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서문 ix
들어가며 xi 핵심 개념 xiii 제1장: 캐릭터의 포스 1 각도의 위력 15 아이디어 발전시키기 22 제2장: 캐릭터 속의 공간 37 포스 있는 형태 37 공간 사각 상자 - 크기 차이를 이용한 깊이감 43 평면상의 위치를 이용한 깊이감 54 제3장: 캐릭터의 형태 61 기본 도형으로 추상화하기 61 포스 도형 64 포스 삼각형 69 더욱 강력해진 사각 상자의 귀환 74 삼분할 규칙 81 얼굴의 비례 88 제4장: 캐릭터의 의상 95 톤, 명암 96 색채 이론 99 캐릭터의 영감 얻기 150 상상만으로 디자인하기 154 제5장: 현장에서 얻는 캐릭터 171 캐릭터 발견하기 172 캐릭터 배치 188 건물의 캐릭터 192 제6장: 동물의 캐릭터 207 마치며 231 참여 아티스트 232 부록: 포스 아티스트 237 옮긴이의 글 248 찾아보기 250 |
Mike Mattesi
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* 두려움을 떨쳐내고 틀에 박힌 그림에서 벗어날 수 있다
* 인체의 유기적이고 리드미컬한 에너지를 이해하고 파악할 수 있다. * 그림에 포스를 넣어 느끼면서 그림에 포스를 넣어 느끼면서 그릴 수 있다. * 인물이나 동물 캐릭터에 정신적인 특징을 담을 수 있다. * 성격이 명확한 캐릭터로 드로잉에 이야기를 불어넣을 수 있다. |