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1부 생존을 위한 사고방식
1장 살아남기 위한 방법 2장 소프트웨어 프로젝트 생존테스트 3장 생존의 개념 4장 생존의 기술 5장 성공적인 프로젝트란? 2부 생존 준비 6장 움직이는 표적 맞추기 - 변경통제(change control)에 대해 7장 사전 계획 8장 요구사항 개발 9장 품질 보증 10장 아키텍처 11장 최종준비 3부 단계에 의한 성공 12장 단계 계획 수립의 시작 13장 상세설계 14장 구축 15장 시스템 테스트 16장 소프트웨어 릴리스 17장 단계 마감 4부 임무 완료 18장 프로젝트 이력(history) 19장 서바이벌 안내서 Note - 본문 인용구의 출처 용어해설 |
Steve McConnell
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17세기의 사상가 토머스 홉스(Thomas Hobbs)는 폭도 지배하의 삶은 고독하고 궁색하며 비참하고 야만적이며 ‘짧다’고 하였다. 부실하게 운영되는 소프트웨어 프로젝트에서의 삶은 어떨까? 이 생활도 역시 고독하고 궁색하며 비참하고 야만적이지만 ‘결코 짧지 않게’ 느껴진다.
--- 본문 중에서 |