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서문
들어가며 핵심 개념 두려움 도전 주관 우선순위 대비와 유사성 1장: 캐릭터의 포스 각도의 위력 아이디어 발전시키기 2장: 캐릭터 속의 공간 포스 있는 형태 공간 사각 상자 - 크기 차이를 이용한 깊이감 평면상의 위치를 이용한 깊이감 3장: 캐릭터의 형태 기본 도형으로 추상화하기 포스 도형 포스 삼각형 더욱 강력해진 사각 상자의 귀환 삼분할 규칙 얼굴의 비례 4장: 캐릭터의 의상 톤, 명암 색채 이론 캐릭터의 영감 얻기 상상만으로 디자인하기 5장: 현장에서 얻는 캐릭터 캐릭터 발견하기 캐릭터 배치 건물의 캐릭터 6장: 동물의 캐릭터 마치며 참여한 예술가들 찾아보기 |