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Chapter 01 : 네트워킹이란 무엇인가?
1. 네트워크의 개념 이해하기 2. 네트워크의 종류 3. 네트워크 하드웨어 4. 네트워크 인력 5. 네트워크 문서화의 기초 Chapter 02 : 네트워크 구조와 접근 1. 네트워크 토폴로지 2. 케이블링의 기초 3. 데이터 링크 계층 프로토콜 Chapter 03 : 네트워크 프로토콜 1. OSI 참조 모델 2. 네트워크 프로토콜 Chapter 04 : 네트워크 운영체제 1. 네트워크 운영체제의 특성 2. Windows XP 3. Windows 2000 4. Windows NT 5. 노벨 넷웨어 6. 리눅스 7. 그밖의 운영체제 Chapter 05 : 디렉토리, 네이밍, 인터넷 서비스 1. 디렉토리 서비스 2. 네이밍 서비스 3. 인터넷 서비스 Chapter 06 : 무선의 기초 1. 무선 이해하기 2. 애플리케이션과 주파수 스펙트럼 3. 무선 LAN 표준 4. 무선 LAN의 동작 5. 트러블슈팅 Chapter 07 : WAN 기술 입문 1. 동기식 직렬 회선 2. 패킷 스위칭 기술 3. 서킷 스위치 기술 4. VPN 5. 결론 Chapter 08 : 네트워크 케이블링 1. 동축케이블 2. 트위스트 페어 케이블 3. 광케이블 Chapter 09 : 네트워크 어댑터와 LAN 트러블슈팅 1. NIC의 기초 2. NIC 구성 문제 3. NIC 하드웨어 설치하기 4. NIC 드라이버 설치하기 5. 기본적인 NIC 트러블슈팅 Chapter 10 : RAID 어댑터 및 트러블슈팅 1. RAID 입문 2. RAID 컨트롤러 설치 및 구성하기 3. 운영체제 드라이버 설치하기 4. 컨트롤러 설정 변경하기 5. RAID 트러블슈팅 Chapter 11 : SCSI 어댑터와 트러블슈팅 1. SCSI 개념 이해하기 2. SCSI 시스템 설치하기 3. SCSI의 트러블슈팅 Chapter 12 : 리피터, 허브, 스위치 1. 리피터 2. HUB/MAU 3. 스위치 Chapter 13 : 브리지, 라우터, 게이트웨이 1. 브리지 2. 라우터와 게이트웨이 Chapter 14 : 방화벽과 프록시 서버 1. 방화벽 이해하기 2. 네트워크 보안의 기초 3. 침입 탐지와 사건 대응 4. 방화벽 트러블슈팅 Chapter 15 : 바이러스로부터의 네트워크 보호 1. 바이러스의 기초 2. 안티 바이러스 구성요소 3. 안티 바이러스 도구 트러블슈팅 Chapter 16 : 프린트 서버 1. 네트워크 프린팅 옵션 2. 프린터 서버 구성 및 사용하기 3. Novell NetWare에서 프린트하기 4. 마이크로소프트 네트워크에서 프린트하기 5. UNIX TCP/IP에서 프린트하기 6. 텔넷 관리 기초 7. 프린트 서버 트러블슈팅 Chapter 17 : 기본 네트워크 서버 1. 기본적인 네트워크 계획하기 2. 인터넷 접속 추가하기 3. 네트워크 접속 구성하기 Chapter 18 : 네트워크의 유지와 업그레이드 1. 서버 유지 지침 2. 네트워크 업그레이드 3. 충돌 탐색과 해결 방법 Chapter 19 : 웹서버의 기초 1. 웹 서버 소프트웨어의 기초 2. Windows 2000 서버를 위한 IIS 5.0 Chapter 20 : Windows 2000의 관리와 보안 1. 설치의 기초 2. 기초적인 관리 Chapter 21 : 로그온 트러블슈팅 1. Windows 로그온 2. Linux/UNIX 로그온 Chapter 22 : 네트워크의 성능과 베이스라이닝 1. 프로토콜 분석 2. 네트워크 동향 3. 시스템 모니터 Chapter 23 : 네트워크의 관리 1. 관리의 개념 2. SNMP 소개 3. 관리 기술 및 트러블슈팅 Chapter 24 : 기본적인 네트워크 트러블슈팅 1. 트러블슈팅 지침 2. 트러블슈팅 기초 3. 트러블슈팅 도구 |