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1장 황금신전 도착 완료?
배틀 point : 증기 기관의 구조와 원리 2장 새로운 미션 개봉박두 배틀 point : 힘의 이용 역사 3장 자전거 기어의 마술 배틀 point : 기어의 원리 4장 무시무시한 축바퀴 배틀 point : 축바퀴 원리의 이용 5장 유레카, 황금 왕관을 찾아라! 배틀 point : 아르키메데스가 발견한 원리 6장 히로, 포기하지 마! 배틀 point : 가속도의 법칙 7장 탄성의 원리로 핫산 따라잡기! 배틀 point : 여러 가지 힘의 이용 8장 눈사태 돌파 배틀 point : 소리, 지진과 파동 9장 여기서 멈출 수 없어! 배틀 point : 뉴턴의 운동 법칙 |
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원의 시련, 안개의 시련, 눈의 시련을 극복해야 한다구?
황금신전에 도착한 과학배틀 도전자들이 증기 기관을 이용한 황금신전의 웅장함에 감탄하는 것도 잠시, 곧바로 본선 3회전 코스에 들어가게 됩니다. 5명이 팀을 이뤄 각각 원의 시련과 안개의 시련, 눈의 시련 코스를 모두 완주해야 팀 전원이 통과를 할 수 있는 3회전 코스에서 신밧드와 초쳉, 히로, 프랑과 알지가 팀을 이뤄 경기에 참가하게 됩니다. 신밧드와 초쳉은 원의 시련에서 자전거 기어의 원리를 이용해 샤크 팀을 앞질러 가지만 축바퀴를 이용한 무기로 위험에 빠지게 되고, 히로는 안개의 시련에서 금속을 녹이는 폭탄 때문에 철로가 끊어지는 위험에 처하게 됩니다. 또, 프랑과 알지는 핫산과 말콤의 방해에도 불구하고 관성의 법칙을 거스르며 눈사태를 극복하지만 갑작스럽게 나타난 탄성 로프 때문에 작용과 반작용의 힘을 몸소 체험하며 다시 위험에 빠지게 됩니다. 과연 알지 팀은 뉴턴의 법칙과 과학 지식을 적절히 이용해 이 위험을 슬기롭게 극복할 수 있을까요? |
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* 등장인물 소개
나알지 대한민국 서바이벌 대회 챔피언 출신으로 갈수록 어려워지는 미션을 본능적인 임기응변을 발휘해 헤쳐 나가고 있다. 마이쿨 미국 출신의 도구의 달인이다. 우연히 샤크와 팀을 이루지만 위기의 순간에 신밧드와 초쳉을 돕는다. 핫산 아버지의 뜻을 따라 그랜드샌드 왕국을 접수하기 위해 대회에 참가한 화이트샌드 왕국의 왕자이다. 알지와 프랑을 탈락시키고자 갖가지 음모를 동원한다. 샤크 핫산 팀을 승리로 이끄는 괴력의 사나이로, 힘으로 해결하는 일이면 뭐든 자신 있다. 졸리 핫산을 우승시키기 위해 계약을 맺고 핫산팀에 합류한 여전사로 변신과 속임수에 능하다. 초쳉 박학다식하고 무슨 일이든 끼어들기를 좋아하는 중국에서 온 수다쟁이 소녀다. 신밧드와 팀을 이뤄 1코스에 참가한다. 프랑 세계 과학 올림피아드를 3연패한 프랑스의 천재 과학 소년으로 뛰어난 과학 지식과 명확한 판단력으로 선두 자리를 놓치지 않고 있다. 신밧드 소심한 성격을 극복하고 진정한 후계자로 인정받기 위해 대회에 참가한 그랜드샌드 왕국의 왕자다. 샤크에 의해 위험에 빠지며 탈락 위기를 맞는다. 히로 일본 대부호의 외동딸이다. 온갖 영재교육을 받아 과학이라면 까칠할 정도로 자신만만하지만 미션이 진행될수록 자신의 새로운 모습을 발견한다. 말콤 컴퓨터 전문가로 다양한 무기를 효과적으로 이용해 핫산의 우승을 돕고 있다. |
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기상천외한 서바이벌 배틀 만화
과학 원리 만화 『마션돌파 과학배틀』 시리즈는 기상천외한 과학 미션을 헤쳐 나가는 영재들의 모험을 통해 생생하게 과학 원리와 적용 방법을 배울 수 있는 서바이벌 배틀 만화입니다. 전 세계에서 모여든 개성 만점의 주인공들이 시행착오를 겪으며 온몸으로 부딪혀 미션을 해결해 나가는 과정은 아이들이 교과서 속 과학을 실생활에 응용할 수 있도록 돕는 가장 쉽고 재미있는 길잡이가 될 것입니다. 과학적 호기심과 상상력을 높이고 현실을 통해 과학을 이해하는 '과학자의 눈'을 키우는 책으로 이제까지 경험하지 못한 생생하고 흥미로운 과학의 세계를 만날 수 있습니다. 5단계 과학 마스터 프로젝트! 미션제시→시행착오→과학 지식 활용→문제 해결과 원리 이해→연관된 지식 탐구 이 책은 반드시 헤쳐 나가야만 하는 구체적이고 긴장되는 '미션'을 제시합니다. 미션을 통과해야 하는 주인공들은 자신들이 지닌 과학적 상상력을 총동원해 '시행착오'를 거치며 해결 방법을 모색합니다. 이 과정에서 독자로 하여금 과학 원리를 함께 고민하게 함으로 과학에 대한 왕성한 호기심을 갖도록 만듭니다. 주인공들이 과학적 상상력과 더불어 '과학 지식을 활용'하여 융통성 있게 상황을 헤쳐 나가는 것을 보며 독자들도 함께 '문제 해결의 열쇠가 된 과학 원리를 이해'할 수 있게 됩니다. 만화와 학습 페이지를 통해 '연관된 지식을 탐구'할 수 있도록 빈틈없이 구성해 독자들은 자연스레 주인공과 혼연일체가 되면서 과학을 거부감 없이 자연스럽게 공부할 수 있습니다. 『과학배틀 4권』에서 뉴턴의 운동 법칙 완전정복! 피겨 스케이팅에서 밀어주는 사람이 없는데도 김연아 선수가 계속 우아하게 나아갈 수 있는 이유는 관성의 법칙 때문? 스피드 스케이팅에서 이승훈 선수가 더 높은 속도를 낼 수 있었던 건 얼음을 힘차게 밀어 가속도를 높였기 때문? 이처럼 '뉴턴의 운동 법칙'은 우리가 깨닫지 못하지만 다양한 경우에서 발견할 수 있답니다. 만화 속에서 빠른 속도로 달려가고 있는 스키 썰매가 바로 앞 절벽으로 떨어지지 않기 위해 뉴턴의 제1법칙인 관성의 법칙을 극복하기도 하고, 뒤에서 빠르게 무너져 내리는 철로를 피하기 위해 뉴턴의 제2법칙인 속도와 가속도의 법칙을 활용해 기차의 속도를 높이기도 합니다. 또 앞을 가로막는 딱딱한 로프에 부딪치며 뉴턴의 제3법칙인 작용 반작용의 법칙을 체험하는 등, 여러 가지 위기 상황 속에서 뉴턴의 운동 법칙에 대해 쉽게 익힐 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 또, 만화를 통해서 익힌 원리와 적용 방법을 퀴즈를 통해 다시 한 번 확인하는 과정을 통해 뉴턴의 운동 법칙을 마스터할 수 있습니다. |