 움직임 예측 및 모드 결정 2.2.3 변환과 양자화 2.2.4 디블록킹 필터 2.2.5 계수 재배열 2.2.6 엔트로피 부호화 제3장 Huffman 부호화 3.1 Huffman 부호화 3.1.1 Huffman 부호화 방법 3.1.2 최소 변이 Huffman 부호화 3.1.3 비이진 Huffman 부호화 3.1.4 적응적 Huffman 부호화 3.1.5 Huffman 코드의 최적화 제4장 산술 부호화 4.1 산술 부호화 4.1.1 태그 생성 4.1.2 태그 해석 4.1.3 이진 코드 생성 4.1.3.1 산술 부호화의 유일함과 효율 4.1.3.2 이진 산술 부호화 4.1.3.3 정수 산술 부호화 4.1.4 적응 산술 부호화 제5장 Universal VLC 5.1 단항 코드 5.2 Elias 코드 5.2.1 Elias-? 코드 5.2.2 Elias-δ 코드 5.2.3 Elias-ω 코드 5.3 Levenstein 코드 5.4 Rice 코드 5.5 Golimb 코드 5.6 Tunstall 코드 5.7 Fibonacci 코드 5.8 Phased-In 코드 제6장 문맥 기반 적응적 가변 길이 부호화 6.1 문맥 기반 적응적 가변 길이 부호화 6.1.1 지수 Golomb 부호화 6.1.1.1 비부호 지수 Golomb 코드의 매핑 6.1.1.2 부호 지수 Golomb 코드의 매핑 6.1.1.3 부호화 블록 패턴의 매핑 6.1.1.4 절삭형 지수 Golomb 코드의 매핑 6.1.2 문맥 기반 적응적 가변 길이 부호화 6.1.2.1 0이 아닌 계수의 수와 trailing one의 수 부호화 6.1.2.2 각 trailing one 부호의 부호화 6.1.2.3 남아있는 0이 아닌 계수의 level 부호화 6.1.2.4 가장 고주파 계수 앞에 존재하는 모든 0의 수 부호화 6.1.2.5 각 0의 위치 부호화 6.1.3 문맥 기반 적응적 가변 길이 부호화/복호화 예 6.1.4 H.264/AVC 표준의 문맥 기반 적응적 가변 길이 부호화 구조 제7장 문맥 기반 적응적 이진 산술 부호화 7.1 문맥 기반 적응적 이진 산술 부호화 7.1.1 이진화 7.1.1.1 단항 이진화 7.1.1.2 절삭형 단항 이진화 7.1.1.3 K차 지수 Golomb 이진화 7.1.1.4 고정 길이 이진화 7.1.1.5 기본 이진화의 연결 7.1.1.6 예외적인 이진화 7.1.2 문맥 모델링 7.1.2.1 문맥 요서의 초기화 7.1.2.2 헤더 정보의 부호화 7.1.2.3 잔여 데이터 정보의 부호화 7.1.3 확률 평가 7.1.4 테이블 기반 이진 산술 부호화 7.1.5 바이패스 부호화 모드 7.1.6 H.264/AVC 표준의 문맥 기반 적응적 이진 산술 부호화 구조 참고문헌 찾아보기 |
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